`

А. Александрин - ЛитРПГ

1 ... 4 5 6 7 8 ... 10 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Оценка: Посредственно.

http://lib.rus.ec/b/387188

27.Паршиков Максим. Век Магии 2. Титан (пишется, 150 Кб на 17.09.2012)

Аннотация: Книга 2, продолжение "Века магии!". Место действия переносится в реальный мир.

Оценка: Посредственно.

28.MajorMC. Хроники продвинутого геймера(написана)

Аннотация: Ответы на вопросы о "Хрониках продвинутого геймера": 1. Нет, такой игры реально не существует. 2. Да, это бред больного воображения и полного отсутствия самоконтроля автора. 3. Пишу редко, в основном по субботам-воскресеньям. Поэтому части выходят с периодичностью раз в две, а иногда и три, недели. 4. Здесь - только сами "Хроники продвинутого геймера". Комменты, ваши ники - в соответствующем топике (очень часто просят, т.к. многие читают с телефонов). 5. Большая просьба - комменты с использованием ников не дублите. Очень мешает. Да, и свои варианты использования ника, пожалуйста - не пишите. Все равно ник будет использован так, как мне подскажет п.2. 6. Без обид и ненависти. Раз уж запросили использование ника - будьте готовы к тому, что он будет использован где угодно. ГДЕ УГОДНО. НПС, название локации, часть названия оружия или предмета, может быть чудовищно исковеркан или перевернут с ног на голову. Помните - вы дали согласие на его использование.

Оценка: Не читал

http://lib.rus.ec/b/422231

29.Гоосен Ольга Константиновна. Одна программная ошибка (пишется, 400 Кб на 17.09.2012)

Аннотация: Год 21ХХ, технический прогресс позволил человечеству погрузиться полностью в мир компьютерных игр. В этом рассказе пойдет речь об одной из ведущих игр того времени, в которой, считалось, нет ни одного бага и ошибки. Но там была одна ошибка, в самом начале игрового процесса, маленькая, незаметная. Далее будет поведано, к чему же эта ошибка привела.

Оценка: Не читал

2. Попадание в виртуальную реальность (MMORPG "Фэнтези")

Добавлено 08.12.2012

Рус Дмитрий. Играть, чтобы жить. (экс. Коматозники). (написана, 541 Кб на 28.01.2013)

Аннотация: ЛитРПГ.Наши Там. Игровой сленг, ненормативная лексика и ашипки в наличии. КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ.

http://lib.rus.ec/b/415162

Рус Дмитрий. Играть, чтобы жить 2. (пишется, 298 Кб (+24Кб) на 13.03.2013)

Аннотация: Резервирую место для второй части. По продам пока не спрашивайте, надеюсь в течении недели начну..

Добавлено 05.12.2012

Эль Ли Анна. Енот. Жизнь-игра. (написана, 766 Кб)

Аннотация: Жизнь - реальность или игра? Для тех, кто идёт по жизни играя, и кому удаётся всё - разницы нет. А вот те, кому не так сильно повезло с сюжетом, так или иначе мечтают его изменить. Так возможно ли сменить одну жизнь на другую игру, если старая надоела? И самое главное - насколько в ней теперь повезёт? Быть Яной и стать Енотом, быть инвалидом - стать... убийцей?

Комментарий автора (19.12.2012): На 19.12.12 ЗАКОНЧЕНО, УРА!

http://lib.rus.ec/b/422235

Добавлено 26.11.2012

Читающий. Игрушка. (пишется, 398 Кб (+10Кб) на 07.02.2013)

Аннотация: Бывает, что тебе хочется попасть в иной мир. Бывает, что тебе делают очень странное предложение. И, разумеется, ты не окажешься настолько глуп, чтобы его принять. Ведь не окажешься, правда?

Добавлено 12.11.2012

Серый Даниил. Дневники магов. Часть 1 (бывший "Не ограничивайся только Светом и Тьмой). (пишется, 249 Кб на 14.01.2013)

Аннотация: Дни первый и второй основательно переработаны, абзац встречи с патрулём развёрнут.

