`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Героическая фантастика » Игроки поневоле 2 - Владимир Борисович Журавлев

Игроки поневоле 2 - Владимир Борисович Журавлев

1 ... 18 19 20 21 22 ... 56 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
так делать, – напомнил Бдыщ, внимательно глядя на нее.

– Дурочка была, болтала что попало!

– Еще говорила – я не в твоем вкусе, – задумчиво проговорил Бдыщ. – А что будет, если ТЫ окажешься в моем вкусе, а? По вкусу Дракону? Вот что должно беспокоить умную девочку!

– Очень беспокоит! – заверила принцесса и мелко задрожала.

– Шутка! – улыбнулся Бдыщ. Потом согнал улыбку с лица и добавил:

– Или нет. Пока не решил.

– Бдыщ! – наконец смогла издать звук ведьма. – Ну ты и!..

– Кто? – с улыбочкой развернулся Бдыщ.

Ведьма посмотрела, как вспыхивают и гаснут в его глазах алые огоньки, и передумала продолжать.

Бдыщ хмуро полюбовался на личный профиль. Табличка с оповещением перестала мигать и зажглась устойчиво красным. Юный дракон, ну надо же. Вот как, оказывается, приходят к Дракону. Выбесили бабы – хлоп, и перескочил на следующий уровень. То-то драконы считаются злобными и мстительными существами – им по-другому никак.

– Наш хитиновый друг идет, – подал голос Кнур. – Что-то он не спешил с помощью!

– На ништяки нацелился! – злобно прошипела ведьма, и Бдыщ понял, на ком сейчас отыграются милые девочки.

Паук выглядел, как после жестокой драки, в которой он проиграл. Перевязи оборваны, обломок меча зажат в лапе, хитиновая броня в дырках и подозрительных разводах. И хелицеры висят устало.

– О, прикрытие приперлось! – ядовито сказала ведьма. – За трофеями, да?

Паук устало опустился на траву. Покрутил в лапах обломок меча с недоумением, как будто только что увидел, и выбросил.

– Вижу, вы свою задачу выполнили, – сказал паук. – Ну а мы – свою.

– И от кого вы нас прикрывали, сидя в лесу?! – взбесилась ведьма.

– От программистов.

– Ахр-р! – нашла единственный подходящий звук ведьма.

На Бдыща накатил запоздалый страх. Про программистов он совсем забыл!

– Явились в наш лес, как хозяева! – возмущенно сказал паук. – И давай распоряжаться! Говорят, программисты имеют право! Молодых воинов организовали на вас напасть! Но это наш лес! А в нем – моя власть! Ну, мы им и дали! А они – нам…

– Извини! – буркнула ведьма. – Мы после драки все на нервах. Ты мечи потерял, можешь из наших трофеев себе подобрать замену.

– А щиты? – оживился паук. – Щиты я тоже потерял!

– И щиты, – вздохнула ведьма.

– И принцессу? – коварно осведомился паук.

– Наглая твоя паучья морда! – сказала с чувством ведьма.

Все тихонько рассмеялись, и неловкость, витавшая среди членов команды, куда-то исчезла.

– Я вижу, у вас уровни повысились, – заметил паук. – И легендарное оружие появилось. В следующую локацию пойдете? Я бы не советовал. Оставайтесь у нас. Мы вроде сработались. Будете помогать нам наемников гонять, а мы от вас программистов отвадим. А? И принцесса ваша моему оболтусу глянулась!

– Мы бы остались, – с сожалением отказался Бдыщ. – Но у нас квест.

– Да плюньте на него! Умеете же плевать?

– Не выполним квест, через полтора месяца погибнем, – хмуро сказал Бдыщ. – Окончательно, а не как обычно. Удалят наши персоны из мира Игры, как будто и не было.

– Ого! – сказал паук. – А за что?

– За то, что Систему ломаем, – признался Бдыщ. – Вот, вас совратили своим примером, вы взяли и программистам наваляли. А они наверняка код доступа говорили. Ведь говорили?

– Говорили, – вздохнул паук. – Еще неделю назад мы им подчинились бы без вопросов. А сейчас подумали: да в честь чего мы должны подчиняться?! Мы обещали вас прикрыть! Ну и… конфликт программ, выбор в вашу пользу. Мы же не кто попало, мы высокоуровневые! Ну а чего они в нашем лесу!..

