Тайниковский - В логове паука (СИ)
- Ну с Богом! - проговорил я подбадривая себя и взялся руками за канаты. - Все будет хорошо, фуххххх, главное не смотреть вниз, - снова сказал я попытался подбодрить себя, но вышло не очень. Я свесился на руках над пропастью и немного подтянувшись, обвил канат еще и ногами. Теперь я висел над пропастью, смотря лицом вверх.
- Поехали, - я начал медленно перебирать руками в сторону противоположного края.
Навык Акробатика повышен до 7-го уровня. Навык Акробатика повышен до 8-го уровня.
О, еще и акробатика прокачивается! Это конечно замечательно, но специально прокачивать ее таким образом, я бы никогда не решился. Когда я добрался до середины, навык повысился еще на один уровень. Видимо, чем выше опасность трюков, совершаемых персонажем, тем быстрее прокачивается этот навык. В итоге, когда я добрался до противоположного края, мой навык акробатики был уже 10-го уровня. Оказавшись на противоположном берегу пропасти, я первым делом решил передохнуть и прийти в себя. Я вышел из игры, и выбравшись из Вирткапсулы, первым делом пошел на кухню. Сперва, я хотел выпить кофе, но потом вспомнил, что это не самый лучший напиток, для того, что бы успокоиться. Сердце и так колотилось в бешеном ритме, поэтому я остановил свой выбор на липовом чае. Сделав пару глотков, и ощутив как приятное тепло разливается по всему телу, я почувствовал себя намного лучше. Укрепив эффект парочкой мармеладок, я и вовсе воспрянул духом и был готов на новые подвиги. Время было уже позднее, но мне не надо было завтра на работу, поэтому у меня еще было время поиграть. Я снова залез в капсулу и спустя несколько мгновений, оказался в Бескрайнем мире. Я продолжил свой путь к намеченной цели. Другой край пропасти практически ничем не отличался от того, по которому я шел ранее. Эта территория была продолжением Диких каменных полей и мобы здесь были те же самые. Я более менее привык к каменным големам и теперь они не вызывали у меня таких трудностей, какие были у меня вначале. Я научился обходить их так, что бы они меня не заметили, и спустя минут сорок, я покинул их земли. Я снова очутился в лесу,где я чувствовал себя намного спокойнее чем на открытой местности. Я стал осторожно продвигаться дальше, прислушиваюсь к каждому звуку и стараясь ступать как можно тише.
Первым монстром, которого я заметил, оказался средних размеров волк 12-го уровня. Странно, я думал, что чем дальше я буду отходить от стартовой локации, тем сильнее мне будут попадаться мобы. Обходить стороной настолько слабого противника я не стал. Быстрее было расправиться с ним и идти дальше. Я даже не стал входить в режим скрытности и просто пошел в его сторону. Увидев, а скорее почувствовав меня, моб кинулся на меня в атаку, от которой я с легкостью увернулся, а заодно и накинул на него свою ловчую сеть. Пара ударов камой, и враг оказался повержен. Я пошел дальше. На моем пути мне продолжили попадаться мобы 10 - 15 уровней. В основном это были волки и медведи, иногда встречались хищные совы и кабаны. Мне не доставляло особого труда справиться с ними, поэтому продвигался я по этому лесу довольно быстро.
- Щелк, - послышался незнакомый звук.
Получен урон 32,5( 40 (попадание стрелы) - броня 5, 7% защиты от физических повреждений) 177/200
В мою грудь вонзилась стрела. Черт! Я сделал кувырок в сторону, а буквально в следующий миг, в то место, где я до этого находился, ударила магия, в виде сгустка ярко-зеленой энергии. Как можно ниже прижимаясь к земле, я вошел в режим скрытности и пополз к ближайшим зарослям какого-то неизвестного мне кустового растения. Я вспомнил, что это за звук - так щелкает спущенная тетива. Выстрелов больше не последовало. Странно, может атаковавший потерял меня из виду? Все может быть. Мой навык скрытности довольно высок. Я прислушался и услышал шаги. Интересно это моб или игрок? Я замер и даже задержал дыхание. Шаги стали слышны отчетливее. Неизвестный явно приближался.Я, стараясь сделать это как можно тише, достал каму.
Навык Острый слух повышен до 16-го уровня! Навык Скрытность повышен до 12-го уровня!
Остановившись на том месте, куда ударила магия, незнакомец немного постоял, после чего шаги начали удаляться, что говорило о том, что он пошел в другую сторону. Аллилуя сестры! Меня не заметили! Выждав какое то время, я вылез из своего укрытия, и не покидая режима скрытности подошел к тому месту, где в меня впервые вонзилась стрела. Я посмотрел на землю и обнаружил на ней отпечаток чьих-то сапог. Игра оповестила меня, что с этого момента, я могу взять навык выслеживания, но так как все мои слотов навыков, были забиты, сейчас я этого сделать не мог. Ну и ладно, не больно то и хотелось. Мне было очень интересно, кто выстрелил в меня, но выслеживать обидчика я не решился. Я не знал был это игрок или НПС, да и признаться честно, проверять сейчас мне это было несподручно. Мне не хотелось умирать, когда я практически был у цели, поэтому я быстрым шагом решил как можно скорее уйти подальше от этого места.
