Неожиданное открытие - valkob55

Неожиданное открытие читать книгу онлайн
Приснился странный сон, в котором я умирая, передаю себе послание со схемой пространственного портала, чтобы его открытие состоялось на 40 лет раньше. Проснулся, зарисовал, проверил — открыл портал в пространстве! Кромки окна портала очень острые — режут любой земной материал без сопротивления. Начал зарабатывать большие деньги с помощью порталов, как классический попаданец из будущего в настоящее, скрывая само существование порталов, этой супертехнологии будущего.
Неожиданно обнаруживается, что если человека пропустить через портал несколько тысяч раз, то у него пропадают многие болячки и он сам молодеет на несколько лет!
Коммерческий успех привлекает много желающих отобрать доходный бизнес, приходится в нелегкой борьбе отстаивать свое право на лучшее будущее. Команда соратников успешно противостоит возникающим вызовам, создают промышленную империю.
Через месяц они собрали десяток дронов, Олег купил ещё пять ноутбуков для управления ими – по паре дронов на ноутбук. Они начали тренировки с игры, а через месяц провели испытания на полигоне – вначале лазером, обозначая попадания по цели. А когда стали асами, запустили ударные порталы, настроив окна диаметром в миллиметр и длиной десять метров.
Испытания прошли успешно. Их «авианалёт» на склад Вторчермета крупного металлического лома показал слаженность в работе команды – все выделенные цели были поражены в течение пяти минут.
Владимир Иванович остался весьма доволен этим результатом и попросил поискать где-нибудь в Африке или на Ближнем Востоке места былых боёв. Необходимо было потренироваться в реальных условиях с поражением остатков настоящей боевой техники.
Задача была вроде бы ясна. Гоша и Жора засели за компьютеры изучать историю войн, но, к сожалению, ничего интересного не нашли. Только реальные боевые действия в Сирии, в остальных же местах весь металлолом давно уже вывезли.
Олег внёс своё предложение:
– В Штатах очень много автомобильных кладбищ. Американцы постепенно перерабатывают автомобили на металлолом. Можно там порезвиться – никто даже не будет заморачиваться, почему это кузов у авто в дырках. Сунут под пресс – и на выходе получат кубик сжатого металла.
Владимир Иванович предложил ещё одну идею:
– У нас на Урале есть огромные хранилища танков старого типа – пишут, что там даже Т-54 тысячами стоят. Никто на них воевать, конечно, уже не собирается, но и на утилизацию денег нет. Можно там немного порезвиться. Если Армагеддон не устраивать, то никто ничего не заметит.
– А какой калибр будем использовать? – поинтересовался Гоша.
– Давайте калибр противотанкового ружья – четырнадцать с половиной миллиметров – предложил Владимир Иванович.
Искали недолго, около недели. Уже в начале лета Жора обнаружил одно из таких хранилищ с танками Т-54, о которых рассказывал Владимир Иванович. Но вот незадача – они стояли очень плотно друг к другу, ровными рядами, никакой имитации танковой атаки. Обсудив этот вопрос на совещании, в итоге мы решили промаркировать все цели на компе в игре «свой – чужой». Чужие следовало выбрать с нужными интервалами, похожими на положение в реальной атаке.
Сказано – сделано. Они продемонстрировали игровое поле в компьютере с видео танкового хранилища. Среди массы танков, помеченных зелёным маркером, выделяется цепь, помеченная красным цветом, – враги.
Владимир Иванович поставил задачу: налёт с высоты один километр, скорость движения беспилотника – восемьсот километров в час, нанести по каждому танку один удар. Место атаки – центр люка башни.
Лаборанты настроили ноутбуки.
– Атака! – скомандовал Владимир Иванович.
Всё, конечно, снимали на видео от начала до конца. Налёт был произведён с двадцатикилометрового расстояния – дроны пролетели над полигоном и расстреляли “врагов”. Пустили дрон-разведчик, поснимали поражённые цели и с удовлетворением убедились, что у всех были отверстия в люках.
– Усложним задачу, – скомандовал Владимир Иванович. – Теперь дроны пролетают на высоте два километра, но в стороне от полигона – два километра от его границы. Цели те же, точка поражения смещается на десять сантиметров к корме.
Очередная атака – и вот они уже рассматривают на видео наклонные отверстия в танковых люках.
Владимир Иванович всё никак не мог успокоиться.
– Теперь новая задача! Перестроить пушки на непрерывный луч и разделать один танк на метровые куски.
– А как же… – заикнулся было кто-то, но Владимир Иванович махнул рукой:
– Выберите танк в самом центре массива, до него самое раннее лет через двадцать доберутся.
Перестроили компьютеры, нанесли удар змейкой с расстояния четыре километра по диагонали, по очереди – все шесть дронов. Танк развалился на куски.
– Ура! – завопили ликующие мужики. – У нас есть реальные штурмовики по стоимости хорошего телевизора!
И действительно: набор из ноутбука, игрового джойстика, двух порталов с блоком управления обошёлся им примерно в сто двадцать тысяч рублей.
– Надо набирать армейскую команду, – сказал Владимир Иванович, – и серьёзно тренировать её. В первую очередь для собственной охраны будем создавать частную военную компанию. Ну и в мире есть ещё много мест, где правит несправедливость, воцарившаяся с помощью силы. Мы противопоставим этой силе свою силу – будет, где нашей ЧВК потренироваться.
– Да пребудет с нами сила! – с воодушевлением заорали мужики, а девушки подхватили.
Владимир Иванович засмеялся:
– Так точно, джедаи. А пока соорудите дрон-разведчик с функцией эвакуации солдат.
– Что, если открыть сайт в интернете с бесплатным онлайн-вариантом этой игры для тренировки будущих бойцов? Лучшим игрокам – призы, в том числе устройство к нам на работу оператором дрона – предложил Олег.
– Действуй! – одобрил Владимир Иванович.
Олег занялся модернизацией игры. Сменил тип самолета, взяв образ маленького штурмовика из «Звёздных войн». Использовал реальные пейзажи из онлайн-видео: заброшенные заводы, танковые хранилища, автомобильные кладбища. Прописывать компьютерные пейзажи реальных объектов очень трудоёмко – намного проще дать онлайн-трансляцию. Образы врагов брал из игры – там были самые разные объекты, и танки, и самолёты, и самоходки, и корабли. Разумеется, удары наносились лазерами подсветки и поражение целей было условным – в компьютерной игре они взрывались. Запланировал Олег и космический вариант игры: бой на околоземной орбите с обломками мусора. Но это не сейчас – позже, когда игроки отточат своё мастерство и перейдут на «космический» уровень.
Тем временем Владимир Иванович обозначил очередную задачу – создать «оптический прицел» к винтовке или автомату, чтобы с помощью портала приближать цель на пятьдесят – сто метров к винтовке. Идея была такая: лежишь себе в тире, включаешь портал – и окно прицела за несколько тысяч километров открывается где-нибудь в Сирии! Выстрел – и цель поражена. Управление прицелом от смартфона – у инструктора, а стрелять будет солдат. Само собой, для этого оружия необходимо было предусмотреть систему самоликвидации при потере контакта со смартфоном инструктора.
– Задачу поняли. Сделаем, – пообещала команда Олега.
В итоге прицел получился достаточно компактным, чуть больше обычного прицела ночного видения.
– Давайте так и будем его позиционировать, – предложил Гоша. – Ночной прицел большой дальности, сокращённо НПБД. Использовать его можно будет по