Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен
Из этой работы мы можем узнать, что у Флауи не один лейтмотив, а целых два: уже упомянутый веселый Your Best Friend и пугающий You Idiot. И оба они, пусть и в обработке, встречаются в треке Your Best Nightmare, который звучит во время боя с Фотошоп-Флауи[215].
Из персонажей с собственным лейтмотивом также можно вспомнить Андайн, но ее тема – это совсем не то, что играет во время битвы с ней (Spear of Justice). Ее мотив кроется в треке, который так и называется – Undyne[216]. Эту мелодию, играющую остинато, мы встречаем также в треке Run! и, кстати, в Spear of Justice тоже. Продолжая тему хорошо названных лейтмотивов, вспомним тему Альфис – Alphys. Ее искаженную версию можно услышать в треке Here We Are – это та пугающая мелодия, которая звучит при входе в Истинную лабораторию. С Альфис это место связано напрямую: для нее лаборатория ассоциируется с чувством вины и ужаса за совершенное[217]. Тема Альфис неожиданно всплывает еще в одном треке – Bird That Carries You Over A Disproportionately Small Gap[218]. Если так подумать, этот мотив связан с идеей чрезмерного усердия: например, когда «птичка» помогает кому-то преодолеть «непропорционально маленький обрыв» в атмосфере триумфа и торжества. Не напоминает поход в Жаркоземье, когда Альфис, названивая по телефону, так же усердно и с такой же победной улыбкой помогает нам преодолевать препятствия?
У Санса и ПАПИРУСА, разумеется, тоже есть свои лейтмотивы. Не будем долго останавливаться на младшем скелете: его музыка – это знаменитые Nyeh Heh Heh! и Bonetrousle. А вот темы Санса гораздо интереснее. Вполне ожидаемо, его лейтмотив звучит с первых же секунд композиции sans. из оригинального саундтрека. Затем он всплывает в треке It”s Raining Somewhere Else, играющем во время ужина в ресторане, куда Санс приводит нас перед ЯДРОМ. Это не точно та же мелодия: интервалы между нотами другие, да и звучит она скорее как меланхоличная баллада, – но тема скелета все равно легко узнается.
Разумеется, Джейсон Ю (да и вы наверняка тоже) отмечает общий лейтмотив трех, казалось бы, разных треков: Ghost Fight, Dummy! и Spider Dance. Они не относятся к одному персонажу, но сопровождают битвы с тремя мини-боссами: Набстаблуком, которого мы встречаем в Руинах, Безумным манекеном в Водопадье и паучихой Маффет в Жаркоземье соответственно. Странно, но отголоски той же мелодии можно услышать в Enemy Approaching (теме битв с обычными монстрами); Dogsong (теме Надоедливого пса, а значит, и самого Тоби Фокса); и даже в Temmie Village и Tem Shop (они связаны с Темми – странными существами, с которыми ассоциирует себя Темми Чанг). Можно было бы выстроить красивую теорию, что бои – это ключевая часть игры, а Тоби и Темми упорно боролись, чтобы подарить нам игру… Но давайте не будем приукрашивать действительность. Воспользуемся бритвой Оккама[219] и просто признаем, что эта мелодия хорошо звучит, она веселая, и переработать ее для разных сюжетных моментов было легче, чем писать новые темы.
КАК МОТИВЫ РАССКАЗЫВАЮТ ИСТОРИЮ
Лейтмотивы – это замечательно, но мы рассматриваем их довольно однобоко. На экране появился какой-то персонаж? Бам! Вот его тема. Герой пришел в определенную локацию? Бам! Включаем мелодию снега. Но мы же не собаки Павлова, чтобы чувствовать эмоции по щелчку пальцев[220]. С такой точки зрения лейтмотивы и правда лишь подталкивают нас к нужным и уже знакомым чувствам.
К счастью, Undertale эта беда не коснулась: Тоби Фокс внимательно следил, чтобы музыкальные темы связывали не только нас с героем, но сохраняли связь между собой. В оригинальном саундтреке Undertale не так много тем с уникальной мелодией. Споров на этот счет много, но в целом лишь примерно в 14 композициях (из 101) есть уникальный материал, который звучит в игре один раз и не встречается в других композициях[221].
Но все упомянутые повторы не случайны, а являются частью повествования. Возьмем, к примеру, треки Heartache (он играет во время битвы с Ториэль) и ASGORE. Они совершенно разные, но с одним общим мотивом – общим остинато в самом начале Heartache и на 0:34 в ASGORE. Джейсон Ю называет его «королевским остинато», и это название вполне оправданно: эта мелодия связывает Ториэль и Азгора, а они не просто бывшие муж и жена, но еще король и королева подземелья – по крайней мере, были ими до определенных трагических событий. Хотя эти персонажи уже не вместе, Тоби Фокс добавляет в их композиции общее остинато, чтобы напомнить об их связи. Если вам недостаточно доказательств их связи в музыке, отмотайте ASGORE на 1:25 – вы же слышите тему Ториэль?
Также отметим, что в ASGORE на 1:50 звучит мелодия из темы Determination – этот трек играет, когда мы погибаем в игре. И она тоже попала в тему Азгора не просто так: именно голос короля монстров говорит нам «сохранять решимость», когда мы проигрываем в очередном сражении.
Продолжая тему связей между персонажами, рассмотрим трек She’s Playing Piano – одну из немногих композиций, для записи которых Тоби использовал настоящие музыкальные инструменты[222]. Мы можем услышать эту музыку перед домом Андайн, если заглянуть к ней после битвы по приглашению ПАПИРУСА – это обязательно, если хотите получить пацифистскую концовку. Мелодия звучит глухо и будто издалека, как если бы сосед за стенкой играл на фортепиано. Тем не менее мотивчик знакомый! Мы слышим бридж, который звучит на отметке 1:00 трека Alphys. Давайте проясним окончательно: слово she (англ. «она») в названии трека говорит, что на пианино играет Андайн – в конце концов, мы стоим перед ее домом, а как только стучим в дверь, чтобы зайти в гости, музыка прекращается, что делает сцену еще более живой[223]. И сама мелодия говорит нам о ее взаимоотношениях с Альфис – их близкой дружбе, о которой мы узнаем позже.
Порой лейтмотивы незаметны, словно они просто существуют и напоминают игроку о чем-то неважном. С вышеописанными примерами так и есть. Но в Undertale есть музыка, для которой это высказывание несправедливо – в частности, так нельзя сказать про мелодии, относящиеся к «внешнему миру»[224].
Речь идет о крошечных музыкальных фрагментах (они настолько короткие, что я даже не могу назвать их мелодиями) в «открытых» локациях для изучения, где нас поджидают противники. Это две фразы из трех нот, в сумме шесть: впервые мы слышим их остинато в теме Ruins, но отголоски можно найти и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен, относящееся к жанру Исторические приключения / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


