Эридон. Игры судьбы - Савушка
5
Милдэвэ́й – государство эльфов в восточной части Эридона.
6
Одэ́ш – символ бога Хаоса. Знак представляет собой круг в квадрате, образованном объемными прямыми линиями, пересекающимися между собой и упирающимися в больший круг. Внутри малого круга – рубиновый свет. Визуально символ создает впечатление врат, через которые льётся неведомая сила, заключённая в упорядоченную систему. Уравновешивает хаос формой.
7
В переводе с ш’энкарского (языка демонов) звучит как «клянусь тьмой, что отныне она под моей защитой». Eshkraan – я клянусь (букв. «клятва произнесена»), morgul – тьма (воплощение мрака), vakthul – зов / провозглашение, nar’shar – «отныне она», nar – время перемен / «отныне», shar —«она» (женское «это», как существо/сущность), tor – защита, 'kaan – принадлежность, как «под моей».
8
Доме́н – территориальное объединение демонов по стихии и происхождению. Каждый домен имеет собственные традиции, символ, магическую принадлежность и родовую иерархию.
9
Амаро́к – гигантский волк, способный становиться нематериальным. Обитает на территории демонов. Устойчив к магическим атакам.
10
Тирра́х – огромная болотная змея, достигающая десяти метров в длину. Неядовита, но опасна: охотится, обвивая добычу удушающим кольцом. Кожа тирраха покрыта слизью, отталкивающей магию и стрелы. При движении издаёт тихий завораживающий свист, напоминающий игру на флейте, за что его прозвали «болотным певцом».
11
Снежный лев – магическое существо, внешне похожее на обычного льва, но с размерами взрослого коня. Главное отличие – хвост, на кончике которого не мягкая кисточка, а ледяное жало, при ударе которым жертва теряет возможность двигаться. С помощью магической силы создают ледники в месте обитания, но также могут обратить силу против врагов.
12
Паучья тьма – это заклинание направленного действие уровня архимага. Способно удерживать жертву, вытягивая из неё магию, чтобы лишить возможности к сопротивлению. Исчезает самостоятельно или снимается с помощью внешнего магического воздействия.
13
Орден Тени – тайная организация, занимающаяся самыми сложными и опасными делами. Их основная задача – защита государства от заговоров, шпионажа и угроз, о которых обычные жители даже не подозревают. Они действуют скрытно, часто с привлечением магии, и редко афишируют своё существование
14
Удву́ги – разновидность орков, обитающих в глубине Топей. Их отличает полное отсутствие разума и огромные выпирающие клыки размером с мужскую ладонь: они не говорят, не понимают, непригодны для жизни среди других. Победить удвуга достаточно сложно (они невосприимчивы к магии), а если проиграть – останки он разорвет на кусочки, чтобы лучшие из них использовать для создания очередной куклы в свою коллекцию.
15
Метсава́йм – дух и защитник леса.
16
Ньорд – бог морей, богатства, ветров и рыбалки.
17
Аквиле́гия – редкий цветок, который обитает в Топях. Местные верят, что этот цветок способен изменить ход судьбы, если вы сможете его найти в момент цветения. Уникальность цветка в том, что распускается он только в период сильных магических выплесков.
18
Ху́льдра – мелкая нечисть, похожая на помесь рыси с волком. Питаются скотом и домашней живностью, охотятся стаями.
19
Тантаро́с – клетка во владениях Хаоса – Бездне. Демоны верят, что именно туда Хаос отправляет своих нерадивых детей после смерти. Часто используется как ругательство.
20
Криле́т – метательное оружие в форме полумесяца. Оба его края обмотаны специальной перевязью для защиты рук воина, когда все остальное – острое лезвие с обеих сторон.
21
Драэль-Мор – столица Небесного Града, дворцовый город драконов, в котором находится резиденция «Сердце Облаков», принадлежащая древнему роду Драк’Вельд.
22
Воронка памяти – особое заклинание, позволяющее демону увидеть события, пережитые другим демоном. Не работает с другими расами.
23
Эле́гия – жанр, содержащий в стихотворной форме эмоциональный результат философского раздумья над сложными проблемами жизни
24
Сильва́на – богиня лесов и всей жизни в них. Покровительница эльфов.
25
Аматэра́су – богиня света.
26
Мистер Дофти – гном, владелец самой большой лавки украшений в Эридоне.
27
Силе́нтиум – металл обладающий свойством блокировать магические потоки, создавая особое пространство, через которое не проходит ни одно заклинание.
28
Верховный караул – элитное подразделение, находящееся в подчинении у императора и его совета. Занимается стратегической безопасностью, подавлением восстаний, охраной высокопоставленных лиц и обеспечением выполнения законов на высшем уровне.
29
Орден Тени – тайная организация, занимающаяся самыми сложными и опасными делами. Их основная задача – защита государства от заговоров, шпионажа и угроз, о которых обычные жители даже не подозревают. Они действуют скрытно, часто с привлечением магии.
30
Флу́ттер – мелкий домашний дух, питающийся хаосом. Нарочно переворачивает вещи, разбрасывает одежду, сбивает порядок на полках и создаёт ощущение, будто в доме пронёсся ураган.
31
Архонт – титул верховного правителя эльфов. Титул передаётся по наследству в древнейших эльфийских родах или выбирается советом старейшин, если правящая династия прерывается. Архонт не просто правит – он хранитель эльфийских традиций, защитник лесов и магических потоков, связующее звено между народом и древними силами, покровительствующими эльфам.
32
Kaer’shen – с эн’ал’вэйского (эльфийского) – с древнеэльфийского: «пожираемый гневом». Kaer- гнев, пламя ярости, Shen- поедаемый, поглощённый.
33
Дра́эл! – (от drae – «тьма» и el – «скованный») – в переводе с древнеэльфийского «закованная тьма», аналог «проклятье!»
34
Сердце облаков – древняя резиденция рода Драк’Вельд в Драэль-Море.
35
Ил’Сари́н – богиня судьбы и тишины. Говорят, она ткёт мир из серебряных нитей, и даже боги боятся шороха её пальцев. Её
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Эридон. Игры судьбы - Савушка, относящееся к жанру Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