После этого инцидента, я стал еще осторожнее и моя скорость заметно упала. Мобы продолжали попадаться слабенькие, и чем ближе я был к цели, тем слабее они становились. Немного странно все это, но я кажется стал догадываться в чем тут дело. По моим предположениям, я приближался к стартовой зоне, на манер моего лагеря работорговцев, и понятное дело, что вокруг нее должны были водиться мобы, с которыми потенциально могли справиться игроки, которые только только вступили в игру. Судя по карте, до города мне оставалось совсем недалеко, поэтому я, немного забив на осторожность, ускорился и вскоре был у одной из его стен.Кстати стоит отметить, что Инритис, оказался довольно крупным городом. Точную площадь города я не знал, но что бы его обойти, мне бы потребовалось много времени. Так же город обладал внушительной стеной, высотой в трехэтажный дом, имел ряд бойниц, да и вообще выглядел довольно укрепленным. Идти к воротам, я посчитал нелогичным. Я не был уверен в том, что охрана примет меня с распростертыми объятьями. Я вообще не был уверен в том, что это город арахнидов. Прежде, чем попасть внутрь стоило немного понаблюдать. Спрятавшись в лесу, около стены я попытался рассмотреть, что происходит на ней, но с моей позиции было практически ничего не видно. Игра услужливо посоветовала мне в будущем взять навык дальнозоркости, но как и раньше слотов у меня свободных не было и еще долго не будет.
Получен урон 1,8( 7 урона(укус) - броня 5, 7% защиты от физических повреждений) 208,2/210
- Ай, - я даже негромко вскрикнул от неожиданности. Кто то вцепился мне в руку. Я посмотрел на место укуса и увидел недовольную морду своего пета. Черт! Я совсем забыл про него. Достав из сумки кусок мяса, я протянул его сколопендре, едва успев убрать пальцы. Оголодавшая сколопендра накинулась на мясо, заодно чуть не оторвав мне пальцы. О! Да ты я смотрю тоже немного прокачался! Сейчас мой питомец был уже 3-го уровня. Хотя внешне, никаких отличий пока заметно не было.Сколопендра с аппетитом стал уплетать мясо, а я радовался тому, что мне не пришлось повторять процедуру с пережевыванием сырого мяса. Я открыл меню характеристик. Хммммм, а довольно хороший прирост. Пока еще было рано судить, но уже было видно, какие именно статы и характеристики растут у моего пета в первую очередь. У многоножки хорошо поднимался показатель брони и ловкости. Так же хорошо приростали хипы и восприятие. Прирост остальных характеристик был не существенным. Так же, как я и предполагал, существо обладало уязвимостью к огню в 50%, но имело хороший резист к яду и тьме в 60%. Ну что ж, совсем не плохо! Оставалось только придумать ему имя. Я вспомнил как выглядела его мамка. Черная как ночь, она была быстрой ловкой и очень опасной. Я открыл переводчик с русского на латынь, и начал, по очереди, вбивать в него слова, вызывающие у меня ассоциации с моим петом. Из тех, что мне больше понравились были tenebris(что означает тьма) и noctis(ночь). Второе мне понравилось больше по звучанию, поэтому я решил остановиться именно на нем.
Желаете выбрать Ноктис именем вашего пета?
Подтверждаю свой выбор.
Ноктис, темная королевская сколопендра(самец личинка), 3 уровень.
С этим покончено. Я присел на корточки и приложил ладонь к земле. Мой зверек сполз по руке на землю и начал нарезать круги возле меня, смешно перебирая всеми своими многочисленными ножками. Пусть пока порезвиться, а я пока займусь делом. первое, что я решил сделать, это залезть на дерево, что бы была возможность получше рассмотреть то, что происходит на стене. Создав себе толстую нить из паутины, я закинул ее на дерево, и забрался по ней наверх. Преодолев еще пару метров вверх, благодаря веткам, я удобно устроился на верхушке, с хорошо просматривался весь город, не говоря уже о стене. Кстати, надо отдать должное, стена здесь была сделана на славу. Мало того, что она была достаточно высокой, так еще и оказалось, что ее толщина была около двух метров. Учитывая, что на дворе была уже глубокая ночь, ходили по ней только патрули охраны, которых тоже было не мало. С моего расстояния было сложно определить, какой они были расы, но этого мне и не требовалось, ведь у меня был замечательный слух.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Тайниковский - В логове паука (СИ), относящееся к жанру Современная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

