Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов
– Познакомьтесь, это мой тезка. У него дурной характер, – прокомментировал Василий и добавил: – Но он прав. Сперва я расскажу, что знаю сам, потом попытаюсь улучшить убежище…
– И что? – мяукнул кот возмущенно. – Думаешь, Змей Горыныч уйдет? Это лишь задержит его.
Василий оставил его слова без ответа, принялся рассказывать о правилах, о том, что умирать в игре нельзя, иначе больше сюда не попадешь, а тут интересно, к тому же реальность меняется в лучшую сторону, если что-то изменяется здесь. А время в настоящем мире останавливается, когда попадаешь в игру, так что спешить некуда. Бабушка точно не заругает.
– И что, если тебя прикончит монстр, ты просто перенесешься?.. – спросил Борька. – То есть я окажусь в твоей пустой комнате?
– Ну да. Глазом моргнуть не успеешь, как мы вернемся.
– Мне домой надо, – затянул свою жалобную песню Антон.
– Когда мы здесь, в настоящем мире время останавливается, – еще раз повторил Василий. – Так что не ной, бабуля твоя даже не заметит, что тебя нет.
Томка снова бросилась к окну, прижалась лицом к стеклу, силясь разглядеть Змея Горыныча.
– Неужели мы вчетвером его не завалим? – выпятил тощую грудь Борька, который наконец во все поверил.
– Он десятого уровня, – объяснил Василий. – А вы нулевки, так что урон будете наносить мизерный даже оружием.
– А так – что? – сказал кот. – Будете куковать, пока он сюда не ворвется? Все равно качаться не сможете. Надо принять бой.
– Интересно, а умирать больно? – задумчиво проговорил Антон, но никто ему не ответил.
– Васька прав, – сказал Василий и замолчал, напряженно думая.
Он понимал, что за такую игру ему никто спасибо не скажет: притащил, понимаешь, в ловушку, Змею Горынычу на съедение. И надо что-то решать, спасать ситуацию, приятелей и убежище.
Апгрейд, да, не вариант. Точнее, им нужно заняться, когда босса прикончат.
– Нам придется драться с боссом… – задумчиво произнес Василий, приняв решение.
Борька вскинул руки, отвесив челюсть, покрутил пальцем у виска:
– Кулаками? Против монстра?
Василий подумал еще, представил, как можно одолеть Змея Горыныча, и кивнул:
– Да. Кулаками. Против монстра. А тебе, если слабо́, я меч двуручный выдам.
Борька осклабился, показал большой палец, Антон побледнел, а Томка, изучив выражение лица Василия, тихо сказала:
– У тебя опыта больше, командуй. Выкладывай, какой план?
И от этого у Василия на спине начали прорезаться крылья, а в голове вдруг четко и кристально ясно проявился шикарный план. Или, как сказал бы настоящий геймер, тактика боя с боссом.
Глава двадцать первая,
в которой все только начинается
План, родившийся в голове Василия, был одновременно и простым, и сложным: он предложил заманить Змея Горыныча туда, где водятся казуары-зомби. Южнее тех краев разливается болото, полное гигантских крабоскорпионов. Тяжеленный дракон либо сам застрянет, а еще лучше – утонет в трясине, либо его покромсают своими чудовищными клешнями крабоскорпионы, прячущиеся в трясине.
Также Василий решил скрафтить из последнего оставшегося медного слитка что-то вроде ножа или кинжала, а если хватит, то сделать больше – два, а то и три. Босс-то трехголовый, может во все стороны смотреть! А будут кинжалы, можно будет, пока кто-то отвлекает босса, выколоть ему глаза на боковых головах. Коли удастся – заманить босса в болота станет проще.
– В целом понятно, – сказала Томка. – А конкретнее? Кому и что нужно будет делать?
– Антон хорошо на короткие дистанции бегает, – ответил Василий. – Ему предстоит самое сложное – первым выскочить из дома и рвануть к болоту. – Он посмотрел на толстяка и показал направление. – Туда, Тох, нужно будет бежать. Ты не волнуйся, сразу после тебя мы тоже выбежим и побежим за тобой, а босс рванет за нами.
– Больше ничего мне делать не придется? – с подозрением спросил Антон.
– Больше ничего. У болот растут деревья, заберешься и скроешься от дракона там. Мы легкие, пробежим, а вот Змей застрянет.
Томка посмотрела в потолок, поправила локон и сказала:
– Может сработать. Как, ты говорил, называется тот моб, которого ты заманил на дерево, а потом под ним обломилась ветка и он разбился всмятку?
– Акуко, – ответил Василий, покраснев. – Хищный.
Ему стало неловко от мысли, что Томка подумала, что так и было задумано, – на самом деле он в панике убегал от того моба, и с обломавшейся веткой просто повезло, но поправлять девочку Василий не стал. Да и не важно это было сейчас.
– Хищный, – повторил Антон, поглядев на Василия. – Значит, эти акуко бывают и не хищные? Иначе зачем такое уточнение?
– Хищный или нет, не важно, – отмахнулась Томка. – Главное, что в этой игре… – Она вдруг задумалась, посмотрела на Василия с подозрением. – Вась, а ты ничего не скрываешь? На игру все это мало похоже. Скорее напоминает какой-то портал, который перенес нас в другой мир!
– Врать не буду, может, и так, не знаю, – ответил Василий. – Но даже если портал, он перенесет нас и назад, да и правила в этом мире очень даже игровые: уровни, опыт, крафт, цифры урона, очки здоровья…
– Ладно, потом разберемся, – сказала Томка. – В общем, в этом игровом мире есть механика уничтожения монстров подручными средствами, понимаете? Монстр может разбиться, упав с большой высоты, а такая механика не во всех играх. А раз так, то и план Васи может сработать. Короче, я – за. Давайте попробуем.
– Двое есть, – сказал Василий и посмотрел на Антона. – Ты в деле?
Тот пожал плечами:
– Я голыми руками с таким чудовищем драться не буду. Да и с оружием тоже не смогу, у меня от страха паралич конечностей…
– Это правда! – перебив его, хохотнул Борька, до этого момента увлеченно наблюдавший в окно за Змеем Горынычем. – Такого труса нигде больше не найдешь!
– А я и не скрываю, – ответил Антон. – Но в твоем плане, Василий, мне драться не придется, поэтому сделаю все, что смогу. Я от страха бегаю очень быстро.
– Борис? – Василий посмотрел на брата Томки.
Тот усмехнулся:
– Чего-то вы мудрите, мне кажется. Ящерка, конечно, большая, но если меч ей в сердце воткнуть… Где меч-то обещанный, Вась? Давай меч, я долбану его так, что сразу опрокинется гад.
С большим нежеланием Василий протянул ему меч. Взгляд кота Васьки, молча наблюдавшего со стороны, тоже был далек от одобрения.
– Ого, тяжелый! – восхитился Борька, принимая оружие. Он сделал несколько замахов, держа меч двумя руками, удовлетворенно кивнул. – Годится! Ну что, идем валить босса?
Василий помотал головой:
– Ты план внимательно слушал? Мне еще нужно для нас оружие сделать. У меня остался медный слиток, попробую отлить из него
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов, относящееся к жанру Прочая детская литература / LitRPG / Детская фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


