`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов

Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов

Перейти на страницу:
о новый эпический щит Илья, добытый в одном из прошлых подземелий, — по плану, двигаемся за осколком дерева для Майка, а потом и наши задания толкнем?

Я киваю, и тут же говорю:

— Угу, две секунды и пошли…

— Так, я снова все в интеллект вкладываю? — спрашивает друга Юля

— Ага, у тебя ж урон и лечение зависит от… — я не слышу финала, раскрываю уведомление, которое оставил «на потом».

[Задание принято: Храм Стихий.]

[Описание: Вы стали обладателем третьего осколка стихий. Затерянный Храм пробудился и призывает идущего путем стихий. Посетите ранее недоступную игровую локацию, воспользовавшись новым навыком — телепортом к Храму.]

[Награда:???]

[Является частью цепочки.]

Едва я раскрыл уведомление и прочел его, на моей панели появился новый навык.

[Получена способность: Телепорт к Храму стихий. Уровень: 0]

[Описание: После пяти секунд концентрации переносит заклинателя на остров, где располагается Храм. Повторное применение вернет заклинателя на последнее место использования. Уровень: 0. Одноразовое.]

Одноразовое… Я смахнул уведомления и решил сразу посетить это место. Слишком интересно, чтобы игнорировать.

— Народ, гляньте в чат, скину описание. — и отправляю им как само задание, так и способность телепортироваться.

— Воу! Это что там, есть идеи? — вопрошает Илья, потирая затылок латной перчаткой.

— Я не завидую… Не завидую… — насупилась Юля, но наигранно, картинно.

— Не, не знаю. Проверю? — спрашиваю я одобрения.

— А если застрянешь? А если опасно? — выдвигает гипотезы друг.

— Не завидую… Не завидую… — продолжает рыжая.

— Ну ладно тебе, я же не специально к себе эту ерунду притягиваю. — улыбаюсь я и глажу лечилку по голове.

— Сходи, только возвращайся скорее, а то мы тут умрем от любопытства. — говорит мне Юля, отключив заевшую пластинку.

— Ок, одна нога тут, другая там. Гляну и вернусь. — успокаиваю я народ и вжимаю заклинание.

Пять секунд подготовки и пустыня, простирающаяся на многие километры вокруг нашего места входа в игру, растворяется калейдоскопом, так похожим на прохождение портала подземелья. Но это обманчивое ощущение, потому что в целом все порталы так работают, как стационарные, так и те, что колдуются магами-игроками или НПС.

Меня отпускают мягкие объятия телепорта и пережитое чувство полета через бесконечную глубину, длящееся всего мгновение. Я оказываюсь на новой земле, которую, судя по следующему системному сообщению, я вижу первый, среди всех других игроков.

[Системное уведомление: Вы открыли новую локацию. Вы можете дать ей новое название, либо же оставить то, что написано создателем, когда он творил этот мир. Старое название локации: Ауралис]

[Переименовать] [Оставить]

Решаю, что текущее название мне нравится, потому смело оставляю то, что есть, и осматриваюсь.

Первыми здесь меня встречают звуки природы. Вдалеке шумит лес и океанический прибой, слышится пение птиц. Я стою на приподнятой скале, откуда открывается потрясающий вид. Долина простирается до горизонта, окаймленная высокими горами с острыми пиками. У их подножий клубится легкий туман, который кажется почти волшебным. А кругом — океан!

В центре долины высится храм, окруженный зеленью. Каменная дорожка, выложенная древними плитами, ведет от точки телепорта прямо к его входу. Я ощущаю, как невидимая сила подталкивает меня идти вперед, и я повинуюсь.

Дымка внизу долины не ощущается как что-то чужеродное, скорее мягкое и приятное, словно одеяло. Я следую тропинке, вымощенной камнем, прямо к храму. По мере приближения к нему мне открываются новые детали. Колонны из гладкого серого камня, украшенные символами стихий, тянутся невысоко, всего несколько метров над землей. Вход — арка, ни двери, ни чего-то подобного. Внутри тихо и просторно. Сам храм выполнен в форме гексагона, и в каждом углу внутри — постамент, а над ними виднеются выгравированные барельефы, изображающие каждую стихию отдельно.

Каких-то подсказок я не получаю, задание не обновляется. Что мне сделать? Я потрогал постаменты, огляделся вокруг.

— Ау, есть кто? — вопрошаю я в пустоту.

Ответом мне была отраженная от стен тишина.

Мысль пришла быстро, и была она самой логичной в этой ситуации. Пять постаментов, пять барельефов… Я вынул из инвентаря осколок ветра и подошел к соответствующей подставке. Едва уловимые нити силы, энергии, не знаю чего, потянулись друг к дружке. Что ж… Осторожно устанавливаю осколок в паз, идеально подходящий для моего кристалла. Все замирает на мгновение, а затем храм оживает. Потоки энергии, словно светящиеся реки, устремляются по стенам, зажигая руну ветра. Пол под ногами слегка дрожит, с легким стуком подбрасывая древнюю каменную крошку.

[Задание обновлено: Храм Стихий.]

[Вы установили осколок ветра. Найдите на Аркании место силы, чтобы возвести там Храм Ветра.]

[Построено храмов 0/5]

[Награда: каждый построенный храм будет даровать дополнительную стихийную способность. Возведите и удержите все пять храмов, чтобы обрести свою истинную силу.]

Я повторил установку своих осколков на другие постаменты, водрузив туда воду и землю. На всякий случай перепроверил свои способности — ничего не отключилось, все работает как прежде.

Системное уведомление обновилось дважды, по разу на осколок. Ощущение присутствующей здесь мощи накатывает, как волна. Я чувствую, как земля под ногами, стены и свод пульсируют энергией, синхронизируясь с моим телом. Но не вижу никаких изменений. Когда все успокоилось, а руны на стенах оставили лишь слабое сияние, я осмотрелся. Что получается, еще одно задание? Связано ли оно с Абсолютом, или это что-то иное?

Надо бы осмотреться здесь, но ведь я обещал быстро вернуться. Потому, открываю карту и ставлю метку прямо на свое местонахождение. Судя по карте, я нахожусь посреди океана на самой границе игрового мира. Здесь не отображено ничего, и как сюда попасть, кроме как использованной одноразовой способностью, я не знаю. Вероятно, можно как-то на летающем верховом животном… Убедился, что точка установилась корректно, карту я закрыл.

Мое внимание привлек мерцающий менгир у входа. Не было его, когда я в храм входил. Подхожу ближе — вертикальный булыжник в два человеческих роста, с высеченной руной в центре. Прикладываю руку, вызывая системное меню. Путеводный камень! Едва я коснулся его, он «проснулся», активировавшись. А затем, в системном меню всплывают названия доступных для перемещения точек.

[Аркания]

[Талассос]

[Аргилас]

— Это просто нереально… — шепчу я, восхищенный возможностями этого места. Точки телепортации открылись в соответствии с теми осколками, что я водрузил на постаменты. Стало быть, если я активирую все пять, мне будет доступна вся карта?

Ладно, пора возвращаться. Я навожусь взглядом на панель быстрого доступа на тот «одноразовый» телепорт, который должен был вернуть меня обратно, и вытягиваюсь еще сильнее. Нет,

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов, относящееся к жанру Киберпанк / LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)