Рисс Хесс - Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"
— Мой друг Морти угодил на вашу полку.
— Ты хочешь получить этот говорящий череп, лишенный изящества и манер? Принеси мне вместо него более величественный череп, и я отдам его тебе, — отвечал Лотар. — Мне нет нужды торговаться из- за чего- то, что и так принадлежит мне.
— Для начала, он никогда не был вашим... или чьим- либо еще.
— Твое неведение потрясает. Ты и в самом деле знаешь слишком мало о слишком малом. А теперь: принеси мне другой череп, чтобы заменить его, или попрощайся со своим другом.
Когда я поинтересовался, где можно отыскать другой череп, он посоветовал мне навестить катакомбы под этим районом. В частности, заметил он, один черепок покоится в склепе за пределами Залов Затопленных Народов. Я понял, что некромант не столь сведущ, как хочет казаться. Он ссылался на гробницу - ловушку, оставленную для «врага» одной из моих предыдущих инкарнаций. Я сказал Лотару, что та гробница пуста.
— Что это значит? — воскликнул он, повысив в гневе голос. — Гробница заполнена такими замечательными ловушками, так хорошо защищена от следящей магии, что даже мне пробиться в нее проблематично! Этому должно быть какое- то объяснение и ТЫ предоставишь его мне. Пройди в портал в нижнем чертоге и отыщи для меня ответ.
Я тоже начал распаляться. Пришло время указать ему, что общается он не с каким - нибудь заурядным смертным. Я сказал ему, что знаю ответ, потому— что это моя собственная гробница.
— Твоя гробница? ТВОЯ гробница? — он внимательно оглядел меня. — Мы исследуем этот вопрос более внимательно. Принеси мне другой череп, если уж свой тебе так дорог, и поглядим, какие ответы я смогу тебе дать. Соглашение наше остается прежним. Не пытайся обмануть меня, притащив какую- нибудь заплесневелую кость — я что- то вроде ценителя! Возвращайся, когда отыщешь нечто действительно ценное.
Я припомнил кое о чем, что носил с собой. Что- то, о чем сложно забыть, если не испытал все то же, что и я за последние дни. Я показал некроманту мертвую голову.
— У меня есть череп Соего, крысы- оборотня и посланника Служителей Праха.
Лотар забрал голову Соего у меня и долго ее рассматривал, проверил зубы.
— Посланник Служителей Праха и шпион, так? Этого достаточно. — Пальцы его проплясали магический жест. — Твой друг будет ждать вас, порхая над землею у входа. Задавай теперь свои вопросы!
Лотар согласился ответить на несколько вопросов. Я спросил его сперва, почему бессмертен.
— Твоя смертность — твоя душа, скажем там, что позволяет тебе жить и умереть — покинула тебя. Ее похитила у тебя магическим способом ночная ведьма Равел Источник Головоломок. Твоя смертность — ключ к твоему существованию. Когда ты отыщешь ее, найдешь и все остальные ответы.
Очевидно, он знал куда больше обо мне, чем признавал ранее. Я спросил его об этой Равел.
— Равел Источник Головоломок — это тайна даже среди ночных ведьм. Кто- то назовет ее сумасшедшей; иные скажут, что она ведет куда более глубокую игру, нежели кажется остальным. Она насквозь прониклась злом, и даже демоны покажутся святошами по сравнению с нею. Но она вне досягаемости мирян, ибо, хвала Силам, Леди Боли упрятала ее в лабиринт.
В лабиринт! Я припомнил слухи о том, что те, кто навлечет на себя недовольство Леди, окажутся пленены в отдельном слое реальности, и, хоть там и будет выход, найти его практически невозможно. Я спросил, как мне добраться до нее.
— Лабиринты — это карманные измерения... маленькие пространства между пространствами. Чтобы попасть в них, нужен портал и ключ. Я не знаю, где находятся и то, и другое. Возможно, тебе следует поискать кого- то из своих старых знакомцев... ты ведь оставил их за собой целую череду. Они сами найдут тебя, в этом нет сомнений — молись, чтобы намерения их оказались благими. Возможно, тебе следует навестить Зал Народных Гуляний — там можно найти много ответов.
Я спросил, что натворила Равел.
— Она создает игрушки и головоломки, решает загадки, которые не нужно решать. Она решила, что Сигил «Клеть» самая большая головоломка из всех и попыталась разрешить ее — чтобы, вне всяких сомнений, позволить армии демонов под ее началом нарушить равновесие города и обратить его в кровавый ад. Молись любой Силе, которая тебе дорога, что этого не случилось.
Прижимая к груди новое приобретение, Лотар вышел из комнаты, оставив нас. Я знал, что не стоит и пытаться стащить что- нибудь, пока его нет, потому я решил оглядеть стеллажи. Я пошел мимо полок, рассматривая черепа, пока один из них не заговорил со мной. Голос черепа был низкий и скрежещущий, звук стали и кремня.
— Я... Я думаю, что видел тебя раньше, странник.
— Где ты видел меня?
— В Курсте. В городе - вратах в Карсери. — Заметив мой озадаченный взгляд, он продолжал: — Что, не припомнишь? Это город - врата на краю Внешних Земель, дверь в измерение - тюрьму Карсери. Это логово убийц и предателей и так же заполнено всякими замыслами, как подштанники баатезу. Находиться рядом с Карсери опасно для городка; не удивлюсь, если он уже практически поглощен.
Я вспомнил, как Кандариан в баре «Горящий труп» рассказывал, что городу - вратам всегда угрожает опасность быть поглощенным соседним планом, в данном случае — Карсери.
Я спросил у черепа, что я там делал.
— Что ты там делал? Бормотал о ком- то, кто хочет убить тебя и все время оказывался не в тех местах. Ты явно был безумен, потому мы с друзьями и напали на тебя. Вонзили в тебя кинжальчик и поживились твоими вещичками. Как раз после этого я и сам был предан, но все- таки успел загодя кое- что припрятать.
Когда я ненавязчиво поинтересовался, куда именно, череп озлобился.
— Не скажу. Может, когда- нибудь я верну себе тело и отправлюсь туда сам, а может, и нет, но сейчас мне доставляет огромное удовольствие видеть, как ты гадаешь, что там может быть. Удачи в поисках. — Череп замолчал и никакие уговоры не помогли разговорить его снова.
Еще один череп представился нам как Океан- перед - Бурей, Чувствующий из Общества Ощущений, чья резиденция расположена в Зале Народных Гуляний. Он поведал мне, что оказался здесь благодаря Равел Источник Головоломок. Я попросил рассказать подробнее.
— Ладно. Я работал в сеснориумах Зала Народных Гуляний — резиденции Чувствующих. Равел Источник Головоломок, да проклянут Силы ее черную душонку, пришла туда в поисках ответы на какие- то загадки. Он их мастерски умела разгадывать — те, которые заводили в тупик наши лучшие умы, были лишь топливом для силы ее разума. И все же она столкнулась с трудностями, требовавшими ответов иных. Я слышал, что она пришла, готовясь разгадать тайны самого Сигила! Она была отвратительно, и даже не пыталась скрыть свою внешность с помощью магии — что она делает... то есть, делала... время от времени. Ее демоническая внешность отпугнула многих потенциальных кандидатов к вступлению в Общество Ощущений. И все же мне пришлось поинтересоваться, чем ей нужно, и спросить, не обучит ли она меня тому, что знает сама.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Рисс Хесс - Planescape: Torment: "Пытка Вечностью", относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


