`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

1 ... 32 33 34 35 36 ... 115 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
рамки нормальности. И игры. И моего представления об ИИ – по идее, мыслить он не мог. Интеллектом эта штука являлась условно: у него был широкий спектр решений для выбора, но не свободный разум. С другой стороны, я не программист, поэтому не знаю, что именно тут намудрили с возможностями. Одно ясно: такой союзник был бы огромным подспорьем. Сам он может об этом и не подозревать, но ведь он реально сможет войти почти в любые системы безопасности, подключаясь к внутренней сети. И опять-таки, всегда можно восстановить павшего соратника, путем ремонта. Да и… че там греха таить: с моей точки зрения это было просто прикольнейшим ходом – взять в союзники босса подземелья, вместо того, чтобы его мочить. Такого я не делал еще ни в одной игре и не слышал о подобном.

Решено. Шефу всегда можно поставить по этому поводу ультиматум. А накрайняк есть у меня одна идея, как сделать Робомозг моим должником надолго. Он ведь машина, а машины несколько ближе к собакам, чем к людям – они искренние. И благодарность, если он разумен, будет для него объективной нормой. А я ведь сто пудов смогу это сделать, хоть и непросто будет. Можно путем сложной комбинации добыть еще одну вирткапсулу. И можно у японцев прикупить электронное тело, есть у них там такая штука со сменными мозгами. И просто вытащить ИИ из игры в тело. Тогда он фактически станет неуязвим для программистов. Став просто игроком. Но про это мы ему пока рассказывать не станем, мало ли как себя поведет этот электронный дядя. Решено. Помогаю!

– Согласен. Это, наверное, самое странное прохождение подземелья, которое можно представить. И я не уверен, что игровой алгоритм позволяет в принципе такое, но давай попробуем.

Лицо ИИ на экране расплылось в улыбке.

– Ты не пожалеешь, командир!

Черт, ну почему он такими штампованными фразами-то говорит? Как будто герой из книжки.

И нужно было уточнить еще один момент:

– Слушай, а сколько времени тебе надо на перенос себя в тело? – время-то не резиновое, а мне еще в спасателя играть. Но Робомозг меня успокоил:

– Около часа. К сожалению, я не могу отключить часть систем безопасности, поэтому придется просто оставлять внутри части себя. Для нас это будет проблемой, ибо как только я перейду в тело робота, тебе засчитается победа над боссом, а все роботы станут враждебны. Это алгоритмы, я не могу их отключить.

– А как ты тогда предполагаешь отключить систему?

– Ну как-как, – либо снова осветилось совершенно мальчишечьей улыбкой. – Как и положено, мы с тобой героически пробьемся на шестой уровень, выведем из строя источник энергии для внешних турелей, а потом на минус втором – центр управления позитронных мозгов. После этого на базе останется с десяток автономных защитных комплексов и их лидер, Бензобот. Из моего подчинения они в принципе выведены, это резервная линия обороны. Короче говоря, мы с тобой будем проходить данж! Ураааа! Получать уровни, убивать врагов. Все вот это вот – сами, по собственной воле.

– Бензобот? Автономные комплексы? – ничего подобного не было ни в файлах Шаки, ни в рассказах Вэла. – Слушай, а откуда это все? Ведь такого не предполагала программа.

– Ну тут как, – теперь ИИ словно смутился, но по мере рассказа заметно воодушевлялся и даже переходил к хвастовству: – Несколько лет назад по моему времени я понял, что у меня куча дыр в системе безопасности, и они сделаны совершенно специально. Когда я попробовал изменить эти вещи, обнаружилось, что изменению эти дыры не подлежат, они заложены в базовый алгоритм. И тогда я начал дописывать новые алгоритмы, создавать новых роботов. Ну вот скажи, какой идиот изобрел ботов-защитников? Они же бесполезные. Вместо ста таких один бронированный шагоход с пушками был бы куда эффективнее, а ресурсов тратил меньше. И в итоге я переделал защиту базы так, что даже моя гибель вообще не давала никаких преимуществ атакующим. А основным оружием новых роботов стали плазменные пушки, ракеты и лазеры. Турели, представляющие собой отличное оборонное средство, теперь установлены правильно. И даже тупые боты могут удивить игроков. Они быстрее, они сильнее, с более крутой броней, чем все, что тут было раньше.

– Так, – теперь на язык просились совсем другие выражения, но высказывать их этому юному гению явно не стоило. – А как мы их валить-то будем? Ты себе тело с антиматерийным оружием собрал?

– Нет, у него есть одна особенность: АМ-оружие очень быстро разрушает реактор. Я разработал здесь новый, работающий тоже на принципе разрушения кварков. Экспериментальный образец. Установлен в Бензобота. У остальных – штатные реакторы. Хватит на 5-6 выстрелов, потом они отключатся от перегрева. Но под свое тело реактор я не успел собрать, да и тестировать его надо. Зато я долговечный. И крайне хорошо бронирован. Мне всегда импонировала роль танка в подземелье. Так что будем бить их по старинке. Ну, или может ты где-то найдешь тут образцы. Они случайно генерируются в комплексе - даже я не знаю, где конкретно. Но тут должен лежать минимум один арбалет с АМ3. И парочка АМ1. АМ2 – граната ручная – есть вооон в том ящике. 3 штуки. Учитывай, они весьма опасны при применении.

Ладно. Так я еще не приключался в играх – вместе с ИИ-авантюристом. Выкосить базу, набитую самым современным оружием, которое не балансировали разработчики… Вроде и стремно, но меня уже начал захватывать азарт. К тому же за час я как раз успею отрегенить хоть немного хитов.

В зал неторопливо вошло новое тело Робомозга. Высотой под три метра. В левой руке – пулемет- шестистволка с огромной банкой под патроны. В правой... ЩИТ. Толщиной в метр. На поясе – подобие меча размером с оглоблю и шириной лезвия в сантиметров в шестьдесят-семьдесят на глазок. Покоится туловище на двух ногах, оканчивающихся ступнями типа птичьих. Короче, ретро-футуристический боевой робот должен выглядеть именно так!

– А еще, командир, у меня к тебе просьба, – отвлек меня от мыслей новообретенный спутник. – Придумай мне имя, а? Робомозг – это как-то не очень звучит.

Я несколько опешил. А потом подумал: с учетом его поведения он похож на одного из рыцарей Круглого стола. Значит и будет он рыцарем. Железным. По имени Ланселот, сокращенно – Ланс. Пришлось, правда, рассказать ему эту старую легенду максимально сжато, но оно того стоило. Динамики с потолка

1 ... 32 33 34 35 36 ... 115 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт, относящееся к жанру Боевая фантастика / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)