Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев
— Теперь бросай еще раз, только за саблю прицеплюсь и я! Хитрушка, лови! Да не меня лови, саблю!
Зомбак озадаченно уставился, потом понял, гыкнул и бросил. Могучая сила дернула Бдыща с травы и вознесла чуть ли не на высоту кроны.
— Лови! — в панике завопил он и через мгновение оказался на толстенной, толще Верховного гоблина, ветке, в обнимку с саблей.
— Фух! — выдохнул он, случайно посмотрел вниз, и ему стало дурно.
— Гадость какая! — вырвалось у гоблина. — Как вы тут живете⁈
— Так же, как гоблины на болоте! — обиженно отозвалась ведьма.
Но постепенно все устроилось. Саблю сбросили вниз зомбаку, он вырыл себе под корнями дерева яму, причем рыл с таким успехом, что чуть не завалил ствол. Там и устроился, замаскировался и замер до утра. Ну, мертвяк — он и есть мертвяк, ему двигаться необязательно. А для Бдыща ведьма обнаружила дупло. Правда, чтоб в него попасть, пришлось перебраться на соседнюю ветку. В результате Бдыщ взмок от страха, покрылся холодным потом, потом испариной, чуть не сорвался, но все же заполз внутрь укрытия. И там оказалось хорошо! Совсем как в шалаше! А что на огромной высоте, так об этом можно не думать верно?
Бдыщ с блаженством растянулся на сухой трухе и закинул лапки за голову. Ведьма пристроилась у входа и закурила. Снаружи светила луна, и ее горбоносый профиль четко вырисовывался на фоне неба. Где-то далеко внизу и просто далеко фыркали и перехрюкивались пасущиеся ежи.
— Что там, впереди по тропе? — тихо спросил Бдыщ. — Ты же знаешь.
— Знаю, — отозвалась ведьма после молчания. — А вам незачем. Знание не повлияет на успешность квеста. Но может напугать, и вы ошибетесь.
— Уже боюсь! — буркнул Бдыщ. — Ладно, но хоть кто такие шляхтичи, сказать можешь? А то Кнура иногда переклинивает, и хотелось бы знать, чего от него ожидать в следующий раз!
— Могу, но не скажу! — судя по интонации, улыбнулась ведьма. — Ну разве что общеизвестное… Нам, высокоорганизованным мобам, всем прописали предыдущую историю, в том числе память о том, кем мы были, прежде чем стали мобами. Для чего — не знаю. Может, чтобы чувствовали себя настоящими? То, что выдает Кнур — это прорывы памяти из прошлого. Остальное — личное и неважно. А вот что важно и уже интересует лично меня — как ты утром спускаться будешь? Сюда тебя закинули, а вниз — как?
Бдыщ замер. Потом рывком вскочил и заметался по дуплу.
— Ты чего? — перепугалась ведьма.
— Как я утром спускаться буду⁈ — взвыл Бдыщ. — Я же не подумал!
За эту ночь Бдыщ решил быть благодарным Хитрушке на всю оставшуюся жизнь. Она ни разу не посмеялась над ним — хотя могла! Не оценила его умственные способности — хотя имела право! Не отработала на нем обязательные три нехорошие шутки — хотя была обязана! Она просто села рядом, и они тихонько проговорили всю ночь. Она отвечала на все его вопросы, и рассказывала сама. За эту ночь Бдыщ узнал об Игровом мире в разы больше, чем усвоил за все годы до этой ночи.
Ну и… а сколько ее осталось, той жизни? За вычетом одних суток — всего два месяца. Два месяца побыть благодарным — невелика тягость, можно спокойно обещать.
И их еще надо прожить, эти два месяца. А как, если спуститься невозможно?
Утром ведьма встала, выглянула наружу, убедилась, что ежи убрались на утренний сон и переваривание пищи, и буднично произнесла:
— Пора спускаться вниз и идти дальше.
И Бдыщ принял предложенные правила игры. Тоже встал, энергично размялся, встряхнулся всей шкурой, чем слегка перепугал подругу, и так же деловито откликнулся:
— Что я должен делать?
— Спускаешься рядом со мной. Делаешь все, как я. И я подсказывать буду.
Бдыщ подумал. И покачал головой.
— В Системе наверняка не прописано. До меня гоблинов на деревьях не было. Не удержусь.
— Удержишься! — уверенно сказала ведьма. — Ты кое о чем забыл. Мы друзья. Я подарила тебе когти. Это мои когти. Ведьминские. У них есть опция вцепляться в кору. Попробуй прямо тут, в дупле, чтоб убедиться.
Но Бдыщ поверил ей сразу. И с досады чуть не навернул себя когтями по лбу. Как он сам не догадался⁈
Через минуту он нелепо висел на краю дупла задом наружу и пыхтел:
— Не могу сдвинуться! Пузо мешает!
