`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Героическая фантастика » Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев

Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев

1 ... 19 20 21 22 23 ... 48 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
озверел и приготовился идти на прорыв.

— Да гоблинову мать! — взъярилась ведьма. — Что ж вы, зомбаки, все такие дебилы⁈ И чего сестра в тебе нашла, не понимаю! Ты в квесте, тебе погибать нельзя, на исходную откинет!

Она нервно оглянулась на сестру, как-то криво улыбнулась — и развернулась к наступающим зомбакам.

— Чего не сделаешь ради младшенькой! — вздохнула она. — Не поминай злой шуткой, Хитана! Встретимся после квеста! А сейчас заткните уши — ведьма Визгля идет в атаку! И-эх, давненько не дралась с зомбаками!

Бдыщ послушно заткнул уши. В беззвучии он смотрел, как костлявая высокая фигура несется на зомбаков, как срывается следом за ней воин пятого уровня и неведомо кто, но шляхтич Кнур Зомбацкий, страшный в своем черном доспехе, как они вдвоем догоняют монстра Алексея, как они втроем врубаются в зомбаков… не выдержал и закрыл глаза.

Глава 12

Монстр Алексей сидел среди разбросанных ништяков и с болезненным видом тер уши.

— Вот это визг! — пожаловался он. — Чуть голова не раскололась!

— Могла и расколоться! — огрызнулась ведьма, приподнялась на руках и усилием села. — Я же предупреждала, чтоб заткнули уши!

— А как без рук драться? — возмутился монстр. — Я ногами стрелять не умею!

Монстр перестал тереть уши и блаженно улыбнулся.

— Ребята, а я впервые выиграл схватку! — со счастливым видом сообщил он. — Вообще впервые! Я победил! Аж самому не верится!

— Победил, — зловредным голосом сказала ведьма. — Только потерял метатель молний, и рюкзак тебе порвали, и здоровье в ноль. А так — да, победил! Победитель сопливый…

Но монстр широко улыбался и не обижался ни на что. Сопливый? Ну и ладно. Победитель же!

Тогда ведьма развернулась к зомбаку.

— А ты — дебил! — рявкнула она. — Здоровенный, герой — но дебил! Ты мне чуть голову не оторвал! Вот зомбацкую твою мать… и не лечи его, сестра, у него и так здоровья слишком много! Нет, вот скажи — ты чего своих бил⁈ Монстра приложил с левой, тот чуть в свой мир не улетел! Меня отоварил с правой — до сих пор на ноги встать не могу!

— А-а-а не разобрался! — смущенно прохрипел зомбак. — Шлем а-абзор за-акрывает!

Хитрушка, сидевшая рядом с ним, успокаивающе положила свою ладошку на его плечо.

— Да ладно вам ругаться! — благодушно сказал монстр и прищурился на заходящее солнце. — Победили же! А как, кого и куда — это уже мелочи! Я вот тоже кому-то палец укусил, а кому — даже не посмотрел!

— Мне ты укусил! — мрачно сказала ведьма и наконец кое-как встала. — А я за это тебя с ноги… в зубы. И ты дебил. А я защищалась! Но я вообще-то о другом хотела сказать. День кончается. А ночью здесь… небезопасно. Где ночевать планируете? Учтите — только не здесь! Здесь тропа на восемнадцатую площадку начинается, тут ночью такое творится…

Все начали шевелиться и подниматься. Бдыщ прошелся по разбросанным ништякам, подивился, как много выпало из зомбаков. Прокаченные были, много монстров съели! Потом заметил кое-что, нагнулся, подобрал и отправился к зомбаку.

— Твоя сабля! — сказал Бдыщ. — Как тут очутилась, не понимаю. Разве что те монстры, которые тебя в засаду взяли, потом сюда отправились…

Зомбак взял саблю и чуть не прослезился. Шляхтич, вспомнил Бдыщ, а шляхтичей без сабли не бывает.

— А все же вы сволочи! — огорченно сказала ведьма. — Такой красивый уход испортили!

— Я люблю тебя, сестра, — тихо сказала Хитрушка, и ведьма замолчала, только резко отвернулась.

— Уходим! — деловито сказал Бдыщ. — Место для ночевки подыщем по дороге! Визгля, все ништяки — твои! Тебя же Визгля зовут?

— Да, это мое имя! — с вызовом сказала ведьма. — И попробуй только засмеяться!

— А настоящее? — по внезапному наитию спросил Бдыщ.

Ведьма нахмурилась и явно хотела ответить что-то резкое, но тут засветилась табличка: «Подвиг „Спасение друзей“ выполнен! Поздравляем!»

— Поздравляем, и все? — с разочарованием спросил Бдыщ. — Жадная какая-то Система сегодня!

— Не может решить, кого награждать! — хмыкнула ведьма. — С вами все не так! В протоколах наверняка не прописано, что спасаемые друзья сами кинутся в драку! Еще и зомбак на зомбаков, это вообще ни в какие протоколы! Подожди, сейчас она подумает и решит!

— А что думать? — махнул лапкой Бдыщ. — Пусть делит поровну, и всё!

