Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен
Самый частый прием в Undertale – неожиданное выключение игры. Тоби использует его трижды: при завершении пути геноцида, после битвы с Азгором и когда нам кажется, что мы погибли в сражении с Фотошоп-Флауи. Но стоит вспомнить, о чем эта игра – о решимости и целеустремленности, о манипуляции временем и пространством, о загадочном происхождении мира монстров, – как все эти уловки обретают смысл. Но как бы нас ни готовили к этому, трудно сдержать удивленный вздох, когда перед глазами вместо игры возникает рабочий стол[184].
Другой пример того, как эти приемы добавляют атмосферы. В конце пути геноцида игра автоматически переходит в оконный режим – в этот момент Чара уничтожает мир монстров (а значит, и саму игру). Здесь Тоби Фокс заходит еще дальше, заставляя окно с игрой трястись, чтобы добавить драматизма. Добавлю к этому менее заметный прием: названия игры, написанные на окне, несколько раз меняются по ходу прохождения[185].
Некоторые фишки повествования также связаны с процессом прохождения. Например, игроку может казаться, что он один управляет игрой и полностью контролирует все сохранения. Но вспомним кровожадную реплику Флауи на выходе из Руин, если игрок убил Ториэль, а потом перезагрузил игру, чтобы повторить бой и пощадить ее. Флауи, который знает все о загрузках и сохранениях, бьет по больному: «Ты убил ее. А затем вернулся, потому что сожалел о содеянном. Ха-ха-ха-ха… Наивный идиот». Это заставляет нервничать. На секунду игрок пугается и задумывается, что происходит: «Игра что, шпионит за мной?» Тем более что эти реплики мы слышим на довольно раннем этапе игры, к тому же совсем недавно мы убили Ториэль, что тоже травматичный опыт[186]. Естественно, такой же шок вызывает и необратимое изменение файлов после пути геноцида. Эти изменения хорошо спрятаны и сохраняются даже после полной переустановки игры[187].
Интересный факт: Тоби Фокс использовал подобные технические приемы для создания нужного эффекта задолго до Undertale. Ну ладно, не прям «задолго» – речь о демоверсии, появившейся перед началом кампании по сбору средств на Kickstarter. После прохождения демо в папке с установкой менялся файл с руководством: появлялись картинки, соответствующие одному из сценариев: пощаде Ториэль, убийству Ториэль, убийству всех жителей Руин. В последнем случае вместо обычных страниц с описанием появлялся логотип Undertale, дополненный красной надписью «Это было весело. Давай закончим работу».
Так, я должен остановиться. Думаю, из приведенных выше примеров вы уже поняли мою мысль. Тоби Фокс любит соединять юмор с трагедией, трогательные моменты с тревожными, теплоту со страданием. Mother тоже создавала подобную атмосферу: веселая и милая игра в какой-то момент наполнялась тревогой и страхом. Undertale мастерски воссоздала этот контраст, во многом став духовным продолжением Mother.
Глава 5
Повествование через музыку
Музыка, в которой нет никаких случайностей
ТОБИ ФОКС, ПРЕЖДЕ ВСЕГО, КОМПОЗИТОР
Если спросить игроков, что им больше всего запомнилось в Undertale, кто-то расскажет про любимых персонажей, кто-то – вездесущий и абсурдный юмор. Но я почему-то уверен, что большинство вспомнят о саундтреке. Музыка – одна из тех важных и больших вещей, которые делают Undertale уникальной и незабываемой.
В официальном саундтреке игры 101 композиция, написанная лично Тоби Фоксом, и каждая умело заедает в голове, а также привносит разнообразие и эффектно дополняет игровой процесс. Попробуйте не напевать или не насвистывать мелодии из Undertale после выхода из игры – это серьезное испытание.
Перед нами настоящее произведение внутри произведения, чей успех неоднократно доказан. Фанаты написали и выложили в Сеть множество каверов в самых разных жанрах, и это не говоря о концертах, на которых саундтреки исполняет оркестр, а залы набиты до отказа. А трек MEGALOVANIA даже стал частью Super Smash Bros. Ultimate. Такой чести удостаиваются немногие: обычно туда добавляют треки только из легендарных игр, проверенных временем.
В Интернете этот трек тоже стал крайне популярным. Культовая MEGALOVANIA породила бесчисленное количество мемов. Это как рикроллинг[188] – достаточно первых пар секунд трека, чтобы все узнали, о чем идет речь.
Саундтрек Undertale ярко выделяется даже на фоне и без того прекрасной игры, чем только повышает ее качество. Пожалуй, музыка – то единственное, что объединяет и противников игры, и сторонников. Даже те, кому не понравилась сама Undertale, отмечают музыку.
Стоит ли удивляться? Я имею в виду, Тоби Фокс – не тот, кто случайно выбил джекпот. Как уже упоминалось в главе про Homestuck, Тоби был частью музыкальной команды, куда его лично позвал создатель комикса Эндрю Хасси. При участии Фокса было написано не менее пятидесяти треков для веб-комикса, а после он и вовсе стал ответственным за все музыкальное сопровождение. В общем, он явно набил руку. К тому же в юности Тоби играл на фортепиано, а в школьные годы – и на трубе. Можно сказать, что жизнь Тоби Фокса в первую очередь связана с музыкой. О том, как она важна для него, Фокс рассказал в интервью для блога The Existential Gamer в 2015 году: «Прежде чем создавать какую-либо часть игры, я пишу для нее музыку. […] Хороший трек позволяет мне понять, как должна разворачиваться та или иная сцена».
Поэтому не удивляйтесь, что я решил посвятить целую главу именно музыке – такой выразительной, запоминающейся и самобытной. Мы поговорим об источниках вдохновения Тоби, а также о его стиле работы – так называемом modus operandi[189]. Подробно поговорим о его излюбленном приеме, от которого замирает сердце, – о лейтмотивах. Вы увидите, как Фокс манипулирует эмоциями, наполняя свои композиции особым смыслом. Этот смысл не всегда уловим, но будьте уверены: он никогда не случаен.
Но сперва я должен предупредить, как я планирую говорить о музыке – это весьма рискованный подход, потому что это книга, и я не могу напеть вам отрывки, о которых пойдет речь, понимаете? Придется также использовать профессиональную терминологию, но я постараюсь пояснять термины вроде «остинато» или «тоника», чтобы текст понимали не только люди, знакомые с гармонией и теорией музыки. Однако пояснение терминов не решит главной проблемы – вы ведь вряд ли поймете, что имеется в виду, если я буду восторженно рассказывать про «те самые первые ноты в начале Heartache из битвы с Ториэль»: многие читатели прошли игру и прекрасно ее помнят, я в этом не сомневаюсь, но это не значит, что вы с ходу
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры - Корантен Бенуа-Гонен, относящееся к жанру Исторические приключения / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