— Втяни! — спокойно посоветовала ведьма. — Но сначала вцепись когтями в кору. И… пошел!
Сама она висела рядом с ним на одной руке, готовая в любой момент подхватить егоза шкирку. Бдыщ зажмурился изо всех сил, с размаху вогнал когти в кору, втянул живот… и повис над бездной. Внутри очень, очень нехорошо засосало. И сдавило. Щас опозорюсь, с ужасом понял Бдыщ.
— Глаза открой, — посоветовала рядом ведьма.
Ее теплое дыхание чуть-чуть придало Бдыщу уверенности. Значит, он еще не падает, не летит вниз?
— Не открою! — категорично отказался он. — Мне так проще!
— Проще так проще. Вы с зомбаком всегда выбираете самые сложные варианты, я заметила. Спускайся с закрытыми глазами. Хотя этому учат ведьм на второй год лазанья по деревьям. Втяни когти на левой лапе и виси только на правой. Загони когти левой пониже, на уровне своего плеча… хотя даже не знаю, есть ли у тебя плечи…
— Не вылазят! — пропыхтел Бдыщ. — Когти застряли!
Ведьма терпеливо помогла ему высвободить когти. Бдыщ повис на одной лапке, плечо тут же захрустело. Он торопливо вогнал когти пониже — и снова застрял. Ведьма высвободила ему когти на правой лапке — захрустело уже левое плечо, или что там у гоблинов вместо него. Так дальше и пошло. Они медленно, но без всяких там «а-а-а, падаю!» приближались к земле. А потом снизу заорали визгливым голосом:
— Ты что опять, дрянь болотная, творишь⁈
И Бдыщ от неожиданности чуть не сорвался. Хорошо, ведьма вовремя перехватила его лапку и сама впечатала его когти в кору.
Он с огромным усилием разлепил глаза. Перед носом виднелась кора дерева, отчетливо, ясно, вплоть до малейших трещинок и крохотных капелек смолы. Осталось повернуть шею и посмотреть вниз, кто там орет. Хотя он догадывался.
Лучше бы он не смотрел. Далеко внизу бесновался, прыгал и орал системный программист, а Бдыща мутило, пучило и плющило от высоты, и программист всерьез рисковал познакомиться с тем, что остается от головастиков в организме гоблина.
— Ты зачем на дерево полез, дебил? — вопил внизу программист и в бессильной злобе потрясал пухлыми руками. — И как⁈ Мне за тебя который раз вставляют на планерке! Достал, до печенок достал, тварь вонючая!
И Бдыщ почему-то обиделся и разозлился. Хотя вроде бы четко понимал, что не гоблину тут проявлять гордость. У болотного гоблина гордости не должно быть по умолчанию, опасно это для здоровья. Как говорят монстры — если ты слабый, какой же ты гордый? Однако — обиделся и разозлился!
Вообще-то он считал себя покладистым. А что, разве не так? Вот «дебила», например, воспринял как должное. Потому что понимал, что частенько заслуживает такую оценку. И против твари ничего не имел, потому что гоблин и есть тварь болотного мира, чего обижаться? Но «вонючая» — это уже беспредел! Это ежи — вонючие! Несет от них на весь Пограничный лес! А от гоблина пахнет нормальным болотом, и ничем больше! Гоблин пахнет, а не воняет!
— Сейчас спущусь, и тогда посмотрим, кто тут тварь, и кто вонючий! — пообещал он злобно.
— Спускайся! — злорадно выкрикнул программист. — Ты думаешь, одни вы можете устраивать заподлянки? Мы, программисты, тоже кое на что способны! А не сработает заподлянка, получу аванс, накуплю дальнобойной стрелковки и устрою с друзьями на вас сафари! И тогда вам точно конец! Тупые мобы, как вы меня достали! А тебя, именно тебя я сейчас об дерево расплющу, пока твоего дебильного зомбака рядом нет!
— А-а-а я рядом! — взревел зомбак и восстал из ямы.
Бамс!
— Надо спускаться побыстрее! — озабоченно сказал Бдыщ.
— Чтоб поделить ништяки? — догадалась ведьма.
— Да какие из него ништяки, он еще аванс не получал! Разве что пачка сигарет. Но он что-то орал о заподлянках! А я их не люблю! То есть люблю, но делать другим, а не себе… Короче, спускаемся быстрее, что-то у меня свербит!
И он решительно втянул когти.
Глава 13
Задница болела немилосердно. Еще бы — приземлился на нее! Но на ноги Бдыщ приземляться не рискнул, слабоваты для таких экспериментов. А задница — что ей сделается? Она же гоблинская!
Рядом
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


