Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс


Потерянный в бездне (СИ) читать книгу онлайн
Он заигрался так, что не заметил как мир за дверью его дома стал другим, не оставив следа от прошлого… не оставив даже соломинки, за которую можно ухватиться.
Мёртвые и тени — вместо тех, кого он любил, неизвестность вместо тихой уютной жизни и каждый новый шаг — по лезвию над пропастью.
Слишком сложный выбор.
Открыть дверь, которую нельзя было открывать.
Отказаться от всего, чтобы найти ответы.
Прыгнуть в пустоту…
Книга о тех, кто научился сшивать мёртвое и живое.
О тех, кто никогда не видел Солнца.
О тех, кто рискнул сойти с Тропы.
О Городе Падающих Лун.
О дарах Бездны, которые страшнее смерти.
О конце всего и новом Начале.
О будущем, которое так близко, что те, кто родились недавно — успеют оказаться в нём.
Снег?
Засыпанный снегом двор.
И девушка очень похожая на Риту. Она стоит в трех шагах от меня и разглядывает. Разглядывает меня.
Воспоминание? Воспоминание о том, чего никогда не было? Разве так бывает?
— Так вот ты какой, — говорит девушка очень похожая на Риту и… улыбается. Она хорошо улыбается.
Надо что-то сказать, но я молчу. Молчу и смотрю как пушистые снежинки падают и тают на её лице.
— А какой твой этаж? — спрашивает она смахивая снежные хлопья с волос.
— Этот, — показываю я и тут же добавлю. — Погуляем?
Не можем же мы так вечно стоять и смотреть друг на друга.
— Ага, — соглашается она. — Но только сначала в кафешке посидим… я замёрзла пока шла. Сюда. К тебе. Ладно?
Снежный двор? Рита? Кафешка? Что это?
Что, чёрт, это?
Она почти поскальзывается… я успеваю схватить, удержать.
— Да-да, держи меня. У тебя самый скользкий двор на свете. Дворник запил?
Она говорит это и вдруг охает и закрывает ладошкой рот… потому что дворник, с метлой, в серой мешковатой куртке и шапке ушанке, стоит всего в паре шагов от нас. Стоит и смотрит на Риту. И он конечно всё слышал…
Картинка пропадает… воспоминание о невозможном — разве такое бывает?
Сон? Я же не мог заснуть прямо здесь, на камнях мёртвой долины в десятке шагов от смертоносного лича?
Нет.
Не мог.
Это не сон, это… будто моя память спрятанная где-то совсем глубоко, пробивается наружу.
Всё странно. Скорее бы уже выйти. Мне нужны ответы и я надеюсь скоро получить их. Два или три дня — примерно столько мне нужно времени чтобы набрать нужные уровни. Потом — покупаю шмот и… всё. В путь.
Хотелось бы увидеть Риту перед выходом, но если не встретимся… значит не встретимся.
Тем временем, пока я разглядывал странное видение, к воде страдая ползёт уже второй мертвяк, а скелет с двуручником медленно бредёт вслед за ним, пытаясь понять что тут вообще происходит.
Недолгое ожидание и в живых из кучки остаётся только он.
Выглядит этот гад опасным и сложным противником. Завалить бы и его… опыта за такого должны дать немало. Вот только вряд ли с такой громадиной выйдет так же просто как с мертвяками.
Начинаю отползать подальше от лича — теперь можно. Путь впереди пока еще не свободен, но уже не так опасен как сначала, когда даже дышать казалось рискованным.
Скелет вдруг пошатывается и роняет шлем.
Это Симпа попытался задушить. Попытался… и ничего у него не вышло. Еще бы — скелет огромен. Два моих роста. Меч — полтора моих роста.
Интересно — если я сейчас выстрелю…
Стрела летит бесшумно и если промахнусь — вообще ничего не произойдёт. А вот если попаду… эта костяная тушка захочет найти невидимого обидчика.
Пока размышляю со скелетом начинает происходить необычное.
Его нога оттопыривается в сторону и тянется к воде. Симпа не осилив шею взялся за ноги?
Скелет удивляется и воткнув свой огромный меч в землю пытается устоять… но и Симпа не сдаётся и тянет сильнее.
Со стороны эта невидимая борьба выглядит забавно… но может закончиться для нас плохо.
Лич снова интересуется происходящим вглядываясь в собрата по загробному миру… лишь бы не надумал подойти поближе…
Скелет, проиграв первый раунд, падает на одно колено и наклоняет голову к рукояти меча.
Симпа старается — это заметно по тому как костяная нога врага елозит по песку туда-сюда… Нет. Не справится.
Не по зубам.
Не в коня корм.
— Ты поможешь, сука, или нет!
От крика Симпы вздрагивает даже лич.
Ну а я… я почти подпрыгиваю.
