`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский

Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский

1 ... 9 10 11 12 13 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
уставился на стоявший у входа… банкомат. По крайней мере, выглядела эта штука очень похоже. Хотя и максимально инородно здесь.

Стены покрывала плесень, пол был усыпан битым кирпичом, с ржавых труб из-под потолка капала вода.

И как раз над «банкоматом» светилось:

Злой Подвал — данж ДСМП

Подойдя ближе, Артем увидел, как появляются строчки и на самом экране:

Редкость: медная

Класс: лабиринты

Описание: Алчность и пороки, проходя свой жизненный цикл на улицах и в домах городов, постепенно опускаются ниже, чтобы завершить свой позорный цикл здесь.

Однако не только лишь грязь и нечистоты наполняют стоки. Порою, город, в своей беспечности не замечает, как теряет и нечто ценное. Эти редкие драгоценные крупицы также оказываются под землей.

Если ты смел, внимателен и не боишься запачкаться, то именно ты можешь стать тем счастливчиком, что отыщет настоящее сокровище.

Стоило Артему дочитать до конца описания, как появилась следующая надпись:

Выберете сложность прохождения:

Легкая / Средняя/ Тяжелая/ Рандомная

04:23… 04:22…

Увидев отсчет, Артем сразу дернулся обратно к двери, но убедился, что та и не думала закрываться. Однако на случай сюрпризов от системы все же подложил найденный тут же бетонный булыжник.

— Теперь уж точно.

После вернулся к банкомату… гм… к табло, наверно, будет точнее… В общем, вернулся и перечитал описание.

Тут же вспомнил про Последний Данж, за нахождение которого ему обещали бесконечные силу и богатство. Видимо, это все-таки было что-то другое.

Кроме того он обратил внимание еще на две вещи. Первое это, разумеется, обещанное сокровище — собственно то, ради чего он сюда и спустился. Второе — «класс» данжа. А именно — лабиринты.

Значит, внутри придется побродить, возможно, поискать тайники. При этом про монстров ничего написано не было. Хотя, как он помнил, при подключении «существа в данжах» упоминались. На парне даже лежал начальный штраф, увеличивающий их силу на пять процентов.

Ну и еще…

02:33… 02:32…

Да, чертов таймер.

Это было главное, что заставляло сомневаться. Если бы не отсчет, Артем просто ушел бы и как следует подготовился. Отыскал бы какое-нибудь оружие, биту там бейсбольную или еще что, надел бы старую отцовскую кожаную куртку для защиты.

Но снова: кто сказал, что по истечении отсчета данж просто не исчезнет?

01:47… 01:46…

А ведь на парне еще квест висел.

Насколько велики будут шансы Артема, если за оставшуюся неделю он хотя бы не сравняется в уровнях со Светкой? Такой возможности прокачаться может больше не представиться. А провалит квест, мало того, что дебаф усилится, так еще «минута растущей боли»… Вроде фигня, но отчего-то, когда Артем про нее вспомнил, у него возникло странное желание поежиться.

Не хотелось проверять, что это.

01:06… 01:05…

Дернув лопатками, парень заозирался, разглядывая темные углы «прихожей» данжа. Из нее в разные стороны расходилось несколько темных проходов, но все они были чем-то перекрыты. Один сваленным мусором, второй решеткой, третий — массивной железной дверью. В самой «прихожей» на полу тоже много чего валялось. Например…

— Ну-ка.

Подскочив к стене, Артем вытащил из кучи кирпичей… арматурину. В длину она была около метра, а в конце на нее еще было наварено несколько железных скоб, делая всю конструкцию похожей на этакий строительный шестопер. Ну или на теннисную ракетку, если дофантазировать. Потяжелее, конечно. Но после пары взмахов у Артема проснулась мышечная память.

Это ли не знак?

Уже с «ракеткой» в руке он повернулся обратно к табло…

00:07… 00:06…

— Легкая сложность! — выкрикнул подпрыгивая, испугавшись, что не успеет.

Но, видимо, зря. Все сработало мгновенно.

Сложность прохождения данжа выбрана.

Сложность: Легкая.

Претендент: Эммартем,(ДСМП, гранит)

Производится генерация данжа…

Генерация данжа закончена.

Производится генерация условий прохождения…

Генерация условий прохождений закончена.

— Оперативно, — оценил Артем.

Каждая из генераций не больше секунды заняла. Может ведь падла, когда хочет.

На табло тем временем появлялись новые подробности.

Условия прохождения

Основное задание : Достигнете Зала Злобы и вернитесь ко Входу за минимальное время.

Завершите прохождение данжа быстрее, чем за двадцать минут для получения дополнительной награды жестяной редкости. Пробудьте в Зале Злобы более пяти минут для получения дополнительной награды медной редкости.

Побочное задание : Уничтожьте Теневика.

Особые условия : на сложности Легкая претенденту предоставляется переносная карта данжа.

— Так…

По мере чтения сердце Артема билось все быстрее и быстрее. Причем скорее от волнения и предвкушения, нежели от страха. Да, «Зал Злобы» звучало не очень хорошо, но если там будет что-то реально страшное, можно будет просто забить на эту дополнительную награду. То же касалось и Теневика, кем бы он ни был. Скорей всего, вся сложность была в том, чтобы его вообще найти. А Артему в первый раз это было и не нужно.

Основное задание — вот на чем он сосредоточится. За это наверняка будет какая-то награда, и скорей всего неплохая.

— М-м, а где карта?

Была небольшая надежда, что ему добавят ту самую Системную карту, но тут все оказалось тривиальней.

В стальной тумбе под табло образовалась выемка, внутри которой уже лежало что-то вроде электронного планшета. Когда парень взял его в руки, в интерфейсе высветилась надпись:

Карта Злого Подвала(Легкая, врем.)

На самом планшете высветилось две точки. Рядом с одной маячила надпись Вход. Около нее открытого пространства было чуть больше. Вторая находилась с противоположного края планшета и обозначалась тем самым Залом Злобы.

Еще на карте шел отсчет:

01:11… 01:10…

Секунд на десять Артем откровенно затупил. Только потом понял. Видимо, это была еще одна мера, чтобы он не задерживался. Нужно начать прохождение, до того как таймер дойдет до ноля.

— Ладно, ладно, сейчас, — хмыкнул он.

После поудобней перехватил «ракетку», а планшет временно переложил в боковой карман рюкзака. Так и мешаться не будет, и выхватить можно будет быстро. Затем бросил взгляд в сторону наружной двери, чтобы в случае чего оперативно свалить…

…и так остался стоять на месте совершенно пораженный.

Никакой двери в подвале больше не было.

Глава 7

О пользе сопромата

— Какого хера⁈

Артем бросился к двери… к тому месту, где она раньше была, но уперся только в сырую стену. В ту же секунду данж перестал казаться таким простым и несложным. За спиной у

1 ... 9 10 11 12 13 ... 66 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пока не Герой! - Кирилл Сергеевич Довыдовский, относящееся к жанру Боевая фантастика / Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)