Добавлено 14.10.2012

1.Глушков Роман.Менталиберт-1. Клетка без выхода (издана в 2006 г. в серии Русская фантастика)

Аннотация: Аферист и налетчик Арсений Белкин привык к рискованной жизни. Однако сюрприз, который судьба преподносит Арсению во время очередного ограбления, выходит за всякие рамки. Получив смертельные ранения, неудачливый грабитель не попадает в тюремный госпиталь или морг, а непостижимым образом оказывается в загадочном мире Терра Нубладо, полностью отрезанном от привычной Белкину реальности и живущем по особым законам, которые показались бы жестокими даже на Диком Западе. Пытаясь найти ответ на вопрос, куда забросила его судьба, Арсений еще не подозревает, что стал пешкой в грандиозной игре, затеянной создателями виртуальной реальности нового поколения.

 http://lib.rus.ec/b/307351

2.Глушков Роман.Менталиберт-2. Угол падения (издана в 2008 г. в серии Русская фантастика)

Аннотация: Двадцатилетнее противостояние Интернета и виртуальной инфраструктуры следующего поколения - Менталиберта - завершается безоговорочной победой последнего. Созданный человеком новый искусственный мир становится частью привычной реальности, практически сливаясь с ней в единое целое... Прогресс не обошел стороной и преступный картель Южный Трезубец, чьи боссы взяли за правило встречаться друг с другом в Менталиберте. Во время очередной такой встречи их атакует банда виртуальных экстремалов, которые решили во всеуслышание заявить о себе, подшутив над мафией. Однако банальное хулиганство оборачивается трагедией - совсем не шуточной смертью одного из мафиозных боссов. Жаждущий мести картель пускает по следу налетчиков своего лучшего палача Тремито, готового найти и растерзать каждого из них, в каком бы из миров - реальном или виртуальном - они ни скрывались...

http://lib.rus.ec/b/113768

3.Тропов Иван.Клан быка (издана)

Аннотация: Без вины виноватый, неуживчивый Леха Скворцов попадает в жестокий, страшный мир никои чудовищной виртуально-реальной компьютерной игры. Игры не на жизнь, а на смерть. Там, в обычном мире респектабельных людей, - вроде бы политкорректность и права человека, а тут за чьи-то реальные баксы - конкретная боль зэков в облике генно-инженерных монстров. Здесь игра, здесь у Лехи виртуальная бычья аватара. Увечья, полученные тут, ничего не стоят - но боль-то, боль вполне реальная. Шок. И встряска тела - реального тела, которое где-то в кресле в центре Москвы... Мозг реагирует на этот шок. И заставляет реагировать тело. В кровь - реальную кровь - хлещет адреналин, врубая организм па повышенные передачи... И так много и много раз. И нет выхода, кроме как снова и снова хитрить, драться, убивать и быть убитым. Но даже в кровавом месиве здешнего существования есть место для благородства и нежных человеческих чувств. Кто ты на самом деле - от этого и зависит все. Или почти все. А свободу надо отвоевать. Вырвать наперекор всему...

http://lib.rus.ec/b/78642

Основной список

1.Астахов Андрей Львович. RPG-1. Главное задание(издано в 2009 г. в серии Боевая фантастика)

http://lib.rus.ec/a/28376

Аннотация: Компьютерные игры - увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста - новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире игры - или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова. Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он закончится.

Оценка: Хорошо.

2.Астахов Андрей Львович. RPG-2. Машина Апокалипсиса. (написана)

Аннотация: Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.

Оценка: Посредственно.

3.Астахов Андрей Львович. RPG-3. Ядерный Ангел. (написана)

Аннотация: Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произвольную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни. Почему вторая мировая война окончилась победой нацистов? Как можно изменить историю и спасти десятки миллионов людей? Пока Лехе ясно только одно - в такой опасной переделке ему еще не приходилось бывать.

1 ... 4 5 6 7 8 ... 10 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение А. Александрин - ЛитРПГ, относящееся к жанру Руководства. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)