`

OmniRealm - Slaegur

1 ... 9 10 11 12 13 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
на который указал мастер, и мне сразу стало ясно, почему здесь пусто. Возиться с расчётами каждый день, а потом ещё и собирать по ним оружие — на такое пойдёт далеко не каждый. Кузнецы, конечно, делают серьёзные вещи, но механика требует точности и мозгов. Да, механики будут, но их точно будет меньше, чем тех, кто молотит по наковальне.

Передо мной лежали детали — ствол, курок, механизм и магический кристалл. Вроде бы ничего сложного, но стоило мне взять чертёж, как я понял, что не всё так просто. Мне пришлось провести расчёты по прочности материалов и учесть проводимость магического кристалла, хорошо хоть все нужные формулы были в книге, которая лежала на верстаке. Еще не повезло, что магический кристалл оказался с трещиной, и мне пришлось дополнительно рассчитывать, как сделать так, чтобы энергия проходила через него без потерь.

— И аккуратней там, мать твою, — проворчал Кабаш, наблюдая за моими усилиями. — Кристалл может взорваться, если накосячишь. У нас тут всё серьёзно. Прошлый подмастерье ушел без рук и так и не вернулся. Хотя его руки до сих пор где-то должны лежать, - произнес он оглядываясь.

Я ругался про себя, когда каждый расчёт требовал от меня точности до миллиметра. Подогнав ствол, я начал работать над магическим ядром, чтобы оно гармонично соединялось с остальными частями. Шестерёнки и пружины буквально рвались выскочить из рук, но я продолжал, медленно, но верно собирая всю конструкцию.Все это было похоже на современные конструкторы по сбору биопротезов, но со своей изюминкой в виде магии.

Наконец, пистоль был готов. Я проверил его качество, и система подтвердила:

"Пистоль собран. Качество: обычное."

Потрясающе. Я все еще не мог успокоиться, глядя на собранный пистоль. Здесь, в виртуальном мире, я могу воплотить свои склонности к точным расчётам в реальный предмет... хотя бы в игровом смысле. И, — я усмехнулся мысленно, — никто не может отнять у меня это место, как на том собеседовании. Да, тут не нужен род, тут нужны знания и упорство. Вот бы в реальности так же…

Мастер подошёл и осмотрел мою работу, после чего кивнул.

— Ну что, вроде как собрал. Ладно, возьму тебя. Вот, держи свои пятьдесяь медных монет. За каждый заказ получишь оплату. Впереди у тебя ещё работы хватает. Ну и, само собой,поздравляю. Давай, не зевай. Жду завтра.

На экране появилось сообщение:

"Поздравляем! Вы стали подмастерьем мастера Кабаша."

“Поздравляем! Ваш интеллект вырос на 1 единицу.”

За этим последовало уведомление о новом квесте: "Произведите 7 орудий, чтобы продвинуться на следующий уровень и заслужить доверие мастера."

На этом я вежливо попрощался с мастером и покинул здание. С непривычки тряслись руки и немного плыло в глазах. Все-таки, даже в реальной жизни мне никогда не приходилось так долго и тщательно работать руками. Но пятьдесят медных монет за тестовое задание приятно лежали в инвентаре. Учитывая, что за хорошее ружье для воздушных магов, что я нашел на аукционе, давали от пятидесяти золотых, то перспективы открывались хорошие. Нужно будет завтра прикинуть себестоимость материалов и посчитать, сколько я смогу на всем этом заработать. Да и бонус в виде растущих характеристик от профессии это всегда приятно. На этой мысли я покинул игру.

В первые несколько секунд после выхода из игры я чувствовал себя отлично, но потом реальность нагнала меня со всей своей жестокостью. Желудок будто взорвался, и я понял, что надо бежать в туалет. Звуки, сопровождавшие моё движение, напоминали работу троящего двигателя: какие-то урчания, глухие завывания — ничего хорошего. Я пулей рванул к ближайшей двери, стараясь при этом сохранять хоть какую-то достоинство. Но администратор капсульного центра уже всё понял и с ухмылкой крикнул:

— А я предупреждал!

Чёрт! Хорошо хоть, что кроме него этот позор никто не видел. В туалете я быстро привёл себя в порядок, выдохнул с облегчением.

Когда я возвращался к ресепшену, администратор всё ещё смотрел на меня с улыбкой.

— Ну как, понравилось? — спросил он, подмигивая.

Я кивнул, пытаясь скрыть смущение.

— Да, игра потрясающая. Такой реализм... Но скажите, это нормально, что в начале чувствуешь такую эйфорию? Будто всё вокруг нереально прекрасно.

Администратор рассмеялся.

— О, да, это обычное дело для новичков. Первая сессия в OmniRealm всегда сопровождается сильными эмоциями. Эйфория, ощущение лёгкости — всё это часть начального опыта, пока вы не получите свой класс.

— А почему так происходит?

— Ну, говорят, что игра настроена так, чтобы стимулировать интерес и вовлечённость. К тому же, пока у вас нет класса, ваш разум открыт для новых впечатлений. Как только вы выбираете путь, ощущения становятся более сбалансированными.

Я задумался.

— Значит, это не баг, а фича?

— Точно. Многие даже скучают по этим ощущениям, когда становятся опытными игроками. Но не переживайте, впереди у вас ещё много впечатлений.

Я улыбнулся.

— Спасибо за объяснение. Теперь понятно, почему всё казалось таким ярким.

— Всегда пожалуйста, — кивнул он. — И не забудьте: если захотите продлить абонемент или будут вопросы, обращайтесь.

— Обязательно, — ответил я и направился к выходу.

Путь домой на метро занял всего пятнадцать минут, но за это время я успел просмотреть форумы, чтобы найти хоть что-то полезное. Большинство обсуждали подземелья рядом со стартовыми локациями. Споры были настолько жаркими, что порой доходили до оскорблений. Одни игроки бросали ссылки на гайды, которые другие называли «помойкой». И с этим я согласен — в этих гайдах не было ничего полезного. Описание врагов сводилось к количеству мобов и финальному боссу, с минимальной тактикой.

— Чёрт, — подумал я, — я точно должен этим заняться.

Никто не считал точное количество здоровья монстров, не указывал на критические зоны для ударов. А ведь в игре, где всё зависело от навыков и точности, такая информация могла бы серьёзно упростить прохождение. Если ты знаешь, куда ударить, то быстрее пройдёшь данж с минимальными потерями. Завтра обязательно пойду в одно из подземелий и разберусь сам.

Когда я вернулся домой, было уже темно. Сестра должна была вернуться из школы только через полчаса. Я почувствовал себя виноватым, вспомнив про наш запланированный ужин.

Войдя в квартиру, я заметил, что Алена уже дома. Она сидела на кухне, глядя в окно.

— Привет, — тихо сказал я, заходя.

Она обернулась. В её глазах было беспокойство.

— Шон, где ты был? Я волновалась. Ты не отвечал на звонки.

Я достал телефон и увидел несколько пропущенных вызовов.

1 ... 9 10 11 12 13 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение OmniRealm - Slaegur, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)