Наталья Пешкова - В центре чужой Игры
37
Маршис — просторечное название клана марр'ши'исс.
38
Лиршис — просторечное название клана лирр'ши'исс.
39
Лирр — просторечное название представителя клана лирр'ши'исс.
40
Марр — просторечное название представителя клана марр'ши'исс.
41
Шрифталл — что-то вроде кутюрье.
42
Тайну от Стража не скроешь — образное выражение, значение: "шила в мешке не утаишь".
43
Пресветлая Дилайра — богиня, по верованиям эльфов, встречающая умерших в Изумрудных Садах (загробном мире).
44
Коэлны, юлтары — знаменитые эльфийские деревья.
45
Пэлатти — город-рынок в Синей зоне.
46
лита — некая субстанция, дающая хайтам способность обращаться туманом
47
Категории покупателей по шкале Роддука — см. в разделе "Полезные сведения".
48
Игра "кривое зеркало" — любимая игра детей, когда две игрока (команды) встают друг напротив друга, и один игрок (команда) должен (должны) точно скопировать действия другого игрока (команды).
49
"Сёстры хоровод водят" — всходят одновременно все три луны, то выстраиваясь в одну линию, то вновь расходясь.
50
Асгала — ядовитый цветок, используется для приготовления различных зелий.
51
Нархан — злой дух (типа, нашего чёрта), слово использовалось до Катастрофы как ругательство.
52
Куратор — руководитель, закреплённый за группой студентов.
53
С эльфийского коэлна рухнул — аналог нашего выражения " с дуба рухнул".
54
Орочий флаг- прямоугольное жёлтое полотнище без каких-либо дополнений.
55
"Весёлые картинки" — галлюцинации.
56
"Рры-бруа" — национальное шаффтское блюдо, вызывающее приятные галлюцинации, рецепт неизвестен.
57
Прыгун — небольшой зверек, обитающий в степи, передвигающийся исключительно прыжками.
58
Блокираторы — специальные браслеты, которые ограничивают все способности преступника, вплоть до управления собственным телом.
59
Меле — сопричастный.
60
Ориэйл — эльфийская сладость, очень дорогая.
61
Адир — технический прибор, позволяющий прочитать мысли.
62
Деларис — вежливое обращение к перворожденной (замужней женщине).
63
Ил'сибо — техно-магический прибор, позволяющий отслеживать созданные иллюзии, в том числе и магические, кроме иллюзий самого высокого уровня.
64
Вторая часть имени — (вамп.) имена вампиров формируются следующим образом: сначала собственное имя, затем имя Старшего Дома, затем имя Младшего дома (если вампир принадлежит к Младшему дому), затем имя Семьи.
65
Старшее имя* — (вамп.) имя Старшего дома.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Наталья Пешкова - В центре чужой Игры, относящееся к жанру Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


