ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike
Я шел рядом с Рагнаром и размышлял над тем, как бы использовать полученные знания об Ордене для своей выгоды. Получалось, что на первых порах Орден был просто черной дырой, куда утекали ресурсы, деньги и люди…
- Рагнар, а как происходит найм в кэрлы, таны и так далее? И вообще что у нас с оплатой?
- Да все просто. Орден у нас военно-защитный, это значит оплату за службу никто из членной ордена не требует. Необходимо только кормить, снаряжать, обучать воинов, чинить оружие и доспехи, выращивать ездовых козлов и боевых медведей, проводить текущий и единовременный ремонт. Да, это деньги, и немалые. Именно поэтому обычно дальше Коммандорств дело заходит редко – слишком большая нагрузка получается, хоть и с выгодой в добыче ресурсов. Тем более, если другие формы орденов требуют еженедельной платы – это очень сильно бьет по казне. Но у нас немного по другому, и все равно это будет дорого. Оплата идет за первичный найм: кэрлы набираются из свободных гномов –рудокопов, таны из кэрлов, эрлы из танов и так далее. Каждый раз надо платить за снаряжение и обучение. Живут воины в домах при опорных точках – иногда вместе с семьями. В случае опасности воины приписанные к точкам собираются там – в Прецепториях, в Коммандорствах, Комтурствах. Если есть приказ о большом сборе – на охране остаются пара-тройка кэрлов, остальные собираются по призыву магистра. Если собирает маршал – на местах остается больше воинов – обычно все кэрлы и один- два тана. В мирное время кэрлы занимаются добычей ресурсов и пропитания, а вот воинам делать особо нечего. Поэтому и имеется Гильдия Наемников для повышения боевого грейда, заработка и навыков.
- Ну я так понимаю, что пока не построится Мастерская - хорошего оружия и брони не получить?
- Да, все так. Иначе Ордена быстро бы завоевали весь мир.
- А что можно построить в Принципате?
- Там уже идет политика с религией. В нашем Ордене это Рунный Храм, Рунная Кузня, Лаборатория Алхимика, Посольство.
- Но ведь это все может построить и любой Неумирающий гном. Я, например. И гораздо быстрее.
- Лорд, а давайте посчитаем: Принципат это минимум три Приората, минимум девять Комтурств, двадцать семь Коммандорств. Это значит, что при необходимости принц может собрать около сотни танов, сотня эрлов, три десятка наездников, и пару сотен кэрлов. Это минимум, при котором принц вообще сможет стать принцем. Если одеть всех этих бойцов, кроме кэрлов, в рунные доспехи и снарядить рунным оружием, да при поддержке рунных магов, и боевых алхимиков они будут очень серьезными противниками для любого королевства. А опорных пунктов в Ордене будет много больше, и воинов там будет тоже не по минимуму. Поэтому в нашем варианте Ордена – до тысячи танов, пятьсот эрлов, сотня наездников и пять тысяч кэрлов это очень серьезно. Только вот наш Орден раскатывать никого не будет – Устав не позволяет. А другие военные ордена, где можно вести захватнические войны уже требуют оплаты воинов, и это очень-очень дорого.
- Да… Спасибо за информацию Рагнар, буду переваривать пока.
- Кстати, Лорд, Вы не дали названия Ордену. Надо же нам как то называться?
Действительно, упущение с моей стороны. Что бы такое придумать? Что отражало бы основные принципы.
После недолгого размышления в голову пришло название – «Белая Скала». А что? Белый цвет будет символизировать чистоту помыслов, а скала – непоколебимость в защите интересов гномов. Тут как раз и ссылка на гномов, являющихся обитателями гор, и типа – мы сами никуда не пойдем, но и нас с места фиг сдвинешь..
Озвучил название Рагнару – он остался доволен, поэтому я открыл меню ордена и вбил название в соответствующую строку.
Лорд МайК (Герой-Игрок)– магистр Ордена Белой Скалы. Лидер. Основатель.
- Рагнар, а чем отличается Магистр от Лидера и Основателя?
- Основатель – это навсегда. Вы можете уйти путями Неумирающих навсегда, как ушел Лорд Мансур, например, но Основателем останетесь навечно. Лидер это больше стратегический вопрос – Вы лично принимаете участие в битвах, а Магистр – это определение общей стратегии и развития Ордена. Эти два статуса Вы можете передать кому угодно.
- Ага. Думаю, что Лидера я и передам тебе, например. Не хочу мотаться туда-сюда по всяким мелким стычкам.
Рагнар пожал плечами и молча продолжил путь. Я также залез на ездового козла и углубился расчеты и справку по Игре.
День 28 (часть 2).
Пока мы беседовали с Рагнаром, наша колонна приблизилась к развилке на деревню Лесная.
На броде уже должен нас поджидать один из драккаров, посланный мной для переправы. Глядя на корабль, мне пришла в голову мысль: а зачем, собственно мне нужно переправляться? Для того, что бы разместить крестьян, выкупить своего сержанта Манута, а потом опять идти вниз по течению к поселению ящеров? Ну так можно же и на корабле спуститься и переправится через реку на уровне Приморской, там до Малеевки недалеко. Этим сберегу прилично времени и сил, хотя на болоте нам все равно нужно быть только завтра- с началом новой недели обновится задание лизардов на уничтожение виверн. А сегодня, сделать разгрузочным днем – не выходной, но просто отдохнуть от бесконечных походов. Хотя было бы неплохо вообще устроить массовый праздник для всех жителей, пригласить со всех деревень, даже хуманских, а также лизардов и гьюков.
Хотя выходной день уже не получится – время уже не раннее, а еще переправлять крестьян через реку, размещать их в укреплении, потом в Форт, и потом уже возвращаться все это тоже времени займет. Единственное, что смущало – наличие воды. Тогда решил сделать так: пока крестьяне грузятся, я быстро на козле скатаюсь в Лесную – там есть рынок, а я собирался проверить аукционы с выставленным оружием, может и продалось что-то. Потом самому переправится и затем уже надолго выйти из Игры, когда мою тушку будут транспортировать в Малеевку. Поэтому не дожидаясь подхода основной колонны, я дал распоряжение Регвальду и Рагнару на продолжение движения, а сам галопом помчался в человеческую деревню. Не один – Грар настоял взять сопровождение – двоих скаутов на козлах. Мы быстро проскочили тот пяток километров, разделявший деревню и переправу через реку.
В деревне чувствовалось уныние. Хмурые люди поглядывали на нас по обеим сторонам дороги, женщины тихо бормотали себе что-то под нос,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

