Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников
— Ах ты, тварь…
Сосновые бревнышки разъехались в разные стороны, я провалился в морскую пучину и мгновенно ощутил, как правую ногу терзают чьи-то острые зубы. Мир окутался тревожной краснотой, в ушах раздался стук сердца… а затем игра брезгливо выплюнула меня обратно на центральную площадь домашнего форта.
— Вот дерьмо!
— Что такое, малыш? — дружелюбно поинтересовался продолжавший бездельничать ярл. — Бока намяли?
— Не то слово. Рыбы тут… не рыбы, а звери.
— Раньше такого не было, — согласился пузатый викинг. — А теперь вот плавают, твари.
— И что с ними делать?
— Да ничего особенного. Лодку покрепче строй, острогу возьми, да отбивайся.
— Ну да, логично…
По ушам внезапно ударил торжественный колокольный звон, а прямо перед моим носом вспыхнула огромная красная надпись:
[Безмозглый краб на стримере.]
— В смысле… а, блин.
Догадавшись, что один из наблюдавших за моими приключениями зрителей раскошелился на целую крону, чтобы выразить свое мнение относительно только что увиденного позора, я фальшиво улыбнулся, пробормотал не очень искренние слова благодарности за оказанную поддержку и от греха подальше вырубил трансляцию.
Донатному интерфейсу однозначно требовалось грамотная настройка.
Глава 4
Разобраться с нюансами взаимодействия стриминговой платформы, донатного модуля и самой игры получилось достаточно быстро — интерфейс оказался вполне дружелюбным, так что я с легкостью отключил звук, уменьшил размеры выводимых сообщений и переместил их в левый нижний угол своего поля зрения. По идее, теперь даже самые оскорбительные мессенджи должны были там потеряться.
К сожалению, на только что закончившуюся трансляцию это все не распространялось и в комментариях уже возникли соответствующие отзывы. Как ни странно, их оказалось даже больше, чем зрителей — целых пять.
[Ха-ха, донатер красава! Четко разложил!]
[Болел за рыб. Полностью удовлетворен.]
[Рыбы тоже красавчики, нагнули клеща по полной программе.]
[Унижен и растоптан.]
[Браво донатеру!]
— Козлы, — пробормотал я, с трудом удерживаясь от того, чтобы ответить на какой-нибудь из комментариев. — Но хрен с вами, резвитесь. Поднимайте просмотры.
Многогранный хейт со стороны разгневанных моим поведением зрителей являлся одной из составляющих глобального успеха, выпиливать доморощенных троллей с помощью модераторов было ни в коем случае нельзя, ситуация была запланированной и ожидаемой, однако настроение у меня все равно испортилось. Впрочем, ненадолго — рядом стали появляться злые игроки, точно так же отправившиеся на корм рыбам.
— Я в реал. К черту эти путешествия.
— Клещ, ты в следующий раз сам свои идеи реализовывай, нефиг нас втягивать. Дятел.
— Да вы же сами за мной полезли, — искренне возмутился я. — Рачье тупое.
— Жвалы завали, конструктор.
— Успокойтесь все, — повысил голос объявившийся на площади Ультиматор. — Клещ тут вообще ни при чем. У нас просто отсутствуют необходимые навыки. Сделаем несколько плотов, дальше получится.
— Сам же сказал, чтобы никто лишних навыков не брал, — саркастически фыркнул игрок с ником «Орландо Рабинович». — Советчик, едрена вошь.
— И правильно сказал. Это мусорный навык.
— Тьфу.
— Сплошные конструкторы и советчики, — вздохнул еще один геймер. — Ладно, пойду руду копать.
— Я с тобой.
Толпа незаметно рассосалась, куда-то скрылся даже внимательно прислушивавшийся к нашей ругани ярл, так что я временно остался в полном одиночестве и смог посвятить пару минут вдумчивому анализу своих приключений.
Разработанный мною план был рассчитан на максимальную экспансию и быстрый выход в свободные от других игроков земли, однако игра активно препятствовала таким действиям, заставляя торчать на стартовом острове и выполнять базовые квесты по развитию будущего поселения. А чтобы вырваться отсюда, требовалось развить абсолютно посторонний навык кораблестроения, лишив себя какого-то нужного умения. Возникал резонный вопрос — могу ли я пожертвовать одной из будущих способностей для того чтобы реализовать начальную стратегию? Скорее да, чем нет.
— Ладно, черт с ним.
Других желающих повторить неудачный заплыв вокруг не наблюдалось, берег временно опустел, так что я спокойно заготовил нужное количество бревен, перенес их к воде, после чего начал повторять уже знакомую конструкцию. Веревку снова пришлось купить на аукционе, но меня это не остановило и примерно через час второй плот оказался готов.
— Э, а навык где? Какого черта навык не предлагаешь⁈
[Вам доступен вспомогательный навык [Кораблестроитель]. Изучить?]
— Ибо нефиг, — пробурчал я, увидев запоздалое предложение. — Да, изучить.
Так как уже взятый мною «дровосек» почти никак не помогал в рубке деревьев и выглядел чисто декоративным, у меня были определенные сомнения касательно полезности новой абилки. Однако на этот раз игра умудрилась сделать мне приятный сюрприз — когда я вновь перевел взгляд на плот, рядом с ним развернулась статусная табличка.
[Самодельный плот ужасающего качества. Чтобы он смог хоть как-то держаться на воде, следует добавить поперечные крепления и зафиксировать узлы крепежного такелажа смолой.]
— Ага… так-так-так…
Выполнить рекомендации системы оказалось достаточно просто, смолу я с легкостью нашел на аукционе и еще через полчаса мое творение стало выглядеть гораздо более основательным.
[Самодельный плот низкого качества. Пригоден для пересечения озер, сплавов по тихим рекам и кратковременных морских путешествий.]
Игровой день мало-помалу клонился к закату. Разработчики несколько раз упоминали, что стараются обеспечить каждому пользователю привычный световой график, а также распределяют людей по карте согласно их родным часовым поясам и языковым регионам, так что в реальности над Москвой тоже сгущались сумерки. По хорошему, мне стоило бы выбраться из капсулы, как следует поужинать и отправиться на боковую, чтобы с первыми лучами солнца вернуться к игре, но откладывать задуманное путешествие было никак нельзя — через двенадцать часов до вожделенного островка могло добраться уже все население нашей территории. А я хотел быть первым и единственным.
— Ну, с богом.
Водная стихия встретила меня точно так же, как и в прошлый раз,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Валгалла I. Дорога славы - Андрей Андреевич Красников, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


