Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский
Получено 3 малых жетона данжа.
Кажется, Артем еще три или четыре удара нанес по уже неживому грызуну. А после отшатнулся и тяжело оперся о стену, пытаясь восстановить дыхание. Да, форма, конечно, совсем ни к черту стала после года перерыва.
Кое-как выпрямившись, парень еще раз проглядел логи, и вместе с этим обнаружил еще пару новых строчек в интерфейсе. В одном из углов появилось что-то вроде прогресса прохождения данжа.
Побеждено мобов: 2.
Получено жетонов: 4.
— Это пи**ец, — беспристрастно оценил Артем произошедшее.
С другой стороны…
Вернувшись к решетке, парень встал чуть в стороне от мертвой крысы и, просунув арматурину внутрь ниши, пододвинул к себе…
— Гм, не чемоданчик все-таки.
Стояло Артему взять… шкатулку в руки, над ней также высветилась надпись.
Малая шкатулка награды ДСМП.
Редкость: жестяная.
Да, было бы странно, если бы он сразу Ключ Подключения нашел. Видимо, эти штуки далеко не так часто попадались. Да и редкость у шкатулки была минимальная.
Отцепив защелку, Артем увидел внутри две вещи. Первая ему уже была знакома. Кредитная карта ДСМП, причем в точности такая же, как та, которую он получил за сопромат. Жестяной редкости на пять кредитов.
А вот кроме нее внутри лежал:
Старый нож (предмет ДСМП)
Редкость: жестяная
Гм. И все?
Вроде и интересно, с учетом, что это был его первый «предмет ДСМП», но все равно как-то не густо за такой махач.
Хотя…
— Эй, шиза, покажи характеристики ножа.
По своему обыкновению древний электронный мозг сделал вид, что тупит, не желая выдавать секреты, но тут уж Артем уперся. Он находился внутри данжа, и любая помощь ему тут была не лишняя. В итоге спустя минуту:
Старый нож — предмет ДСМП
Редкость: жестяная.
Свойства: При использовании увеличивает ловкость (+1).При использовании улучшает навыки, связанные со взломом (+1).
— А вот это неплохо, — оценил Артем.
Потертая рукоять и правда казалась довольно удобной, а лезвие хоть и выглядело острым, скорее подходило для каких-то мелких манипуляций, нежели для драки. Но все рано прятать нож далеко парень не стал, а зажал между джинсами и ремнем. Так всегда выхватить успеет. Ну а кредитку наоборот засунул поглубже в рюкзак. Туда, где уже лежало несколько карт и флешек. Вид увеличивающегося количества сокровищ парня приободрил.
— Пошло дело.
* * *
За следующие пять минут Артем встретил всего одну Злую Крысу (1), да и та в бой вступать не захотела, сбежав едва парень попытался долбануть по ней «ракеткой». Шкатулок с наградами или каких-то тайников на пути тоже не попалось, хотя он честно просматривал все ниши. Даже переворачивал какие-то старые поддоны, лежавшие на полу. Все было пусто.
Дважды за это время раздавался таинственный скрежет. И на второй раз Артем только поморщился, даже останавливаться не стал. Не видел смысла.
Судя по карте, он прошел примерно половину расстояния до Зала Злобы. На развилках дважды сворачивал влево, и один раз — чтобы совсем в край карты не уйти — вправо.
Дико хотелось пить.
Вот что стоило с утра закинуть в рюкзак бутылку с водой, как это всегда та же Машка делала? Не было бы сейчас этой проблемы.
— …
Не доходя до очередного поворота, Артем замер.
— … хра-а! Ты, на!
— А че я-то?..
— Ты, на!!!
Сначала парень даже не поверил, но голоса определенно были человеческие. Почему-то он думал, что людей внутри не встретит. Или это другие игроки?.. В смысле, подключенные к системе?
Пока Артем размышлял, со стороны коридора послышались шаги. Осторожно заглянув за угол, он увидел… мужчину. Мелкого, сутулого, в грязной одежде. С арматуриной в руке похожей на ту, что была у парня. Выйдя из какого-то отнорка, он двинул прочь по коридору, в противоположном от Артема направлении. Ника парень не разглядел. Со спины на это уходило больше времени.
Чуть выждав, Артем все же зашел в коридор. Подкрался к проходу, из которого до этого вышел мужчина. Заглянул.
Судя по всему, это было что-то вроде технического канала для городской теплотрассы. Из учебы парень помнил, что такие иногда прокладывали в подвалах домов. В метрах десяти от него на трубах сидело двое… мобов. Теперь уже в этом сомнений не было. Над головой одного значилось:
Злой Бомж (моб ДСМП)
Уровень: 2
Настроение: жажда
Второго:
Злой Бомж (моб ДСМП)
Уровень: 3
Настроение: жажда
Выглядели мобы соответственно. В заношенных куртках, заляпанные с ног до головы грязью и только бог знает чем еще. При этом если второй уровень выглядел лишь немногим крупнее того, что скрылся в коридоре, то третий даже несмотря на нетрезвый вид казался серьезным противником. Веса в нем было килограммов под сто пятьдесят.
За бомжами на небольшой бетонной тумбе стояла еще одна шкатулка. И она уже была не серого цвета, а рыжеватого.
Медная редкость?
Почти наверняка.
— Есть?
— Ждем, на!
— Хр-р.
Да уж, глубокомысленная беседа — точно не люди. И это, кстати, облегчало Артему задачу. Вряд ли эти типы особо умные.
Может даже… удастся их обхитрить?
* * *
Все было готово спустя пять минут. Хорошей награды за основной квест Артему уже, очевидно, было не видать. Сначала он просто тупил, ну а потом стал отвлекаться на эти побочные задания. Вот только по итогу это могло даже оказаться выгоднее. Медная шкатулка, это уже не мусор. Там что-то по-настоящему ценное могло попасться.
Дождавшись нужного момента, Артем вышел прямо в проход. И заявил, широко улыбнувшись.
— Здорово, мужики! Закурить есть?
Среагировали мобы соответственно. «Бочка» — так Артем про себя назвал крупного — развернул массивное тело на трубе. Прищурился, опустил бронированный складками жира лоб и угрожающе просипел:
— Хр-р!
Второй же уровень на удивление ловко — это Артема неприятно удивило — вскочил на ноги и тут же подхватил с земли арматурину. В точности такую же, с какой ушел в темноту несколько минут назад их третий собутыльник.
— Привет, на! — «дружелюбно» оскалился второй уровень.
Про себя парень тут же поименовал его «Лыбой».
Тяжело оттолкнувшись от теплопровода, Бочка поднял свое тело. Уставился на Артема.
— Есть⁈
— Еще бы, — отозвался Артем с улыбкой. Это было частью плана. — Еще как есть! И все такое вкусное, вы охереете!
О чем речь шла, парень представлял смутно. Скорей всего, о каком-то алкоголе. Ему главное было, чтобы они поверили.
—
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский, относящееся к жанру Боевая фантастика / Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

