Герой? Нет, Князь тьмы! - deadsoulz_
Коснулся ручки свободной рукой. Толкнул.
Дверь открылась.
За ней — темнота. И огромная масса чёрной шерсти, три головы, шесть глаз…
Цербер спал. Огромный, страшный, но спящий.
Я продолжал играть мелодию, медленно входя внутрь.
Получилось. Чёрт возьми, получилось.
Но это была только первая преграда.
Впереди — люк в полу. Открытый.
Я подошёл к краю, заглянул вниз.
Темнота. Невозможно увидеть, что там.
Прыгать? Или вернуться?
Музыка начала затихать — концентрация ускользала. Цербер зашевелился, одна голова приоткрыла глаз.
Нет времени на раздумья.
Я прыгнул.
Глава 18
Падение.
Темнота окутала меня, как плотная ткань. Воздух свистел мимо ушей. Желудок подкатил к горлу — знакомое ощущение свободного падения.
Насколько глубоко?
Я попытался оценить время падения. Секунда. Две. Три.
Слишком долго. Слишком глубоко.
Инстинкт кричал использовать магию — замедлить падение, создать защиту. Но резерв был истощён музыкой для цербера. Хватит ли силы?
Четыре секунды. Пять.
К чёрту осторожность.
Я направил магию вниз, создавая импульс отталкивания. Грубый, неконтролируемый, но лучше чем ничего.
Падение замедлилось. Не сильно, но заметно.
Шесть секунд.
Удар.
Не о твёрдый пол. Что-то мягкое, цепляющееся, обвивающее.
Растения?
Я попытался пошевелиться. Плотная масса зелёных лиан окутывала меня со всех сторон. Они шевелились, сжимались, тянули вглубь.
Дьявольские силки. Конечно.
Классическое магическое растение-ловушка. Реагирует на движение и тепло. Чем больше сопротивляешься, тем крепче сжимает.
В прошлой жизни я встречал похожие растения. Знал, как с ними бороться.
Огонь. Или свет. Или полная неподвижность.
Огонь был рискован — в замкнутом пространстве мог задохнуться дымом. Свет требовал магии, которой оставалось мало.
Неподвижность.
Я заставил себя расслабиться. Перестал дёргаться, сопротивляться. Контролировал дыхание, замедляя его.
Лианы перестали сжиматься. Замерли, будто неуверенные.
Работает.
Медленно, очень медленно, я начал скользить вниз сквозь массу растений. Гравитация делала своё дело — расслабленное тело было просто грузом, неинтересным для растения.
Минута. Две. Наконец мои ноги коснулись твёрдого пола.
Лианы разжались окончательно. Я быстро отступил, выбираясь из их диапазона действия.
Первое препятствие пройдено.
Огляделся. Тёмный коридор, уходящий вперёд. Факелы на стенах едва горели, создавая скудное освещение. Каменный пол, влажные стены, запах сырости и чего-то древнего.
Подземелье. Глубоко под замком.
Я двинулся вперёд, осторожно, прислушиваясь к каждому звуку.
Коридор закончился массивной дверью. Деревянная, старая, с металлическими заклёпками.
Попробовал открыть. Заперто.
Конечно. Было бы слишком просто.
Я изучил дверь магией. Защитных чар не ощущалось — странно. Только механический замок.
Алохомора?
Простейшее отпирающее заклинание. Я направил палочку на замок, произнёс заклинание.
Щелчок. Дверь приоткрылась.
Слишком легко. Подозрительно легко.
Я толкнул дверь полностью и вошёл.
Большая комната. Высокий потолок, теряющийся в тени. Посередине — ещё одна дверь, ведущая дальше.
Но между мной и той дверью — сотни ключей. Летающих ключей.
Они носились по комнате хаотично, создавая гул крыльев. Маленькие, серебристые, разных форм и размеров.
Испытание. Найти нужный ключ среди сотен.
Я огляделся. У стены стояла старая метла. Видимо, предполагалось, что проникший сюда должен летать, ловя ключи.
Примитивно.
Я подошёл к двери, изучая замок. Большая замочная скважина, старинная форма.
Значит, нужен крупный ключ. Старого типа. С витым стержнем.
