Дисгардиум. Путь Скифа - Данияр Саматович Сугралинов
Скиф, Зоран и Эгегей выдвигаются в пустыню. Собрав один из трех нужных пучков джантака, Скиф отвлекает от куста агрессивных Пустынных тараканов, пока Зоран с Эгегеем собирают траву. Но когда Скиф возвращается, оба его спутника уже мертвы, а впереди слышится подозрительный смех. Вместо того, чтобы сбежать, Скиф решает разобраться, кто убил паладина и шамана, и вступает в бой против двух ганкеров, хоббита 142-го уровня и феи-мага уровнем ниже. Скиф, находясь всего лишь на 40-м уровне, активирует Уравнитель и одерживает победу над обоими ганкерами. Паладин Зоран, ставший жертвой ганкеров, благодарит Скифа за помощь.
Добравшись до руин храма Ушедших, Скиф впервые сталкивается с локальным боссом Акулоном, Подземным ужастенем 502-го уровня, пока тот сражается с мобом-пустынником 498-го уровня. Скиф заражает Чумным поветрием обоих и использует Бессмертие Чумного мора, чтобы выдержать длительный бой и прокачать свои способности и навыки. Добив босса до миллиона очков жизни, он активирует новую способность «Чумная ярость», полностью уничтожающую врага. Акулон становится его первым боссом-прислужником.
Скиф получает много уровней, достигает 105-го, открывает локацию «Храм Тиамат», а также получает ряд достижений, включая «Так не бывает!» за победу над боссом, десятикратно превосходящим по уровню. Призом становится свисток для призыва легендарного ездового Грозового дракона.
Весть о первом убийстве Акулона разносится по Дисгардиуму, вызывая ажиотаж и подозрения, что это дело рук «угрозы» A-класса. Превентивы не комментируют информацию, но усиливают активность возле точек появления мировых боссов.
В храм Тиамат прибывают остальные «Пробужденные», а также бригады строителей Мэнни и Дьюлы. Пока возводится новый храм, Скиф с друзьями и армией прислужников занимаются прокачкой, убивая высокоуровневых мобов пустыни.
Скиф прокачивает навыки до первого ранга и делает выбор пути их развития. Для Безоружного боя и Устойчивости он выбирает Путь справедливости, позволяющий игнорировать штрафы меткости и урона в боях с противниками более высокого уровня.
Занявшись Кулинарией, Скиф создает эпическое блюдо «Невероятно вкусный омлет из яйца стервятника с сыром», дающий бонусы к ремеслу.
От Дьюлы Скиф узнает, что среди работяг началась эпидемия болезни, схожей с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Он планирует отправиться на Кхаринзу и разобраться.
В конце, когда Скиф с друзьями и питомцами собрались отправиться на прокачку, перед ним неожиданно появляется глобальный босс — древний змей Апоп, зверобог неизвестного уровня. Парализовав Скифа взглядом, змей открывает пасть и телепортирует его в неизвестное место.
Задолго до этого орк Йеми, колдун джу-джу и лидер африканского клана «Йоруба», ставший «угрозой» с потенциалом R, выполнял квесты зверобога Апопа, Белого змея, чтобы добиться его доверия и получить исполнение одного желания. Добившись этого, Йеми называет змею две «угрозы», которые он хотел получить — либо того, кто одолел босса Лахарийской пустыни Акулона, либо известного ему дворфа Утеса.
Апоп находит и телепортирует к алтарю неизвестного в плаще, спрятанного в клубах дыма. По команде Йеми весь клан обрушивает на незнакомца шквал сильнейших атак и заклинаний, но тот отвечает разрушительной способностью, убившей весь рейд одним ударом.
Йеми чудом выживает благодаря артефакту и пытается поймать «угрозу» в ловушку, но все его попытки оказываются тщетны. Когда Йеми и его соклановцы съедают сердце «угрозы», чтобы получить ее силу, они оказываются отравлены трупным ядом и снова погибают.
