`
Читать книги » Книги » Приключения » Прочие приключения » Система компиляции IV. Ассимиляция - Джон Демидов

Система компиляции IV. Ассимиляция - Джон Демидов

1 ... 78 79 80 81 82 ... 85 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
class="p1">Спустя некоторое время я уже выработал действенную методику прохождения: пролетая на бреющем полёте, я собирал за собой своеобразный «паровоз» из монстров, после чего останавливался, дожидаясь пока они доберутся до меня, и посылал вниз десяток огненных стрел, усиливая их ветром. От таких сюрпризов не выживал никто.

Ещё одним несомненным преимуществом такой методики ведения боя была моя защищенность от вражеских атак. Из-за того, что я находился достаточно высоко — по мне просто никто не мог попасть, чем я и беззастенчиво пользовался.

Итого на брешь обычного уровня, с учетом времени привыкания к новому способу передвижения, у меня ушло 23 минуты чистого времени. Просто неслыханная скорость! Воспользовавшись быстрым сбором лута я получил в своё распоряжение 7.32 единицы паллиума, и тут же рванул на выход.

Стоило мне вновь очутиться на территории Мещерского леса, как я сразу же осознал, что сейчас тут буквально тесно от множества бойцов Эсмаруила, а все бреши вокруг уже заняты нашими группами. Быстренько осознав, что столько людей рядом мне будут мешать — я тут же вызвал фамильяра, и вознёсся в небесную высь, улетая в южном направлении.

Далеко улетать не стал, и буквально через пяток километров опустился в первом попавшемся месте и нырнул в ближайшую брешь, лишь отметив краем сознания, что качество у неё Эпик. На эту брешь я потратил на 3 минуты дольше прошлой, всё таки уже и к элементалю привык, и тактика отработана… Так что спустя 26 минут я стал гордым обладателем 38 единиц паллиума и какого-то страшненького шлема.

После этого начался безостановочный гринд. Я даже не замечал — как пролетает время. Летал от одной бреши к другой, и лишь изредка контролировал количество накопленного паллиума.

На конец вторых суток я не выдержал, и наказав элементалю разбудить меня через 3 часа, сразу после зачистки очередной бреши — завалился спать прямо внутри неё. В материнском мире на меня всё-таки мог кто-то наткнуться, но тут это сделать было практически нереально.

После того как я наконец с трудом очнулся от ощущения летящих камней прямо в лицо, то быстренько перекусил, и оценив свои накопления — понял, что надо что-то менять.

Нет, прогресс был на лицо, но к сожалению этого всё равно было слишком мало. Памятуя о стоимости оборонительных башен, я прекрасно понимал, что накопленные 3 с небольшим тысячи паллиума разлетятся в мгновение ока.

«Вариант только один… Нужно попробовать зачистить легендарную брешь и посмотреть что получится… И нужно успеть сделать это буквально за сутки, ведь уже завтра меня будет ждать ирлиарий Ар’Ко’син для прокладки предстоящего маршрута…» — озабоченно подумал я, и усевшись на подлетевшего элементаля, принялся разбираться с пропущенными системными сообщениями…

Глава 34

Легенда

За эти два дня безудержного фарма я совершенно не обращал внимания на награду за зачищенные бреши. Моя прокачка и мои навыки позволяли мне с гарантией зачищать всё, что я встречал на своём пути, поэтому я совершенно отпустил от себя системный интерфейс и просто убивал всё живое.

Легендарная брешь может не простить не уважительного отношения к себе, поэтому перед визитом туда я просто обязан максимально подготовиться.

Что могу сказать… После изучения всех системных сообщений я узнал, что на текущий момент являюсь гордым обладателем 30 уровня, то есть за эти два дня умудрился получить целых три уровня, и достиг тех вершин, о которых некоторые могли только мечтать.

Соответственно сейчас я располагал 15 очками характеристик, и целыми 10 очками классовых навыков! Думаю пришло время потратить их все. Первым делом решил разобраться с очевидным, и открыл древо своих параметров, после чего немного задумался…

Предстоящая авантюра была очень опасной, и я не знал чего ждать от неё. Логично было бы увеличить запасы своего здоровья, чтобы увеличить свои шансы на выживание, однако спустя несколько минут я откинул эту мысль как несостоятельную.

Дело в том, что даже если я пропущу какой-то случайный удар, то у меня есть возможность возрождения в начале бреши, которая даст мне шанс не повторять своих ошибок, а если уже дело совсем будет пахнуть керосином, то я просто перенесусь к камню возрождения, и дело с концом.

А вот увеличить свою и без того просто дьявольскую атаку — это дорого стоит, поэтому недолго думая я все очки параметров вогнал в интеллект, и когда увидел получившееся значение, то буквально взвыл в голос:

— Ну почемууу⁈

После моей манипуляции, с учётом перемноженных очков за достижения и комплекта стихий, количество моего интеллекта стало 148 единиц! Каких-то несчастных две единицы, и был бы достигнут первый предел! Что за несправедливость…

Впрочем я достаточно быстро вспомнил, что очень сильно ограничен по времени, поэтому взял себя в руки, и открыл классовое древо навыков.

Что могу сказать… За время, прошедшее с последнего моего захода сюда, тут многое изменилось. Во-первых — пассивный навык «Чувство ветра» оказался полностью прокачен до максимальных значений, «Насыщение ветром» тоже подросло, и сейчас показывало 7/10. «Небесная молния» и «Цепная молния», взятые мной в прошлый раз, тоже подросли, но из-за редкости их применения — не так что бы уж сильно. Первая сейчас была на стадии 3/10, а вторая — 2/10.

У меня было 10 очков навыков, и мне нужно было их куда-то потратить. Была возможность накинуть прогресса в уже существующие навыки, но зачем тратить драгоценные очки на то, что можно прокачать своими силами? Поэтому я сосредоточился на затемнённых навыках.

Как я уже говорил — многие интересные навыки тут требовали просто космического количества маны, которое первый человеческий предел был просто не в состоянии обеспечить, поэтому мне нужно было подобрать что-то в пределах 4000 единиц маны, и самое главное — нужно, чтобы это «что-то» идеально вписалось в мою схему развития.

К сожалению, по непонятным для меня причинам, часть древа навыков до сих пор была абсолютно чёрной, не давая возможности ознакомиться со своим содержимым, поэтому приходилось обходиться тем, что я имею сейчас. С некоторой грустью посмотрев на невероятно манящий меня навык «Торнадо первостихий» я принялся внимательно изучать остальной ассортимент…

Если честно — хотелось всё и сразу, однако требования для активации большинства навыков были просто безумными, и когда я уже думал, что так и не найду ничего подходящего, то моё внимание привлёк навык на самом краю доступного поля. Спустя несколько минут изучения я остановился на нём, но прекрасно отдавал себе отчёт, что это буквально навык последнего шанса, и часто применять его

1 ... 78 79 80 81 82 ... 85 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Система компиляции IV. Ассимиляция - Джон Демидов, относящееся к жанру Прочие приключения / Периодические издания / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)