И с изумлением увидел, как в его личном профиле замелькали надбавки к силе, ловкости — и даже умение драться появилось, правда, пока что на нулевом уровне! М-да, действительно поделила поровну…

— Ну ты и хитер! — одобрительно сказала ведьма. — Лапкой не шевельнул, а все равно прокачался!

— Ну, нам пора! — заторопился смущенный Бдыщ. — Не поминай злой шуткой, как говорится у вас, и все такое прочее…

Но ведьма цепко ухватила его за плечо и придержала.

— Мое имя — Вирьяна! — жарко прошептала она. — Мы с сестрой — из-за Хиндустанских гор, запомни — из-за Хиндустанских гор, сословие всадников! Береги сестренку, Лидер, она последнее, что у меня осталось от семьи!

— Иди с нами! — вырвалось у Бдыща.

Ведьма дрогнула и отступила. И покачала головой:

— Не… я кто угодно, но не самоубийца. Счастливого пути, пузатый.

Высокая фигура ведьмы с прощально вскинутой вверх рукой давно исчезла за поворотом тропы, когда Бдыщу пришла оповещалка: «Ведьма Визгля предлагает Вам Дружбу! Принять? Отклонить?»

«А все же она девочка!» — улыбнулся Бдыщ и мысленным усилием нажал на кнопку «Принять».

Места для ночевки по дороге не нашлось. Так странно! Бдыщ почему-то считал, что вокруг любой тропы таких мест завались. Пусть не болото — кроме него, никто их не любит — но какие-нибудь кустики в отдалении у мелкого ручейка могли бы найтись? Ведь эти места не сами по себе возникли, их создавали разумные монстры! Однако ничего подобного не наблюдалось — ни кустиков, ни укромного оврага, ни заброшенного шалаша. Тропа и редкие деревья по сторонам, ничего больше. Ну, трава еще, да кому б она была нужна, такая короткая?

Последняя мысль его отрезвила, и он резко остановился.

— Мы вообще куда идем? — озабоченно осведомился он у Хитрушки.

Ведьма с уверенным видом огляделась. Подумала.

— А не знаю, — в результате сообщила она. — Я в эту сторону не ходила. Но нам не все ли равно?

— Да, но… трава тут что-то коротковата, — пробормотал Бдыщ и на всякий случай посмотрел по сторонам.

— А… это ежи пасутся! — беззаботно сказала ведьма. — Они вообще-то травоядные… ну, почти.

— Ребята, вы как хотите, но я домой! — виновато произнес монстр Алексей. — Я бы с вами остался, но… мама не поймет. И так в Игре зависаю. А мне еще уроки…

И монстр испарился.

— А-апять испугался! — с неодобрением сказал зомбак.

— Не испугался, а у него мама! — хмуро сказал Бдыщ. — А у нас не мама, у нас ежи. И ночь близится. Скоро они на ночное пастбище попрутся, а мы тут стоим, как…

— Можно на дереве переночевать, — предложила ведьма. — Ведьмы обычно на деревьях ночуют, и ничего.

Бдыщ с сомнением оглядел ближайшее дерево. Подошел, прикинул высоту. М-да. Но других вариантов больше не было.

— Кнур, ты в яме ночь пересидишь? — спросил он на всякий случай.

— А-а впаду в прострацию! — с готовностью согласился зомбак.

— Ну, тогда ты рой яму, Хитрушка пусть лезет на дерево, а я… как-нибудь.

— Давай со мной на дерево! — с жалостью предложила ведьма.

— И в яму! — поддержал зомбак. — В тесноте… в тесноте…

— Да не в обиде! — хмуро бросил Бдыщ. — Я не смогу в яме. Долго не смогу. Я прострацией не владею. Мне надо калачиком, и чтоб сопеть и храпеть. Ежи услышат и растопчут. А на дерево меня Система не пустит, я же водоплавающий!

— Придумай что-нибудь! — рассердилась ведьма.

Бдыщ заколебался. Он придумал, и придумал сразу, но было у него подозрение, что своей придумкой снова поломает Систему, а у нее наверняка тоже есть терпение, и когда оно кончится, Бдыщу мало не покажется! А так-то идея рабочая. Система гоблина на дерево не допустит, и ежу понятно. И даже если туда забросит Кнур, полетит Бдыщ обратно со свистом, и бдыщ! Потому что водоплавающим на деревьях не место. Но если зомбак бросит ведьме саблю — что будет? Может воин пятого уровня бросить оружие воину первого, а та поймать? По логике — запросто. А может некий гоблин схватиться за саблю, вот просто так, от нечего делать? Да запросто, он же ее носил зомбаку! А если в этот самый момент зомбак швырнет саблю ведьме, что будет? Ведь все элементы по отдельности логичны и прописаны в Системе? Да монстрова мать его знает, что будет, надо проверять…

— Ладно, разом больше, разом меньше — разница невелика, и так наворотили на стирание! — решился он. — Хитрушка, лезь на дерево! Залезла? Кнур, брось ей свою саблю!

Зомбак уставился на него обиженно.

— Она вернет! — успокоил его Бдыщ.

1 ... 19 20 21 22 23 ... 48 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)