`
Читать книги » Книги » Разная литература » Периодические издания » Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин

Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин

1 ... 71 72 73 74 75 ... 93 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
что пофигу, какие колоды выбирать… Но даже если мы в любом случае выиграем, Мэт точно не будет лёгким противником. Так что надо бы постараться не усложнять себе жизнь,» — подумала Эш.

— Нет, — ответила Эш, — Этих мы ранними наказаниями не возьмём, так что концентрироваться на ранней игре бессмысленно. А вот они скорее всего как раз таки попытаются прижать нас комбинацией, похожей на нашу в прошлой игре. Я бы сделала ставку на то, что они возьмут какое-то сочетание пламени, тьмы и хаоса. Либо все три колоды, либо две копии одной, и одну из двух оставшихся. И Мэт прав — вы двое не выдержите столько же, сколько Мэт и его шлюхи, так что концентрироваться надо на защите. Давайте-ка возьмём лес, зиму и тьму. Лес как и бездна, колода с прицелом на развитие, но не такая слабая в начале, к тому же, как и зима, ориентирована на защиту. Тьма позволит нам компенсировать слабость в начале игры, плодя кучу юнитов для защиты. А потом я просто разовью лес и захерачу вражескую команду.

Мила и Занар промолчали.

— Ну что, возражений нет? Тогда так, я — лес, Мила — тьма, Занар — зима.

Троица поочерёдно ткнула пальцами в варианты выбора. Барьер всё ещё висел, видимо Мэт со стратегией пока не определился.

— Ой… Что ты говорила? — вдруг сказала Мила.

— Так, в смысле что я говорила? — у Эш дёрнулся глаз, — Я объясняла нашу стратегию.

— Ой… — пискнула Мила.

— Так. Что. Ты. Выбрала.

— Кровь, — прошептала Мила.

— Мила, какого, блядь, хуя? — Эш едва удержалась от того, чтобы дать мулатке леща.

— Ну просто я задумалась и…

— О чём ты задумалась, мать твою?!

— Этот Мэт! Он такой… Красивый! Как вампир из любовного романа… Ну и я ткнула в к кровь как об этом подумала! Прости, Эш! Он небось на меня какие-то чары навёл! Я никогда ни на кого так не… Прости…

Мулатка, кажется, готова была разрыдаться.

— Чары, блять. Чары мокрой пизды он на тебя навёл, дурища, — покачала головой Эш.

— Я… Я тоже выбрал не ту колоду, — вдруг сказал Занар.

— Да вы издеваетесь?! А ты-то как умудрился?!

— Ну я всё думал об этих девушках, через что они прошли чтобы стать… такими. И случайно ткнул в «бездну».

— Отлично. Просто прекрасно. У нас три слабейшие в ранней игре колоды, против команды, которая куда лучше вас двоих перенесёт любые наказания.

— Ну… Эш, ты же говорила в начале, что мы в любом случае выиграем? — сказала Мила.

— Да, но это не значит, что нужно усложнять себе жизнь выбирая что попало, мать вашу!

— Прости…

— Прости, Эш, — сказал Занар.

— Знаешь, что Мила… Когда мы выиграем и ты станешь игроком, я свожу тебя в одно место. В воспитательных целях. И тебя, Занар, тоже.

— Какое место? — испуганно спросила мулатка.

— О, это особенное место на четвёртом этаже. Там растёт один очень редкий цветок…

Глава 27

— Очень интересный выбор, — усмехнулся Мэт, когда барьер спал и команды увидели колоды друг друга.

Как Эш и думала, сам Мэт выбрал три колоды с прицелом на раннюю игру. Более того, их комбинация была точной копией того, чем Эш, Занар и Мила играли в прошлый раз — два пламени у рабынь и тьма у Мэта.

Жребий атаковать первыми выпал команде Эш. Брюнетка взглянула на карты товарищей…

У Занара помимо уже знакомых карт личинок в количестве двух штук и глаза бездны, была карта «пожиратель». Это тоже был юнит, стоивший 2 энергии и имевший 0 атаки и 1 защиты. Вот только у него было дополнительное свойство — если в раунде умирал любой юнит, а пожиратель выживал, то атака и защита у него увеличивались на 1, навсегда.

Затем Эш изучила карты Милы. У мулатки были: кровавые брызги (заклинание, 1 энергии, наносило 1 урона по выбранному юниту), летучая мышь (юнит, 1 энергии, 1 атаки и защиты, летающий юнит — могла игнорировать блокировщиков, если они тоже не были летающими), вытянуть жизнь (заклинание за 2 энергии, ослабляло защиту выбранного юнита на 1 и усиливало её же на 1 другому юниту) и кровавая марионетка (юнит, 1 энергии, 1 атаки и защиты, если убивала кого-то или наносила урон врагу, получала +1 атаки и защиты навсегда).

У самой же Эш с её колодой леса были следующие карты: два древня (юниты за 1 энергии, 1 атаки и 2 защиты), исцеление (заклинание, 2 энергии, оживляло юнита на которого было направлено, если он умирал в раунде) и «укрепить жизнь» (заклинание, 2 энергии, повышало защиту выбранного юнита на единицу, навсегда).

Итак, раунд начался. Эш призвала древня, Занар личинку, а Мила летучую мышь. В атаку, естественно, они не пошли — прекрасно помнили начальные карты тьмы и пламени и понимали, что только юнитов сольют. В теории можно было бы отправить летучую мышь, но её бы просто грохнули огненной стрелой, которая почти наверняка была у кого-то из рабынь Мэта.

Команда Мэта же сидеть без дела не стала — они тоже потратили всю свою энергию на призывы, выведя на поле двух огненных элементалей и дряхлого скелета.

— Победа защищающейся команды, — объявил страж и игроки принялись вытаскивать новые карты.

Эш достался волк (юнит, 2 энергии, 2 атаки, 1 защиты, +1 защиты за каждого дополнительного волка на поле), Мила вытащила вторую карту кровавых брызг, а Занар достал ещё один глаз бездны.

Мэт призвал гоблина стрелка, и его команда двинула в атаку всех четырёх своих юнитов, направив их на фронт Милы. План был очевиден, учитывая, что рабыни не потратили энергию — либо жахнуть огненными стрелами по открытым фронтам, если туда не поставят блокировщиков, либо просто выбить огненными стрелами двух защитников.

Эш призвала второго древня, Занар вторую личинку, а Мила оставила энергию на заклинание — кроме её «кровавых брызг» защищаться от гоблина-стрелка было нечем.

В итоге личинки бездны заблокировали огненных элементалей, один древень встал на пути дряхлого скелета, второй древень прикрыл фронт Занара, а летучая мышь прикрыла фронт Эш. Гоблин-стрелок остался незаблокированным.

Карты ожили, и пришло время активации заклинаний. Две огненные стрелы угодили в личинок бездны, превратив уродливых созданий в кучки пепла. На гоблина упало несколько красных

1 ... 71 72 73 74 75 ... 93 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ахегаум, том III - Андрей Канарейкин, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)