– Стоп, – сказал Бдыщ. – Тихо.

И развернулся в сторону поля. Оттуда на грани слуха медленно накатывался какой-то странный шум.

– Скутум, а как скачут кентавры? – задумчиво спросил Бдыщ.

– Кентавры? Эти недоделанные многоноги? А вот так – тыгыдым, тыгыдым!

– Угу, – кивнул Бдыщ. – Значит, сюда скачут кентавры.

Паук подскочил и начал спешно собираться.

– Ты куда? – не понял Бдыщ. – Ты же обещал на переговоры с кентаврами пойти! Вот они сами сюда скачут!

– Так-то оно так! – заюлил паук. – Но это ж просто фигура речи такая! Мы говорим «с кентаврами договорюсь», вы тоже что-то говорите, чтоб выразить невозможность действия…

– Скутум! – угрожающе сказал Бдыщ.

– Что – Скутум? – рассердился паук. – Вы не местные, не понимаете! С кентаврами можно договариваться, когда паучья стая за спиной! А у меня программисты всех бойцов вышибли, когда еще они возродятся!

– Совсем всех?! – поразился Бдыщ.

– Ну… Гладиус остался, оболтус мой, – пробормотал паук. – Сильно легче тебе станет, если он сюда подойдет?

– То есть прямо сейчас чащобы остались без защиты, а вы с кентаврами в ссоре? – уточнил Бдыщ.

– Скажешь тоже – без защиты! – обиделся паук. – Там паучихи!

– Но они же не воины?

– Да, только они в три раза крупнее самцов, – поежился паук. – Чтоб было понятнее: мы с кентаврами часто зарубаемся за опушку, то они захватят, то мы контролируем, то снова они… а когда паучихам надоедает шум, они выходят и разгоняют всех. Представляешь?

Бдыщ представил и тоже поежился.

– Но так-то они мирные! – заверил паук. – Добрые! Ласковые иногда! Главное, кладку не трогать и в детинец не лезть.

– Понятно, – сказал Бдыщ. – Ну, давай прощаться? Как я понимаю, ты в лес? Ну а мы с кентаврами попробуем договориться, все равно через их земли к башне топать.

– Ничего тебе не понятно! – снова обиделся паук. – Я вообще-то семнадцатый уровень не с земли подобрал! Я воин! Обещал вас прикрывать и прикрываю!

– А чего порывался сбежать? – удивился Бдыщ.

– А вас дразнил. Мы, пауки, любим это дело.

Далекий гул постепенно нарастал и приближался.

– Хитана, ты же повысилась в уровне? – нервно осведомился Бдыщ. – Значит, и новые блоки информации открылись? Там что-нибудь про кентавров есть?

– Есть, – так же нервно отозвалась ведьма. – Стадные, воины базового пятнадцатого уровня. Агрессивные и вспыльчивые, как все стадные. Для пехоты неуязвимы, крутятся в отдалении и осыпают стрелами. А их стрелы могут нанести урон даже костюму Кнура, если попадут достаточное количество раз. А они попадут – непревзойденные лучники. Ну, ночное зрение, регенерация, как у всех Сил Тьмы, пленных пытать любят… Бдыщ, ты считаешь, они по наши души?

– Назови другую причину, по которой номада кентавров сорвалась на ночь глядя на границу с владениями маркграфа, – пожал плечами Бдыщ. – Мне вот только одна в голову приходит – программисты. Судя по рассказу паука, они теперь пробуют изловить нас чужими руками и лапами.

– Бдыщ, тогда нам конец! – дрожащим голосом сказала Хитана. – Кнура они расстреляют издалека, а у меня с Ариной артефакты тоже ближнего боя! Бдыщ, может, твой Дракон не такая уж иллюзия, а?

– Пока что иллюзия, – хмуро сказал Бдыщ. – Будь иначе, мы бы

1 ... 18 19 20 21 22 ... 56 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игроки поневоле 2 - Владимир Борисович Журавлев, относящееся к жанру Героическая фантастика / Киберпанк / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)