Контрактер Душ - Алексей Шмаков
Высший мастер — Настоящая машина убийства, способная уничтожить полк воинов, с поддержкой из магов и мастеров. Невероятно мощный доспех духа и колоссальная ударная мощь. Даже самые простые стихийные атаки высших мастеров приравниваются к оружию массового поражения. Может справиться с пятью мастерами.
Примерно 0,45 % от всех одарённых планеты. Занимают высшие руководящие посты в армии и государстве. В основном высшие аристократы.
Доминатор — высшая ступень силы одарённого. Способен уничтожать города. Одарённые достигают силы доминатора невероятно редко. Несколько человек за век. На данный момент известно о тринадцати подтверждённых доминаторах. Все они стоят на вершине власти в своих государствах. Никогда не принимают участия в войнах.
За всю историю ни разу не было зафиксировано одновременное появление больше двадцати доминаторов.
Миллионные доли процента от общего количества одарённых планеты. Появляются только в самых древних семьях и при стечении определённых обстоятельств, которые никто так и не смог вычислить.
Один доминатор способен противостоять сотне высших мастеров.
Ранги силы игроков
В сравнении с одарёнными игроков намного меньше. Примерно три сотых процента от населения планеты. Только игроки могут использовать магию в подземельях и сражаться с вырвавшимися монстрами.
Игрок пятого класса — человек прошедший пробуждение. Может быт как одарённым, так и простым человеком. Получает возможность использовать силу в подземельях. На начальных этапах весьма в ограниченных количествах. Подземелья ограничивают силу только пробуждённых примерно на 80 %.
По силе равен воину рекомендуемые подземелья — нулевого и первого уровня.
С пятого до второго класса практически ничего не меняется. Слегка возрастает сила и находится в подземелье становится намного легче. Ограничение в использование силы снижается до 65 %.
Имеют право ходить в подземелья второго и третьего уровня. С одной оговоркой, нужно состоять в отряде минимум из пяти человек.
Опытный игрок второго класса способен в бою выстоять против трёх воинов.
Примерно 80 % всех игроков находятся в диапазоне этой классовости. По классификации одарённых приравниваются в рангу воина.
Игрок первого класса — переходит на совершенно иной уровень силы. Все характеристики значительно увеличиваются. Подземелье ограничивает примерно 50 % силы. Как правило, игроки проведшие в подземельях несколько лет. Очень опытные и осторожные. Имеющие отличную экипировку и никогда не лезущие на рожон. Имеющие отличную базу одарённого, что и помогает достичь такого уровня.
Первый класс имеют около 14 % всех игроков. По классификации одарённых приравнивается к магу.
Элитный игрок — игрок получивший особые способности в подземелье. Игроки прошедшие второе пробуждение. Как правило — это специализация в определённом виде магии, или владении определённым видом оружия.
Ещё говорят, что элитные игроки это одарённые, прошедшие третью инициацию. Способны высвобождать 80 % силы. При определённых условия доводя этот показатель до 100 %.
Элитные игроки по классификации одарённых равны мастерам и высшим мастерам. Всё зависит от опыта и специализации конкретного игрока.
Элитные силы ассоциации игроков.
В основном элитных игроков бросают на закрытие самых тяжёлых подземелий, с которыми не могут справиться обычные игроки.
Стратегические резервы ассоциации охотников (игроков). Способны использовать свои силы и за пределами подземелий. Занимаются подземельями пятого ранга и спецподземельями.
Имеют персонального менеджера и доступ к ресурсам ассоциации. Обладают высшим уровнем допуска и имеют право брать под своё командование не только членов ассоциации, но и гражданских. Привлекать к помощи одарённых до мастера включительно.
Ранкеры — игроки легенды, способные в одиночку закрывать высшие подземелья. Обладают способностями сопоставимыми с доминаторами, лучшей экипировкой и ресурсами, которых нет у большинства государств.
Ранкеры — главы сильнейших подразделений ассоциации. Игроки проведшие в подземельях всю свою жизнь.
Выступают в роли стратегического резерва. Закрывают собой сильнейшие прорывы. Участвуют в сложнейших спасательных миссиях. Способны высвобождать 100 % силы. Доводя этот показатель до неизвестной величины.
В классификации одарённых равны доминаторам.
В сравнении с доминаторами Ранкеров намного больше. Но все они привязаны к подземельям. Без постоянного посещения сильных подземелий Ранкеры начинают слабеть. Исключением являются только Ранкеры имеющие высокий ранг одарённого. Таких Ранкеров очень мало. Можно буквально пересчитать по пальцам. Здесь они не опережают Доминаторов.
В отличие от элитных игроков имена Ранкеров держатся ассоциацией в строжайшем секрете.
Ходит легенда, что Ранкерами становятся игроки прошедшие третье пробуждение. Сами Ранкеры никак не комментируют эту легенду.
Цветовая градация игроков
зависимости от класса игрока его глаза меняют цвет.
Пятый и четвертый класс имеют тёмно-зелёную радужку.
Третий класс — тёмно-синяя радужка.
Второй класс — тёмно-оранжевая радужка.
Первый класс — темно-красная, кровавая радужка.
Начиная с элитных игроков, изменениям подвергается весь глаз, а не только радужка.
Элитные игроки — от темно-фиолетового, до пурпурного цвета.
Ранкеры — чёрный либо белый цвет.
Подделать цветовую градацию уровня игрока невозможно. Помимо изменения цвета от глаз исходит лёгкое свечение и магические волны, которые могут ощутить даже обычные люди. Только Ранкеры способны подавлять свечение и исходящие магические волны. Поэтому нередки случаи, когда они скрывают цвет глаз.
Инициация и пробуждение
Инициация — процесс пробуждения магических способностей.
От силы одарённого зависит, сколько инициаций он может пройти. Основная масса всех одарённых планеты прошли через одну инициацию. Их предел — ранг мага.
Как правило, первая инициация происходит в четырнадцать лет. В этом возрасте организм максимально подготовлен к начальному знакомству с магией.
Вторая инициация происходит примерно через шесть лет, после первой. К этому моменту энергетическая система человека обретает стабильность и может быть расширена. Те, кто способен пройти вторую инициацию, могут подняться до ступени мастера.
Существует и третья инициация, но она доступна лишь гениям. Тем, кто уже к десяти годам прошёл две инициации. О третьей инициации практически ничего не известно. Все данные о ней хранятся в строжайшем секрете. Эта информация доступна лишь правителям сильнейших государств.
Пробуждение — инициация для игроков. Происходит, когда человек впервые входит в подземелье. Пробуждённым может стать даже не одарённый. Но не все одарённые способны стать пробуждёнными.
Пробуждёнными являются около 12 % населения планеты.
Принцип пробуждения состоит в том, что у человека появляется возможность использовать магию в подземельях. Некоторые получают специальные способности, которые необходимо раскрывать. Таких людей автоматически переводят в когорту элитных игроков.
Оптимальным возрастом для первого пробуждения считается 20 лет. И совершенно неважно, какой ранг одарённого у человека и имеется ли он вообще.
Подземелья. Их уровни и возможная угроза
Подземелья нулевого уровня — самые простые подземелья, в которых обитаю слабые монстры и их количество сильно ограничено. Максимальное число монстров в нулевом подземелье равнялось двадцати восьми особям.
В нулевых подземельях практически нереально найти полезных ресурсов. Максимум ингредиенты с
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Контрактер Душ - Алексей Шмаков, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

