Игры Воды - Алексей Калинин
Получен навык «Торговец» 3 Продавцы будут охотнее снижать цены при торговле
Анатолий довольно хмыкнул. Мелочь, а приятно. Неизвестно, как этот навык поможет при их путешествии, но лишним явно не будет. Он ещё заставил Грызду дать каждому по фляге с водой, чтобы не искать в лесу ручей, а утолить жажду сразу на привале.
Они могли заработать, выполняя задания крестьян, но оплата была такой мизерной, что соклановцы только махнули рукой на эту идею.
Навык «Торговец» оправдался, когда клан подошел к вдове кузнеца. Миловидная толстушка умывалась слезами, но тем не менее почти подчистую освободила скудный инвентарь и забрала Деревянные сабли с Деревянным топором. Взамен Игорь получил «Стальные сабли + 7 к Удару прочностью 30», а Гесдарю достался «Стальной топор + 10 к Удару прочностью 45».
Анатолий же надел найденный обруч и разочарованно хмыкнул – никаких особенных изменений не произошло. Срочно следовало с кем-нибудь подраться, чтобы испытать новые способности. Увы, в селе хоть и смотрели на него с неприязнью, но нападать никто не спешил.
– Пойдем дальше. Тут вроде бы никаких больше квестов не предвидится, а копать огород за пару монет или доить корову за «спасибо» мне как-то влом, – сказал Анатолий, а остальные не стали возражать.
Когда же они выходили из села через другие ворота, то сухой ком земли ударил некроманта между лопаток. Ком тут же рассыпался и даже не принес никакого урона, но вот обида…
Анатолий дернулся было к стоящим селянам, когда орк перехватил на полпути.
– Забудь. Они видели некроманта и спутали тебя с ним. Это они не со зла, а только…
– А только из вредности. Дай я парочке уши отрежу… Тоже из вредности. Заодно и обруч проверю, – Анатолий вяло попытался вырваться, но легче было вылезти из объятий анаконды, чем из рук орка.
– Не надо портить отношения. Вдруг нам ещё в дальнейшем придется остаться переночевать в каком-нибудь селе.
– Ладно, пусти. Я понял.
Орк разжал лапищи, и Анатолий оглянулся:
– Живите, полудурки!
Вряд ли жители села поняли жест, когда он выставил вперед руки и оттопырил средние пальцы на кулаках. Скорее, для них это было похоже на магический знак, которым некромант мог воскресить павших. А воскрешенные павшие – это снова зомби. Жители с испуганными возгласами бросились по домам.
Старый маг
«Ослепший старый маг ночью по лесу бродил.
На кладбище разлил он волшебный эликсир.
И лишь проговорил: «Что ж я, старый, натворил?»
Король и Шут «Мертвый анархист»
Четверка ушла от неприветливого селения на несколько километров, когда Игорь остановился и недоуменно встряхнул головой.
– Что это? – спросил он.
– Лес, – флегматично ответил орк, проследив за взглядом Игоря. – Деревья разные, кустарники. Вон белки сношаться собираются.
– Да нет, на карте. Посмотрите.
Остальные члены клана «Северных волков» вывели перед собой экраны с картами. Там действительно было обновление – около мерцающей точки, обозначающей команду, появилось слово «Швыри».
– Это чо такое? – спросил Анатолий у Игоря.
– Судя по тому, что оно позади нас, так называется село. О как. Пошвыряли мы зомби в «Швырях», – хмыкнул орк.
– Зато открылся участок, по которому мы не проходили. Это типа из-за того, что мы в селе помогли и они нам информашку сбросили?
– Всё правильно понимаешь, возьми с полки пирожок, – хихикнул возникший Дастини.
Голограмма парила в воздухе, сложив ноги в позу лотоса. Сам игровой помощник чуть ли не светился от счастья. Ещё бы – его команда завершила первые квесты и показала себя с лучшей стороны. А это прямой путь к возрождению.
– Вот только тебя нам не хватало, – пробурчал орк.
– Конечно же не хватало. Иначе кто поможет вам правильно распределить очки «Характеристик»? Да-да, не лупайте глазами, вы заработали новый уровень и каждому даровано улучшение. Вот ты, белобрысый, вызови свой игровой интерфейс, – обратился Дастини к Анатолию.
Боец сделал как просили. Дастини махнул рукой и интерфейс некроманта стал виден остальным.
Анатолий
Некромант
Уровень 2-ой
Есть неизрасходованное улучшение +10
Удар 5-10 (6-12) +20 серебряный обруч нежити Здоровье 30 (40)Магия 30 (40)Защита 5 (10)Сопротивление 5 (10)
Характеристики Сила 4 (5)Интеллект 7 (9) +0,1Выносливость 2 (4) +0,4Ловкость 2 (4)Скорость 4 (7) +5 серебряный обруч нежитиУдача 6 (9)
Исключительность Призыв зомби 1-ого уровня 10 пунктов магии перезарядка 1 мин
Навыки Гнилая плоть 12 (15)Чума 10 (14)Торговец 3
Снаряжение Наплечники Скелеты ворон +1 к ЗащитеСпина Тренировочное одеяние +1 к ЗащитеНагрудник -Наручи Тренировочные наручи +1 к МагииПерчатки Сумеречные перчатки +3 к УдаруПояс -Ноги Тренировочные доспехи +1 к СопротивлениюБотинки Сапоги путника+1 к ВыносливостиОружие ржавый кладбищенский клык +2 к Удару
– Видите неизрасходованное улучшение? Вот, очки с этого улучшения можно распределить по «Характеристикам» и вы станете сильнее, быстрее, удачливее. Ты вряд ли станешь умнее, сколько не улучшай, – Дастини улыбнулся Анатолию и получил очередную плюху, впрочем, как и раньше
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Игры Воды - Алексей Калинин, относящееся к жанру Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