Незнакомец угрожает вернуться и уничтожить замок клана, после чего исчезает во вспышке света. Йеми отсчитывает секунды до воскрешения, надеясь, что «угроза» не поняла, что он такой же, как и она.
Уничтожив рейд клана «Йоруба», Скиф получает ряд достижений: «Величайший мститель» за прерывание рекордной серии безнаказанных убийств лидера клана Йеми, «Могучий каратель» за убийство высокоуровневых игроков враждебной фракции. Его репутация с Содружеством и нейтралами поднимается до ненависти, а с Империей падает до той же отметки.
Йеми пытается удержать его, а после неудачи предлагает служить Скифу. Воспользовавшись паникой, он сбегает из игры. После боя Скиф собирает богатый лут и с помощью Глубинной телепортации возвращается к друзьям в Лахарийскую пустыню.
Дома Скиф узнает, что родители попали в долги из-за ошибки отца в проекте курортного виртуального мира. Неустойка в миллион фениксов грозит им потерей лицензий и статуса. Скиф обещает найти деньги через продажу лута на гоблинском аукционе.
В реальном мире у работяг клана возникает странная лихорадка, поразившая только обращенных в нежить. Скиф связывает ее с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Чтобы помочь негражданам, «Пробужденные» летят в Калийское дно с «Домашним доктором».
Возле Калийского дна их останавливают превентивы из клана «Экскоммьюникадо». Офицер безопасности клана, Хайро Моралес, недовольный своим положением в клане, предлагает за миллион в месяц придержать доклад руководству о том, что среди них есть «угроза». Деньги он предлагает перевести через анонимный гоблинский аукцион путем выкупа медного слитка.
Сомневаясь в выборе между Чумным мором и Спящими, Скиф чуть не поддается влиянию Ядра, но берет себя в руки. Посвятив второй храм богине Тиамат, он общается с ней. Она говорит, что Бегемот в опасности и Скифу надо спешить. Новый Храм Спящих вызывает гнев Нергала, который через своего избранника Утеса требует уничтожить его. Утес не делает этого, хотя и рискует потерять свои способности.
Скиф решает еще побыть легатом Чумного мора, чтобы защитить храм. Призвав с помощью свистка легендарного Грозового дракона, ставшего его маунтом, он называет его Грозой и приглашает друзей полетать над пустыней.
Нергал объявляет недельный «священный поход» для уничтожения храма Спящих, обещая награды и временный иммунитет к жаре пустыни всем участникам. Между фракциями объявляется перемирие на время ивента.
Дисгардиум 4. Призыв Нергала
Таранис, скаут клана превентивов «Дети Кратоса», наблюдает за городом Вермиллион с крыши башни, считая его лишь форпостом по сравнению с мегаполисами. Вермиллион, пыльный форт Содружества, начинает просыпаться. Группы игроков выдвигаются за фронтир в Лахарийскую пустыню. После Первого убийства Акулона и призыва Нергала форт стал самым популярным местом в Дисе. Кланы создают плацдармы для наступления, возводя стационарные порталы.
Таранис активирует амулет связи, когда замечает, что к Вермиллиону движется пак мобов. Он идентифицирует нежить: василиски, стервятники, кобры и другие монстры уровня 400+. Среди них Акулон и таинственный всадник на драконе, видимо, некромант. Игроки и гарнизон пытаются остановить вторжение, но силы не равны. Некромант обращается ко всем, угрожая уничтожить кланы, замеченные в Лахарийской пустыне. Затем он и его армия исчезают.
Загадочным некромантом оказывается Скиф, чьей миссией было уничтожить портал Вермиллиона. Успешно завершив миссию, Скиф возвращается на Кхаринзу. Скиф с Краулером, Инфектом и Бомбовозом обсуждают дальнейшие планы. Скиф объясняет, как переподчинил нежить стражам и планирует прокачивать Бессмертие. Клан обсуждает детали
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Дисгардиум. Путь Скифа - Данияр Саматович Сугралинов, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

