Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Инферно: Карающее пламя (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш"

Инферно: Карающее пламя (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш"

Читать книгу Инферно: Карающее пламя (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш", Поляков Владимир "Цепеш" . Жанр: Фэнтези.
Инферно: Карающее пламя (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш"
Название: Инферно: Карающее пламя (СИ)
Дата добавления: 27 сентябрь 2021
Количество просмотров: 84
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Инферно: Карающее пламя (СИ) читать книгу онлайн

Инферно: Карающее пламя (СИ) - читать онлайн , автор Поляков Владимир "Цепеш"

Чем больше земель под властью Хельги Провозвестника, тем больше проблем приходится решать. Рассчитывать на одну лишь военную силу? Неразумно, поскольку всегда найдутся те, кто дольше его находится в этом мире и успел собрать армию, противостоять…

1 ... 78 79 80 81 82 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Библиотека I — облечение работы для магов, создающих свитки заклятий; возможность ускорить создание заготовок под Книги Магии; несколько архаичное, дорогостоящее, с преобладающим магическим компонентом, но полноценное книгопечатание. 1500 золота, 5 камня, 5 руды, 7 кристаллов

Мастерская боевых машин I — позволяет строить два стреломёта и один онагр в неделю. 2500 золотых, 10 дерева, 5 камня, 5 руды

Представительство Торговой Гильдии

Представительство Гильдии наёмников

Иннсмаут:

Замок

Малая цитадель

Городская стена

«Живая лава» II — заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй. Глубина (дальность) зависят от уровня сооружения.

Котел бесов

Казармы разорителей

Псарни преисподней

Башня мощи

Изумрудный грот — 5000 золота, 10 мер камня, 10 мер ртути, 5 мер серы. Найм 3 слаймеров по 600 золотых.

Подземелье страданий

Адские чертоги — 12000 золота, 5 камня, 15 руды, 5 ртути, 5 серы, 5 кристаллов, 5 драгоценных камней Найм 1 дьявола

Алтарь Возвышения

Прибежище отступников

Казармы еретиков

Лагерь мстителей

Лабиринт теней

Капище

Врата Инферно

Малый портал Инферно

Лаборатория алхимика

Таверна

Рынок

Храм

Мельница

Кузница

Стрелковая мастерская

Бордель I

Залы Заклинателей III — позволяет изучать заклятья второго круга «родных» школ. 1000 золота, 5 мер дерева, 5 мер камня, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 мер серы, 6 колб ртути.

«Конюшня III» — позволяет приобретать и разводить боевых коней для создания кавалерии. Цена: 2000 золотых и 10 мер дерева

Представительство Торговой Гильдии

Представительство Гильдии наёмников

Адская Колыбель:

Замок

Малая цитадель

Городская стена II

«Живая» лава II — заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй. Глубина (дальность) зависят от уровня сооружения.

Котел бесов

Казармы разорителей

Псарни преисподней

Долина Кошмаров — 4000 золота, 10 мер камня, 5 мер руды, 5 кристаллов. Найм 4 кошмаров по 500 золотых

Дворец пороков — 5000 золота, 5 мер ртути, 5 кристаллов, 5 серы, 5 контейнеров драгоценных камней. Найм 3 суккуб по 600 золотых

«Огненная башня» — 7000 золота, 10 мер камня, 5 ртути, 5 серы, 7 драгоценных камней. Позволяет нанимать по два ифрита в неделю.

Адские чертоги — 12000 золота, 5 камня, 15 руды, 5 ртути, 5 серы, 5 кристаллов, 5 драгоценных камней Найм 1 дьявола

Алтарь Возвышения

Врата Инферно

Малый портал Инферно

Пыточные камеры III — позволяют при помощи профессиональных палачей выпытывать информацию у попавших туда пленников. Также появляется Кристалл душ, куда с вероятностью в 20 % попадёт душа сопоставимого в заплечных дел мастером уровня развития.

Жертвенник — 1500 золота. 5 камня, 5 железной руды, 7 кристаллов, 7 серы, 10 контейнеров драгоценных камней. Позволяет приносить разумных существ в жертву, на выходе получая выбросы маны, пополняющие связанный с Источником Силы накопитель. В основном используется при осадах замка, когда маны Источника не хватает.

Кровавые сады — 7000 золота, 25 дерева. 15 кристаллов, 10 контейнеров драгоценных камней. Сад, питающийся жизненными силами разумных, которых иссушает до смерти. На деревьях растут плоды, насыщающие демонов и даже придающие им дополнительные силы. По сути некоторыми используется как замена деревень, поставляющих продовольствие.

Лаборатория алхимика I — позволяет производить алхимические зелья. Цена: 500 золота 5 камня, 5 серы, 2 кристалла, 2 колбы ртути.

Лаборатория алхимика II — позволяет производить расширенный ассортимент алхимических зелий. Цена: 1000 золота, 7 камня, 7 серы, 4 кристалла, 4 колбы ртути.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Постоялый двор (развитие таверны) — 1000 золотых, 10 мер дерева. 5 мер камня. Строение в три этажа, увеличенный в сравнении с таверной объём, число сдаваемых комнат и более широкий спектр услуг.

Рынок III — 1500 золота. 10 мер дерева, 5 мер камня. Рынок с прилавками, навесами, павильонами и каменными складами для хранения товаров..

Храм

Мельница

Кузница

Конюшня I

Стрелковая мастерская

Бордель II

Залы Заклинателей IV

Мастерская боевых машин II — позволяет строить три стреломёта, два онагра и один малый требушет в неделю. 3000 золотых, 25 дерева, 10 камня, 10 руды

Представительство Торговой Гильдии

Представительство Гильдии наёмников

1 ... 78 79 80 81 82 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)