Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв


Три эпохи завоеваний читать книгу онлайн
Сюжет романа развивается вокруг опустившегося на дно затворника-мизантропа Алексея. В его жизни нет абсолютно никаких перспектив, поэтому ее ему заменяет виртуальная реальность. Главной особенностью романа будет являться детективная составляющая и мрачность игрового мира. Это книга о попытках Алексея наладить свою жизнь, помочь родным, а также исправить сломанную в детстве психику.
Буду признателен за Ваши лайки, репосты и награды!
Примечания автора:
Эпиграф: Мрачная реальность.
Пока не налажу график, будет выходить по одной главе во второй половине недели. Достаточно большой, как две главы Эры подземелий.
После смерти второго оборотня, оставшийся активировал аналог режима неистовства. Его скорость и атака заметно возросли. Удар лапой уже не просто заставлял неметь руку, но и откидывал меня назад, заставляя терять равновесие. Из-за этого я несколько раз чуть не упал на пятую точку. Если бы такое произошло, моя песенка была бы спета.
Лог боя:
Удар лапой Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)
Укус Оборотня в процессе эволюции наносит: 75 единиц урона (физический)
Покрытое желтой аурой тело третьего оборотня немного увеличилось в размерах. Увидев это, я тут же попытался отступить к ближайшей стене. Монстр не стал меня преследовать. Его аура начала обстреливать все пространство помещения желтыми лучами.
Когда один такой попал в меня, Лог боя показал странную надпись. Это была атака аурой ярости. Она не проходила ни как магическая, ни как физическая. Раньше я слышал об экзотических видах урона, которые существовали в Тризе. Но самому испытывать их воздействие мне еще не доводилось.
Эта атака длилась около десяти секунд. В ответ я обстреливал монстра своими магическими ударами. В итоге наши с ним уровни жизни упали в красную зону одновременно. Испугавшись за свое здоровье, я активировал Огненное лассо и начал спешно отхиливаться за счет банок и заклинаний.
— Я отомщу за своих братьев! — неожиданно взревел монстр.
Тело оборотня быстро поглотило желтую ауру. Под ее воздействием оно начало раздуваться.
«Самоуничтожение!» — мгновенно догадался я.
Обстрел монстра магическими обычными атаками сразу же был прекращен. Использовав Слеш, я поспешил выбежать из пещеры. К этому времени мое здоровье восстановилось всего на треть. Рисковать и оставаться вблизи готового вот-вот взорваться оборотня, было бы глупо.
Ударная волна от взрыва настигла меня уже за пределами логова оборотней. Я получил всего лишь пятьдесят единиц урона. Если бы оставался в пещере, это число наверняка бы удвоилось или даже утроилось.
Мощность взрыва оказалась такова, что с потолка коридора мне на голову посыпалась пыль и маленькие камешки. Я даже подумал, что пещера может обвалиться, но потом вспомнил, что это было классовое задание. После победы над тремя монстрами никаких системных сообщений о завершении квеста не возникло. А, следовательно, я все еще не сделал главного.
«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»
«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»
«Вы убили Оборотня в процессе эволюции. Получено: Эфир — 50 единиц; ЭМ — 2шт.»
— Почему так мало наград? — пробурчал я, увидев сообщения о победе над монстрами.
Мысленно пожурив систему за скупердяйство, я поднялся с пола и медленно вошел в главный зал подземелья. От тел трех оборотней после взрыва ничего не осталось. Так что я не мог воспользоваться на них даже навыком Разделка.
Чтобы иметь такую возможность, мне требовалось убить третьего монстра до того, как он применит навык самоуничтожения. Я же решил не рисковать, поэтому и не имел права на дополнительные трофеи.
Ни сообщения о завершении задания, ни о закрытии инстанствовой зоны от системны не последовало. Это могло означать только одно — в логове монстров существовал какой-то секрет, и его нужно было разгадать.
Начав от входа, я стал внимательно ощупывать стены и пол пещеры в надежде найти какой-нибудь скрытый рычаг или тайник. В итоге искомое обнаружилось за плоским валуном. Там была квадратная ниша со стороной в один метр. Ее глубина составляла всего сантиметров десять.
Внутри ниши был выгравирован уже знакомый мне символ — три переплетенные хвостами змеи, головы которых смотрели в разные стороны.
«Здесь тоже постарался таинственный человек в черном балахоне?» — мысленно задался вопросом я.
К сожалению, даже после обнаружения этой метки система не подавала никаких признаков активности. Приложив к рисунку руку, я попытался на него надавить, но из этого ничего не вышло. Было очевидно, что эту штуку надо как-то активировать. Вот только как?
Над этим вопросом я ломал голову битые полчаса, пытаясь по-всякому воздействовать на рисунок. Только когда все варианты уже были перепробованы, до меня вдруг дошло. В моем инвентаре ведь хранился жетон с точно таким же символом.
Достав его, я приложил жетон к центру углубления. Едва предмет коснулся поверхности рисунка, как тот начал испускать таинственное темное сияние. Оно стало вливаться в жетон, после чего его характеристики изменились:
«Печать посланника демона»
Ранг: Обычный
Особое свойство: Поиск демонической магии
Поиск демонической магии — активный навык. Может улавливать родственную магию в радиусе одного километра, и указывать направление к ней. Время восстановления: 60 минут.
«2 этап задания Странности солтийского побережья — завершен. Получено 3000 единиц эфира.»
«Доступно задание: Странности солтийского побережья. Этап 3.»
«В логове оборотней Вам удалось обнаружить странный символ. На него неожиданно среагировала Печать посланника демона. Ее свойства могут помочь Вам обнаружить других посланников, которые связаны с демоническими силами.»
«Условия: Найти и уничтожить главного виновника кризиса, разразившегося на солтийском побережье.»
«Награда: 4000 единиц эфира; Продвижение в ранге.»
Приняв задание, я снова переключил свое внимание на жетон. Обновленный статус предмета сильно меня порадовал. Теперь он являлся экипировкой, относящейся к категории аксессуаров.
Поместив его в соответствующий слот, я тут же воспользовался новым навыком. Печать испустила в пространство волну темного света. Она распространилась по округе, после чего таинство закончилось. Никакого эффекта активация поиска демонической магии не дала.
«Значит надо искать в другом месте» — сделал вывод я.
«Внимание! Инстансовая зона будет закрыта через минуту.»
Вскоре передо мной появилось еще одно системное сообщение. Оно говорило о том, что пришла пора покидать это подземелье. Когда минут истекла, меня переместило к входу в пещеру.
На всякий случай, заглянув туда для проформы, я увидел примерно ту же картину, что и в пещере до этого. Разве что эта оказалась пустой. Никаких рейд-боссов здесь не обитало.
Взглянув на приложение, которое показывало время в реальности, я понял, что пришла пора выходить из игры. Быстренько сделав все дела в уборной, я отправился на кухню. Там уже собралась вся моя семья.
Данька рассказывал об успехах в школе, все-таки он ходил уже в десятый класс как-никак! Родители были довольны младшим сыном нашей семьи. Когда очередь дошла до меня, мама не забыла рассказать отцу о том, чем я занимаюсь во дворе, после пробежки.
Нахмурившись, суровый глава семейства отреагировал примерно так же, как и соседка Лена — покрутил пальцем у виска. После