Аноним Райкар - Проект Альверон
Внеклассовый навык:
'Ужасная трансформа' - вы рискнули обмануть судьбу и это вам частично удалось. Теперь вы можете на ограниченное количество времени становиться одним из видов нежити - драугром. (Время действия навыка: 10 минут за единицу владения навыком. Откат: 24 часа. За каждое использование навыка с вас будет сниматься по 10 очков 'Славы')
- Ну как вам?
- Если честно бред - поморщился Саня - система слепила темного пала. Ты больше получил чем потерял.
-Не скажи - возразил ему Олег - Ты упускаешь тот момент, что его теперь можно слить в ноль. Я сильно подозреваю что тот один процент опыта который Дэн потеряет, достанется тому, кто его победит. А теперь представь его ценность в виде дичи, учитывая, что в среднем за двадцатиуровневого костяка падает около восьми, девяти тысяч опыта...
- Умеешь ты поддержать друга Олег - понуро пробормотал я, посмотрев на ситуацию с этой точки зрения.
- Обращайся еще - он еще и веселится - и учитывая сколько мы еще не знаем об этом мире, не факт, что временная неуязвимость ему поможет. Тут максимальный уровень что мы видели, сороковник у лешего. А теперь представь какие уровни в ближайшем крупном городе учитывая, что тут магическое средневековье и то что часть местных также обладает классами, за осквернение одного из светлых классов ему объявят вендетту. Кровавое родство ему тоже не поможет. У него остался прокачанный навык от инквизитора, который сильно обижает нечисть, так что ныкаться на оскверненных локациях у него тоже не выйдет. Да и хера толку если на нем висит квестовая метка. В итоге куда не кинь всюду клин, если бы мы были в простой игре наиболее логичным выходом из такой ситуации было бы удаление персонажа. А теперь хрен знает че делать, будем помогать ему скрываться. У тебя сколько шмоток, скрывающих информацию о тебе?
- Пять. С каждого лича по одной выпало, правда там прочки осталось на пару ударов.
- Значит береги их. Пока мы не доберемся до ближайшего города и то не факт что там удастся купить нечто подобное. Либо пока не оклемается Дим и не попытается починкой поднять прочку. Как вам новая характеристика?
- Ты про ярость? - переспросил Саня - полезная характеристика, увеличивает урон и позволяет юзать спец навыки. И всего то надо чтобы тебя немного обидели.
- Шутник - не оценил его оптимизма я - почему ты кстати взял Берсеркера?
- Да там выбор был не особо. Первая трансформация - это Ветеран - тот же воин с более усиленными навыками и фишкой, позволяющей получать больше опыта за убийство монстров и возможностью обучать других, в том смысле что, обучаясь у Ветерана, у воинских классов быстрее качаются совершенствуемые навыки. Вторая трансформация - Авантюрист, доступ к грязным финтам и трюкам, позволяющим серьезно усложнить жизнь ловкачам и возможность получать больше денег с монстров и ценный лут. Третья это - Берсеркер, вот тут все серьезно, новые атаки и кроме того, чем больше мне нанесут урона и просядет моя жизнь, тем сильнее я буду становится. Я тут прикинул и выходит я вполне могу потягаться с твоим драугром, иммуны к урону от оружия его не спасут.
- Нефигово - учитывая то что я видел на кладбище, я ему верю - а ты Олег?
- У меня было не просто с выбором. Первая трансформация разведчика - Вольный стрелок, тобишь снайпер. Возможность стрелять из любого положения с повышенной точностью и кошмарным критом при попадании в уязвимые точки, причем все это находясь от противника на приличном расстоянии, возможность самому зачаровывать стрелы, минус то что у его навыков большой откат и слабые шансы отбиться от врагов на близких дистанциях. Вторая трансформация - Ухорез, скрыт на максимуме, больший радиус контроля, работа с мелким арбалетом и кинжалами, возможность проводить диверсии в лагере врага, доступ к ядам, минус - максимально высокое агро при обнаружении и повышенная фракционная ненависть за эти мелкие проделки. То есть желательно не вылезать из шмота в котором вынужден сейчас сидеть Дэн. Третья трансформация - Егерь, возможность с помощью ножа и такой-то матери городить огромное количество ловушек и капканов что называется с минимумом подручных материалов, навыки, позволяющие делать отраву для них из растений, пара усиленных стрелковых умений, одно повышающее скорость стрельбы и второе позволяющее переделывать наконечники в ту еще трудно вынимаемую гадость. Минус то, что если меня встретят эльфы, меня мгновенно прикончат независимо от моей репутации и то что сильно портится добыча с противника.
- И ты выбрал Егеря? - возмутился Саня - надо было брать снайпера.
- Саша, как ты сказал: 'Я тут прикинул' и получается следующее. Егерь за полчаса в лесу может наделать таких дел, что любой класс словив первые пару подарочков от него, предпочтет сжечь этот лес к чертовой матери чем пытаться ловить там Егеря, учитывая особую фишку этого класса под названием 'Друг зверей' позволявшую натравить на своих врагов, к примеру того же мишку или любую лесную нечисть.
- Ну так бы сразу и говорил - примиряюще сказал Саня - А что за терки с эльфами?
- Да там скупо все описано, смысл в том, что в последней войне людей с эльфами, единственными кто мог противостоять ушастым в их лесах были Егеря и Друиды. Видать эти классы нехило обидели ушастых, а учитывая, что эльфы живут пока их не грохнут, память у них должна быть долгая и очень злопамятная.
- Жесть, боюсь представить какие классы на пути духа, если там так же жестко как у вас, мне лучше сейчас собрать монатки и рвать когти в самую задницу этого мира чтобы меня не достали - оказывается я был оптимистом просчитывая варианты на свою дальнейшую жизнь.
- А ты разве не видел, что открылось на пути духа? Ты же прошел трансформацию.
- Я же теперь на темной стороне силы и без печенек, зал выбора не показал мне дальнейшее развитие пути духа.
- Остается надеется на Руса - подытожил Олег - тебе нужно усиленно качать навыки, я имею в виду совершенствуемые. Правда, как ты это будешь делать, учитывая условия прокачки, да и сами навыки я даже не знаю.
- Ну природу зла ему можно качать и на живых монстрах - задумался Саня - учитывая наши реалии - это не должно стать проблемой, родство отработает, будучи нашим разведчиком на оскверненных локациях, вот с каннибализмом я не знаю, если сырую волколатину к примеру, я себе еще кое как представляю, то вот все остальное.
- Ты имеешь в виду буду ли я жрать тело ведьмы или любое другое тело разумной нежити, либо игроков? - уточнил я - говорю сразу не буду, у меня конечно уже есть проблемы с головой, но до такой степени я еще не пал.
- Нда, нужно еще перетрясти шмот с данжа, завтра докупим свитков идентификации и оденем тебя по максимуму, также надо присмотреть новый данжен. Снаряга падающая с боссов и их охраны стоит того. В уже пройденные соваться не вариант мало того, что они откатятся через неделю так и монстры там будут слабее, как нам написала система. Выходит, чем дольше данжен запечатан, тем больше растет сила находящихся там монстров. Вопрос только в том, как не попасть в такую же жопу, из которой мы еле выбрались.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Аноним Райкар - Проект Альверон, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

