`

Ход Мертвецов - Алекс Кош

1 ... 27 28 29 30 31 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
от меня на несколько шагов, старательно делая вид, будто ничего не происходит.

— Граждане, сожалеем, что вы стали целью нападения бандита, — коротко поклонился нам один из стражников. — Угроза устранена.

Бедняга Счастливчик Глюк скривился и показал им большой палец.

— Вот спасибо.

Выражение лица убийцы было настолько недовольным, что я невольно расплылся в широченной улыбке.

— Спасибо за вашу работу! — куда более радостно поблагодарил я, и стоило стражникам отвернуться, тут же применил Гравитационное Отталкивание, и запрыгнул на ближайшее здание.

— Всё равно не убежишь! — крикнул мне вслед Счастливчик. — Тебя ищет весь «Дух Охоты»!

«Надеюсь, он всё-таки преувеличивает. Ну, не станут же они запрягать на мою поимку абсолютно всех членов клана», — думал я, вновь прыгая с крыши на крышу. Один дом, второй, третий… и тут во время очередного прыжка между зданиями, меня что-то хватает за ногу и резко дёргает вниз. Удар о землю был жестким, и не только выбил у меня дыхание из груди, но и снял добрую треть здоровья.

— Допрыгался, — сообщил мне игрок с горящим огнём кнутом в руках. Очевидно, именно этой штукой он и поймал меня в момент полёта. Одетый в лёгкие кожаные доспехи алого цвета мужчина явно азиатской внешности мог похвастать аж 95 уровнем, а главное, рядом с ником красовался значок принадлежности к клану «Дух Охоты» И, словно одного такого противника было мало, рядом с ним стояли ещё трое бойцов девяностых уровней.

— Лучше не дергайся, — предупредил он, метнув мне в лицо огненный шар. Я мгновенно применил Сдвиг, и попытался закрыться рукой, но щёку всё равно ощутимо опалило, заставив меня невольно вскрикнуть от боли.

Самое странное, что несмотря на атаку, ник Джета так и не стал красным, хотя мы всё ещё находились в безопасной зоне. Более того, вокруг было немало стражей, но никто из них никак не отреагировал на происшествие. Вроде всего пару минут назад они зарубили электромага за нападение на меня, а тут полный игнор происходящего. Очень странно.

Решив не рисковать, я тут же применил «Призыв Стражи», и спустя пару мгновений рядом со мной выстроился десяток бойцов в латах.

— Эти люди напали на меня, — сообщил я стражам.

Воины тут же вытащили из ножен мечи и направили их на четверку игроков.

— Думаешь, ты самый умный и единственный с воинским званием? — ухмыльнулся Джет и обратился к стражам: — Я капитан имперской армии с особыми полномочиями, всё под контролем, это мои люди. Можете быть свободны.

— Слушаемся, капитан, — ударили по груди кулаками стражи, и разошлись, оставив меня одного в окружении явно агрессивно настроенных игроков.

— Тебе придётся пойти с нами и поделиться с главой клана всей необходимой информацией. А если попробуешь сбежать, то мы сами убьем тебя и не выпустим с Зоны Возрождения.

Ага, вот только Зоны Возрождения сделаны так, чтобы нельзя было постоянно убивать игроков. К тому же, внутри них запрещено использование заклинаний, а значит, никто не повесит на меня Метку, запрещающую пользоваться телепортами. Зато прямо оттуда я могу телепортироваться в любое место, куда захочу. Так что смерть тоже неплохой выход в моём случае. Только уровень жалко, а значит, не буду торопиться с этим. Уж убиться я точно смогу в любой момент.

— Ну пойдём, поговорим, — вынужденно согласился я.

Разумеется, просто так сдаваться я не собирался, но нужно было найти удачный момент, чтобы сбежать. Всё-таки разница в уровнях слишком велика, чтобы конфликтовать с игроками в открытую. Да и интересно послушать, что мне хотят предложить глава «Духа Охоты» и Лазарь. Хоть узнаю, насколько они информированы о происходящем в целом. Главное, как-то уложиться с этой беседой в оставшиеся до выпуска демона восемь минут.

Мы вшестером вышли на рыночную площадь, заполненную игроками и «местными», где к нам присоединился ещё и Счастливчик Глюк с тройкой незнакомых мне игроков.

— Я же говорил, не убежишь, — довольно заявил убийца.

— Слушай, я заметил, что у тебя очень неплохое оружие, — сказал я, демонстративно взглянув на ножи на его поясе. — Интересно, сколько оно стоит?

Парень лишь скрипнул зубами в ответ.

— Для игрока твоего уровня ты слишком уверен в себе, — заметил Джет, с интересом выслушавший нашу небольшую пикировку. — Не советую вести себя так с нашим главой, это может очень плохо кончится. И не только в игре.

Прозвучало это не столько угрожающе, сколько подозрительно. Намёк на способности в реальном мире?

Не знаю, куда именно меня вели, но добраться до цели нам явно было не суждено. Мы как раз проходили мимо храма Богини Жизни, когда из него выскочил жрец в белых одеждах, и уставился фанатично блестящими глазами точно на меня.

— Я чувствую смрад Инферно! — яростно закричал он на всю площадь зычным баритоном. — Этот человек одержим!

— Это он о тебе? — переспросил Джет, невольно замедлившись.

— Не знаю, — соврал я. — Вы же меня куда-то вели. Так ведите быстрее.

Но на крики жреца из храма выскочил целый отряд рыцарей храмовников — серьёзных ребят в золотых латах, так и светящихся от усиления белой магией.

— Убейте его! — скомандовал им жрец.

— Всё-таки они о тебе, — резюмировал Джет, выхватывая оружие.

Вся десятка моих конвоиров застыла в нерешительности, явно не понимая, что делать дальше. То ли отдать меня храмовникам, то ли защитить? Хоть я и нужен главе клана «Духа Охоты», но стоит ли из-за этого конфликтовать с целым храмом Богини Жизни?

Храмовники напали сразу, без лишних разговоров. На рынке мгновенно образовалась давка — игроки стремились отойти подальше, чтобы не попасть под руку служителям Богини. Я же посчитал, что это отличная возможность, чтобы сбежать, и тут же отпрыгнул в сторону с помощью Гравитационного Отталкивания, заодно оттолкнув с дороги Магнетизмом пару игроков, закованных в латы.

Джет до последнего не понимал, вступать в драку или нет, но уж меня отпускать он точно не собирался. Снова бросок огненного хлыста, но я ожидал этого и прямо в воздухе использовал Сдвиг. Всё-таки способность оказалась довольно полезной, поскольку его оружие промахнулось, как и несколько светящихся белым светом копий, пущенных стоящим поодаль жрецом.

— Да пусть его убивают! — яростно крикнул Счастливчик Глюк.

Я же, едва приземлившись, тут же бросился бежать, но практически сразу мне под лопатку прилетело что-то острое.

Вы получили урон: 300 ед. от игрока Счастливчик Глюк.

Здоровье 243/820.

Вот же зараза, как больно!

Я вновь использовал Сдвиг, просто на всякий случай, чтобы не получить ещё один кинжал в спину. Кажется, я начал понимать всю прелесть этой способности, хотя расстояние смещения всё ещё оставалось слишком маленьким.

Вдруг прямо передо мной появилась полупрозрачная стена, в

1 ... 27 28 29 30 31 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ход Мертвецов - Алекс Кош, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)