Дневник "разработчика" - Александр Зайцев
Склоняюсь к мысли, что ждать пока первый том будет завершен и только затем начинать выкладку, все же большая потеря времени. Тем более ознакомительный фрагмент уже точно готов и меняться не будет, сейчас идет его корректура.
Объем фрагмента 200тысяч знаков, он поделен на 8 глав. Первые две пойдут «двойным блоком», т.е суммарно планируется 7мь бесплатных выкладок, чтобы читатели могли сориентироваться и понять интересен им проект или нет, а я смог бы этот интерес понять, по количеству прочтений, комментариям и прочим признакам. В общем, я в раздумьях, подключил альф, будем голову вместе напрягать над этим вопросом.
По выполнению «нормы» отпишусь ближе к вечеру.
P.S. В текущую проду и "отрывок на будущее" суммарно 12к! Оле-оле-оле! Александр чемпион... Ну это я да, с горяча, соглашусь.
07 декабря
По мне самое сложное в написании, это не диалоги, не битвы, не экшен и даже не так трудно дающиеся мне описания местности, природы и так далее. Настоящая плавка мозгов начинается в тех эпизодах когда герой сталкивается с чем-то необычным, сталкивается впервые и к тому же у него есть время обдумать ситуацию.
Это невероятно сложно, так как ты должен продумать все вероятности, все возможности, что приносит с собой это НОВОЕ. Потому как не учтешь какую-то возможность, так жди от читателя возгласа: «ГГ тупой, не подумал о таком или таком варианте, фу...». Сложность еще в том, что я как автор то знаю чем на самом деле является это НОВОЕ, но тем не менее вынужден продумывать и передавать в мыслях героя и то чего точно не будет, но теоретически быть могло. Герой то не знает правды.
Ладно был бы там триллер детектив, тоже сложно но это обычный мир и варианты ограничены. А если мир для героя чужой, если он его понимает не полностью? Если не знает что в нем точно возможно, а что нет? О!!! Варианты сразу плодятся в бесконечность.
В общем моя голова... Она взорвется скоро.
Завершил этот отрывок, не так хорошо как хотелось бы, но больше хорошо чем нормально, а как известно, лучшее враг хорошего, поэтому переписывать не буду.
Вообще я сегодня молодец - 8к и завершен очень технически тяжелый в исполнении эпизод, это меня откровенно радует!
И да, чуть не забыл, завтра будут новости, не пропустите!
08 декабря
Ну и вот... Завершается мой дневник. Как и положено дневнику разработчика, когда игра уходит в тираж. Так и сейчас.
Встречайте:
Текст пока еще в работе, осталось написать примерно ¼, но релиз и первые выкладки «прод» уже во вторник.
Спасибо, что следили за «разработкой», надеюсь, книга вас не разочарует.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Дневник "разработчика" - Александр Зайцев, относящееся к жанру Прочее. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


