Наследие Маозари 5 - Евгений Панежин
Сами же вордхольцы добыть эту информацию не смогли… Последний серьёзный поход, в котором участвовали аж все Великие вордхольские кланы, закончился полным провалом и множеством жертв среди высшей вордхольской аристократии.
А дело было так… Сначала высокоранговые огненные маги ударили своими мощными заклинаниями прямо с Великой стены предков по огромному участку леса… А после того как он выгорел, все участники похода: маги и воины Великих кланов и средних, а также множество групп наёмников — спустились со стены и отправились в сторону Даргона.
Не успели они пройти выжженный участок, как на них посыпались сурги… Маги жгли их огнём, забрасывали сосульками, взрывали воздушными заклинаниями, разрезали водными и воздушными дисками… Стрелки беспрерывно отстреливали с ружей и револьверов, а высокоранговые воины безостановочно рубили их холодным оружием… Но твари прибывали тысячами. И пока сурги отвлекали на себя основное внимание, дорги нападали исподтишка… Они бросали в бойцов большие камни, брёвна и живых сургов, тем самым сбивая их с ног, или неожиданно нападали со спины.
Таким образом, за несколько недель бесконечных сражений вордхольским магам и воинам всё же удалось далеко углубиться в лес, и тут поток тварей начал понемногу ослабевать. Вордхольские бойцы, которых к тому времени осталось лишь чуть больше половины, наконец-то выдохнули с облегчением, решив, что большинство тварей на материке они уже уничтожили и осталось лишь добить остатки… Но вдруг на них неожиданно напала большая стая магических зверей. Они выглядели как коричневые кошки, только при этом были размером с лошадь. И помимо того, что эти звери обладали сильным магическим покровом, так у них ещё была способность Призрачные когти. Своими невидимыми когтями они с небольшого расстояния быстро истощали покров магов, при этом ловко уходя от ответных ударов, а после разрывали их на части. Высокоранговым воинам тоже не особо помогли их прокаченное телосложение и дорогая броня… В итоге из этой мясорубки выбрались всего лишь двое высокоранговых магов, которые и поведали о случившимся.
Через месяц, после возвращения двух магов, за стену, на разведку, отправили небольшую группу бойцов… Но те быстро вернулись с известием о том, что в ближайшем лесу концентрация тварей ничуть не уменьшилась, а тех магических зверей они не обнаружили.
С тех пор вордхольские кланы так и не решились вновь снарядить экспедицию к Даргону… Так как в последнем походе погибло множество их сильнейших магов и воинов, из-за чего политический расклад Вордхола круто изменился. То есть каждый клан опасался того, что если он отправит своих бойцов в следующий поход, то в случае неудачи, они станут слабее соседей.
А раз новой экспедиции не предвиделось, то на Совете Великих кланов было принято решение: уничтожать тварей со стены, и делать это до тех пор, пока их концентрация в окрестных лесах не уменьшится в разы, и только потом вернутся к теме со следующим походом… Чем, собственно, они и продолжают заниматься до настоящего времени.
Пушечные выстрелы на тварей не тратят, ибо дорого, а вот магические конструкты — это пожалуйста. И именно стоя на Великой стене предков, вордхольские маги отрабатывают свои заклинания.
Но твари, как оказалось, не такие уж и глупые: вскоре они перестали переть дуром в сторону разумных и начали держаться от стены на безопасном расстоянии… Тогда аристократической верхушке Вордхола пришла в голову «великолепная» идея: они стали выманивать тварей из леса живой приманкой в виде рабов, островитян. А спустя время из этой затеи выросло целое представление: с трибунами, ставками, конферансье, жесткими правилами и так далее… Посмотреть на которое и поучаствовать в ставках, раз в неделю, съезжаются многие сливки вордхольского общества.
Происходит это так… Группа рабов, с нарисованными номерами на спине, по отмашке ведущего, бежит по выжженному участку в сторону леса. На участке, через определённое расстояние, есть полосы, параллельные стене. Каждая полоса даёт бегунам свой бонус. К примеру, тот раб, который пересечёт первую полосу и вернётся обратно, всего лишь пропускает следующий забег, а тот, кто сможет преодолеть последнюю, и при этом как-то умудрится живым вернуться к стене — получает свободу и неплохую денежную награду… Но так как расстояние даже до первой полосы достаточно большое, то обратно к стене возвращается очень мало счастливчиков. Перед забегом каждому рабу дают аж целый небольшой нож, так, на всякий случай… Возможно, кому-нибудь из них с его помощью как-то удастся отмахнуться от одиночного шустрого сурга, ну или на крайний случай они всегда смогут прирезать себя, чтобы не умирать от когтей тварей.
А когда рабы приближаются к лесу, из него, на живую приманку, начинают выбегать сурги… Тварям дают гнаться за рабами до тех пор, пока последний бегун на обратном пути не пересечёт определённую чёрту, конечно же, если к этому времени кто-нибудь из рабов ещё будет жив… А после толпу несущихся сургов накрывает залп различных заклинаний.
По словам старика, зрелище это бесподобное и очень захватывающее… И рассказывал он о нём с весёлой улыбкой… А я в этот момент, глядя на кровожадного монстра, в обличии добренького дедушки, ошеломлённо размышлял: м-да, думали падать уже некуда, но вдруг снизу постучались!.. Насколько же всё-таки прогнил Вордхол, как и вся его аристократия.
К моему облегчению, каких-то конкретных сроков мне не поставили: главное — далеко не удаляться в сторону от цели… Позадавав уточняющие вопросы, я выяснил, что старик и сам толком не знает, чего конкретно от меня хочет… Но при этом он почему-то уверен, что в Даргонской академии магии: в её библиотеке или в одном из кабинетов — обязательно должны сохраниться какие-нибудь учебники или пособия, что-то вроде «Магические заклинания для чайников». И именно их мне нужно найти и принести ему, в Вордхол. Кто сейчас обитает в Даргоне, твари или магические звери, наподобие тех мощных кошек — он тоже не знает; но надеется, что я со всем справлюсь.
Немного поразмыслив, я подумал о том, что, в принципе, всё не так уж и печально… С моей новой способностью, которая досталась мне от Кархана, я могу избегать неожиданных стычек с тварями и магическими животными. А находясь глубоко под землёй, где никто из них меня не достанет, я буду в полной безопасности. Надо только придумать какой-нибудь способ, как
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Наследие Маозари 5 - Евгений Панежин, относящееся к жанру Прочие приключения / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