Хватаю арбалет и быстро прицелившись отпускаю стрелу. Она вспархивает ночной бабочкой и влетает в грудь скелету застревая там.
Минус десять процентов от его здоровья… Десять стрел и он сдохнет…
Ха!
Пока я выпущу десять стрел — лич выпустит мне кишки десять раз.
Затихаю — ставки слишком высоки.
Считаю мысленно до десяти поглядывая как Симпа выкручивает несчастную ногу несчастного скелета… затем выпускаю вторую стрелу.
Минус одиннадцать процентов.
Снова затихаю.
Измученная ступня, наконец, отрывается и скелет прервав свою задумчивую позу разглядывает изуродованную ногу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оказывается, оторванная ступня — это минус шесть процентов. Четверть здоровья снесли… кое-как.
Еще одна стрела, и вслед за ней — еще. Кошусь на лича — он уже не смотрит по сторонам, а разглядывает камень за которым я лежу.
— Я от тебя ухожу! Ты мудак.
Это снова взбешенный моей слабой активностью Симпа.
И ответить не могу — подозрительный лич рядом.
Его крик, впрочем, идёт ситуации на пользу — лич забывает обо мне и начинает сползать по склону в ту сторону, откуда шёл голос.
Выпускаю четыре стрелы подряд. Одна промахивается, но зато три остальные остаются в костяной груди.
Осталось меньше половины здоровья!
Наконец отрывается нога и скелет валится на бок, не выпуская меча из рук.
Тридцать процентов всего… вот только теперь это не слишком радует. Лич. Он стоит над корчащимся на песке скелетом и оглядывается в поисках того, кто всё это творит.
Пиу.
Это я выпускаю еще одну стрелу. Выпускаю и притворяюсь камнем.
Еще раз пиу.
И еще раз.
Всё.
Рискованно, но скелета больше нет. То есть он есть, только мёртв. Дважды мёртв, если вспомнить о том, что он скелет.
Снова затихаю — сейчас самое важное переждать. Плюс моего класса — это вот такой бой. Бой когда враг не всегда может понять откуда прилетает смерть.
Пару минут проходят в томительном ожидании. Лежу прижавшись щекой к прохладному камню и жду когда лич сдастся.
И он сдаётся. Бросает последний взгляд вокруг и плывёт к «своей» скале.
Да-да. Оставайся там — там ты нам не мешаешь.
Выждав переползаю к следующему камню. Затем к следующему, затем…. К следующему. Медленно, но верно. Вот и искрящееся паром озеро. И Симпа за небольшой скалой — теперь я его вижу
— Думал ты вечно будешь тормозить — я измучился тут с ним.
Говорит беззлобно. Перегорел. Ну и ладненько. Бывает.
— Уходишь? — интересуюсь я.
— Куда?! — шёпотом удивляется он.
— Ты же сказал — ухожу.
— Ухожу-мухожук… Забей, — он машет чёрной ладошкой. — Перенервничал просто.
Устало опускается на камень и кивает на скелета:
— Трудная сучка попалась. Проверь трофеи.
Проверяю убитых. Немного меди и колечко с небольшой регенерацией здоровья. Совсем небольшой, но мне пригодится.
Там еще и плюс три к урону ядом.
Мелочь. Совсем мелочь, но всё равно приятно.
— Так мы будем всю жизнь идти, — шепчу я моя руки в светящейся воде. Мою не потому что грязные, а потому что волшебно. Искрящиеся капли как кристаллы неведомой звезды срываются с кожи и разбиваются о поверхность на тысячу искр.
— Да. Лучше обходить, — соглашается Симпа.
Вдруг накатывает сон. Лечь бы под камень и заснуть рядом с озером фонарём…
Нельзя. Не сейчас. Ночью пробираться через пачки врагов проще. Намного проще.
Умываюсь сверкающей водой и чувствую кожей тысячи мелких пузырьков… как от шампанского.
— Да, — откидываюсь спиной на ближайший камень, — пять минут отдыхаем и идём. Обходим всех кого сможем обойти. Остальных — убиваем.
* * *
Это была тяжелая ночь.
Сотня, не меньше убитых.
Сотни оставленных в стороне живых.
Два новый уровня — я теперь девятый. Я вымазан с ног до головы в крови сотни убитых и теперь девятый.
А еще я взял «Лассо» и прокачал Симпу на максимум.
Он превращает камни в пыль и радуется как ребёнок.
Я тоже.
Мир кажется прекрасным… и даже то, что находится за моей дверью там, в реале, уже не не так сильно пугает.
Как только долину озаряют первые лучи находим крохотную пещеру… даже не пещеру, а глубокую выемку в скале и спим. Я не выхожу в реал. Просто закрываю глазу и засыпаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По настоящему.
Устало и сладко.
Глава 19
* * *