Я поднял взгляд на рой ключей. Искать визуально среди сотен — глупо.
Магия. Используй магию.
Я направил сознание вверх, ощупывая ключи магической чувствительностью. Большинство были обычными, немагическими — просто зачарованные на полёт предметы.
Но один… один был другим. Чуть более плотная аура, старше, сильнее.
Вот ты.
Крупный ключ с серебряными крыльями, летающий выше остальных.
Проблема — как его достать? Летать на метле я не умел. Да и не хотел — слишком неудобно, слишком медленно.
Левитация?
Можно попробовать. Но дистанция большая, ключ движется быстро.
Или…
Другая идея. Более прямолинейная.
Я поднял палочку, прицелился в ключ. Взмах, направление магии.
Не левитация. Притяжение. Акцио — призывающие чары.
Ключ дёрнулся, сопротивляясь. Его крылья забились быстрее, пытаясь улететь.
Я усилил магию, вкладывая больше силы. Резерв истощался, но ключ начал приближаться.
Медленно. Сопротивляясь. Но приближаясь.
Наконец он оказался в зоне досягаемости. Я схватил его рукой, крылья продолжали биться в ладони.
Получилось.
Подошёл к двери, вставил ключ в замок. Повернул.
Щелчок. Дверь открылась.
Я отпустил ключ — тот тут же взмыл обратно к потолку — и прошёл дальше.
Два препятствия пройдены. Сколько ещё впереди?
Следующая комната была огромной.
Размером с половину Большого зала. Пол выложен шахматной доской из чёрных и белых плит. На противоположной стороне — дверь.
И на доске — шахматные фигуры. Огромные, ростом с человека, вырезанные из камня.
Волшебные шахматы. Ещё одно испытание.
Я медленно вошёл в комнату. Фигуры зашевелились. Чёрные на дальней стороне, белые на ближней.
Нужно играть? Или можно обойти?
Я попытался пройти вдоль стены, не наступая на доску.
Белый конь резко повернул голову в мою сторону. Предупреждение.
Обойти нельзя. Только играть.
В прошлой жизни я играл в различные стратегические игры. Шахматы не исключение. Но здесь…
Я сам должен стать фигурой? Или управлять фигурами?
Я осмотрел доску внимательнее. Белые фигуры стояли в начальной позиции, но одна клетка была пуста — место для короля.
Значит, я должен занять место белого короля.
Логично, но опасно. Если проиграю, фигуры уничтожат меня как вражеского короля.
Играть в защиту. Минимум риска.
Я шагнул на пустую клетку короля. Фигуры вокруг меня замерли, затем чёрные на противоположной стороне начали двигаться.
Чёрная пешка выдвинулась вперёд — стандартный дебютный ход.
Начинаем.
Я приказал белой пешке выдвинуться. Голосом — фигуры реагировали на команды.
Чёрные ответили. Партия началась.
Я играл осторожно, методично. Не рисковал, не шёл в атаку. Фигуры двигались по моим командам, сражаясь с чёрными.
Когда белая пешка атаковала чёрную, каменные фигуры действительно дрались — мечами, копьями, магией. Проигравшая разбивалась на куски.
Жестоко. Но эффективно.
Партия затягивалась. Чёрные играли агрессивно, я защищался. Теряли обе стороны — белых осталось вдвое меньше, чёрных тоже.
Но я держал контроль. Мой король был защищён, чёрный — уязвим.
Ещё десять ходов. Пятнадцать.
Наконец я увидел возможность. Мат в три хода.
Заканчиваем.
Белая ладья двинулась вперёд. Чёрные попытались защититься, но было поздно. Следующий ход — белый слон по диагонали. Ещё один — королева.
Мат.
Чёрный король застыл, затем медленно склонился, признавая поражение.
Все фигуры, белые и чёрные, отступили к стенам, освобождая проход.
Третье препятствие пройдено.
Я пересёк доску и толкнул дверь на противоположной стороне.
За дверью был коридор.
Короткий, ведущий к ещё одной комнате. Я чувствовал усталость — магический резерв почти истощён, тело
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Герой? Нет, Князь тьмы! - deadsoulz_, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания / Фанфик. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

