Константин Муравьев - Закрытые миры
Ознакомительный фрагмент
Ну, а у двух других 83 % и 70 %.
Так, работаем дальше.
Сохраняю оригинальную структуру ментальной магической карты.
Дублирую ее и уже в этой модели подменяю те четыре модуля, аналоги которых я нашел в структуре локатора.
Все готово.
Вот и новое пленение.
Ну что, проверим его в действии.
И я активирую работу этой структуры в вероятностном модуле.
Опа. Теперь у меня перед глазами небольшая виртуальная карта и светящаяся точка на ней, это я.
И я нахожусь в каком-то городе.
Увеличиваю масштаба читаю название — Таргос.
Вот я, наконец, и узнал, как называется то место, где я оказался.
Кстати, а что это за мир. Уменьшаю масштаб, должно же что-то отобразиться в конечном итоге.
Вообще-то, я думал, что после того, как будет достигнут какой-то минимальный предел, карта перестанет уменьшаться.
Но не тут-то было.
Вот мир. И называется он Ирий. Классификация — Срединные миры.
«Странно», — подумал я, — «ведь закинул сюда меня темный бог и этот мир находился под его патронажем. Как такое может быть?»
Ладно, я опять отвлекся. Ведь и это было еще не все.
Карта продолжает уменьшать масштаб. И вот появляется еще несколько ближайших миров.
«Ни черта себе», — пораженно смотрю я на это чудо магического искусства, которое у меня получилось, — «это я что, создал некий аналог масштабируемого звездного атласа».
И я еще уменьшил масштаб!
И только тут почувствовал как из меня потоком стала откачиваться магическая энергия, которой и так за последние дни было не очень много.
Понятно. Для работы этой карты в таком режиме ее требуется огромное количество.
Но самое главное я увидел.
Хоть соседних миров было и не очень много, но они были.
Быстро увеличиваю масштаб карты, непроизвольно пожелав увидеть именно себя.
И карта мгновенно показала тот город, где я нахожусь.
Видимо это нулевой диапазон от которого и начинается отсчет.
Для пробы теперь еще увеличил масштаб и нашел себя вплоть до того момента, что я увидел собственную комнату и небольшое виртуальное отображение человечка, сидящего за столом.
Больше масштаб не увеличивался.
Нуда ладно, в эту сторону для этого и не было особой необходимости.
Еще немного побаловался с картой.
«Так, а как же ретроспектива», — вспомнил я, уже и о собственной
модернизации этой карты.
И как будто только и нужно было моего желания произвести подобные действия, загорелся пункт меню.
= Задайте временной период.
И загорелся он, что это удивительно не на виртуальном отображении карта, а в интерфейсе анализатора.
Для интереса задал тысячу лет.
«Мда. а города-то в то время на этом месте не было», — констатировал я, глядя на глухие леса простирающиеся вокруг.
Зато буквально в паре сотен километров отсюда, вглубь материка был какой-то городок.
Назывался он — Согнар.
«Интересно, он еще там или его нет?» — подумал я, — «что-то я его не заметил на карте».
И отключив ретроспективу быстро проверил нужное направление.
Как я и предполагал, города там не было, да и развалин никаких тоже, хотя под плотным куполом леса сложно было что-то разглядеть.
«Интересно, о можно ли найти какую-то информацию по этому городу, ведь мне сейчас известно, как он назывался?» — задумался я.
Но никакого ответа на этот мой вопрос у меня не появилось.
Ну да ладно. Это лишь праздный интерес.
Плетение работает. Я его проверил.
Теперь экспериментируем дальше».
Нужно посмотреть что произойдет с артефактом, после внедрения в него новой менто-информационной структуры. А для этого можно и пожертвовать той магической картой, которая у меня есть, и внедрить в нее новую структуру, тем более, если что и оригинальное плетение у меня сохранено.
Разворачиваю карту на столе, при помощи анализатора уничтожаю уже вложенную в него энергетическую структуру, а потом, внедряю свою.
Хм. Все прекрасно получилось… Хотя чему тут удивляться, работу плетения, по факту я уже протестировал.
Но так, для успокоения собственной совести, проверяю работу карты.
Все на месте. Хотя.
Попытался уменьшить ее масштаб и тут с удивлением обнаружил, что и пределом отображения этого артефакта является лишь этот мир.
Странно, как так? Ведь я использовал одно и то же плетение.
Видимо, в него вложен какой-то механизм защиты, чтобы предотвратить разрушение материального носителя магической карты на случай если это приведет к чрезмерному поглощению магической энергии.
Нуда ладно, если потребуется ее Показывать кому-то постороннему, то в большем и нет необходимости.
И так, слишком уж хорошая карта получилась.
Но зато благодаря работе над ней у меня в голове теперь есть две такие необходимые структуры, как магическая карта и локатор.
Обе эти модели я привязал на постоянную фоновую работу к анализатору. Он должен был синхронизировать с нею все наши наблюдения, включая и регистрируемые мною магические источники и аномалии, а так же получаемую из плетения локатора информацию о находящихся вблизи нашего текущего местоположения порталах. То, что они где-то должны быть, я не сомневался.
Через один из них я сюда попал, а второй видел собственными глазами, только вот он был нестабильный.
Кроме того, можно было вносить, а главное вычислять, и все прочие путевые данные.
Например, когда мы переходили, с магистром через портал, я так до сих пор и не знаю, куда он вел и где мы были, а будь у меня на тот момент подобная карта, то с местоположением того города древних магов (это не те Древние, а просто какие-то маги) я бы определился достаточно точно.
К тому же, как дополнительный бонус, анализатор достаточно точно смог воспроизвести весь мой путь до этого городка.
И теперь я бы смог вернуться в тот город древних, где мне пришлось сражаться с киборгами и их хозяевами.
Пока разбирался с фоновой работой плетений, подумал еще и о том, что неплохо бы модернизировать и работу своего защитного купола.
Очень уж мне не понравилась ситуация, когда я не смог прилепить руны к аурам перевертышей.
Но тут возник некий конфликт интересов.
С одной стороны поле должно работать и его основная функция как раз и заключается в том, чтобы никакой тип магического излучений не проникал за его периметр.
Ну, а с другой стороны, мне необходимо как-то передавать руны за его пределы.
Тут пока я придумал единственное решение, самостоятельно отключать часть функционала поля, оставив его внешнюю маскировочную функцию, но при этом позволяя пользоваться магией.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Константин Муравьев - Закрытые миры, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


