Аноним Райкар - Проект Альверон
Таррок обиды не простил и хорошенько оторвался на пале, в конце концов заставив его во время войны богов переметнуться на другую сторону. За что разгневанный предательством бог расхреначил Галатэю и испепелил самого пала. Так как была война и богу было мягко говоря не до разбирательств, Таррок остался безнаказанным и некоторое время пролежал в руинах города пока его не нашел один из беженцев, рвущих когти подальше от побережья материка. Поскольку в океанах творился ещё тот ад. Опасаясь того что сторона с Сармитаром победит, Таррок заставил зодчего, замуровать его на одном нам знакомом кладбище, так он и попал в руки Драугра. Это все.
Я рассказываю вам это потому что как ты выразился этот мир наш новый дом.
- Ты хочешь сказать, что если мне понравится махать только одним мечом, то есть вероятность что у меня заведется нечто типа Таррока?
- Именно это я и имею в виду.
- Забавная хрень получается - хмыкнул Олег - зачем искать артефакты если им может стать предмет, к которому ты привык.
- Это только теория, просто говорю на собственном опыте, когда кроме своих мыслей проскакивают чужие это очень стремно и неприятно.
- Следи за своими железяками Саш.
- Постараюсь, когда Илья оклемается, ему тоже по мозгам поезжу. А вообще хорошо, что ясли для нас закончились.
- Что ты имеешь в виду?
- А разве непонятно? Мы здесь чуть больше двадцати дней, прошли одну трансформацию, обросли навыками. Боль из-за раскачанного самоконтроля чувствуется в половину, то чувство при возрождении нас больше не пугает. Грубо говоря теперь мы стали настоящими игроками. Если получится узнать, как получить второе умение к самоконтролю, вообще перестанем чувствовать боль.
- Зря ты так оптимистично к этому относишься - хмыкнул я - обращаясь драугром я не чувствую боли, только сильный голод и злость. Так я тебе скажу это меня нефигово клинит и пугает.
- Так-то ты мертвяком. А человеком будет нормально - отмахнулся он - кстати ты так и не рассказал, что за грешник такой? И с чего бы на тебя системе выписывать квесты?
- Забавный класс получился, для истинно хардкорных игроков. Начать с того что за этот класс у меня есть достижение 'Предатель', я теперь ренегат, из-за этого на меня будут генерироваться квесты. Как вы заметили изученные навыки начальных классов остаются и не изменяются, и нам предстоит осваивать новый класс с новыми навыками и плюшками. То есть получается монстр, который обладает начальными навыками инквизитора. Теперь зачитаю что такое сам класс 'Грешник'.
Я открыл описание своего нового класса.
Грешник
(Внимание! Разблокирован доступ к скрытому классу 'Немезис'. Вы получите к нему доступ освоив текущую трансформацию).
(Внимание! Вы ренегат, доступ к трансформациям пути духа блокирован).
(Внимание! Ступив на путь Грешника, вы автоматически становитесь враждебным существом для НПС и больше не можете получать от них задания, более того вы будите атакованы ими).
(Внимание! На вас будут сгенерированы квесты на уничтожение, стоящим на пути духа. Если вы потерпите поражение в схватке с другим игроком, вы потеряете 1% накопленного опыта).
Бывает так, что в борьбе со злом вы можете переступить черту и станете в один ряд с теми, кого должны были беспощадно уничтожать. Вы предали свой класс и путь, на котором вы стояли, пойдя на сделку со злом. Так вкусите же плоды от своего решения. Вы грешник, живое существо, ставшее монстром.
1.Совершенствуемые навыки (Пассивные):
'Совершенная природа зла' - став на путь разрушения, вы открыли для себя невероятные возможности. Убивая и мучая живые существа, вы будете становиться сильнее и могущественнее. (Данный навык увеличивает ваши характеристики на 5% за единицу владения навыком).
Открывает умения:
'Кровавое родство' - монстры чувствуют вашу истинную суть и признают вас своим. Вы можете обитать на оскверненных локациях и не опасаться нападения нежити. Этот навык относится к типу постоянных эффектов.
'Каннибализм' - поедая сырую плоть своих жертв вы частично перенимаете их свойства. Этот навык повышает сопротивление к навыкам ваших врагов и дополнительно увеличивает количество вашей жизни.
2.Классовые навыки:
'Падший' - вы прекрасно знаете на что способны классы стоящие на путях созидания, ведь когда-то вы сами стояли на их пути, и вы используете эти знания во благо себе. Данный навык значительно повышает ваш урон в сражениях с другими классами.
Открывает умения:
'Знаток анатомии' - после множества убийств, совершенных вами, вы стали прекрасно разбираться в анатомии ваших врагов. Данный навык подсвечивает уязвимые зоны на телах ваших врагов, позволяя безошибочно наносить критические удары с повышенным уроном и шансом нанести увечье.
'Озлобленный' - противостоять всему миру не просто, для подобной борьбы вам приходится закалять свою волю и дух, чтобы не пасть от рук многочисленных охотников за вашей головой. Данный навык увеличивает количество вашего духа на 5% за единицу владения навыком.
'Немезис' - страшен тот кому нечего терять, и вы знаете это как никто другой. Данный навык дает вам временную неуязвимость. (Формула расчета: Количество вашего духа, умноженное на уровень владения навыком = количество секунд действия навыка. Откат: 24 часа).
Боевой навык:
'Цепи грехов' - вы совершили столько ужасных грехов, что они могут на время проявляться в реальном мире в виде цепей. Этот навык позволяет вам заставить врага почувствовать тяжесть деяний, совершенных вами. Цепи грехов будут удерживать противника и значительно его замедлять. (Время действия навыка: Кол. вашего духа* на уровень владения навыком в секундах). Откат умения: 24 часа
'Опаленные крылья' - набрав предельное количество ярости, вы являете миру вашу истинную суть. И опаленные крылья за вашей спиной наносят мощный круговой урон духовным огнем, врагам, окружившим вас. (Расчет урона: кол. вашего духа* на уровень владения навыком) (Количество ярости необходимой для активации навыка: 100.)
Внеклассовый навык:
'Ужасная трансформа' - вы рискнули обмануть судьбу и это вам частично удалось. Теперь вы можете на ограниченное количество времени становиться одним из видов нежити - драугром. (Время действия навыка: 10 минут за единицу владения навыком. Откат: 24 часа. За каждое использование навыка с вас будет сниматься по 10 очков 'Славы')
- Ну как вам?
- Если честно бред - поморщился Саня - система слепила темного пала. Ты больше получил чем потерял.
-Не скажи - возразил ему Олег - Ты упускаешь тот момент, что его теперь можно слить в ноль. Я сильно подозреваю что тот один процент опыта который Дэн потеряет, достанется тому, кто его победит. А теперь представь его ценность в виде дичи, учитывая, что в среднем за двадцатиуровневого костяка падает около восьми, девяти тысяч опыта...
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Аноним Райкар - Проект Альверон, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

