`

Ход Мертвецов - Алекс Кош

1 ... 19 20 21 22 23 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Пинки упоминала управление гравитацией как один из вариантов развития электромага. А вот способность с названием «Мастер Гравитации» в списке нашлась, но требованием к изучению был аж 110 уровень. Похоже, никто из игроков не получал её более низкоуровневый вариант, или же предпочёл о нём не распространяться.

В целом список оказался меньше, чем я рассчитывал, он практически полностью повторял то, что я уже слышал от Пинки. А ещё я узнал, что вторым уровнем развития Электрического Лассо является Кнут. Об Электрической Цепи же не было никаких упоминаний, а значит, вполне вероятно, что и способность эта теперь есть только у меня! Это открывало огромные перспективы развития в игре, ведь наверняка можно придумать какие-то ещё вариации использования молний, и также перенести их в Арктанию! Кстати, интересно, а другие эмиссары знают о такой возможности? И насколько опаснее они станут в реальном мире, если будут развиваться так же, как я?

Продолжив изучать документ, я довольно быстро выбрал из перечисленных способов улучшения способностей самые актуальные:

Мощный Удар Током — усиливает урон, наносимый способностью в 2 раза. Можно получить, нанеся 1.000.000 единиц урона Ударом Тока в ограниченный промежуток времени (предположительно 1–4 часа).

Мощное Плетение Молний — усиление урона в 2 раза, условия такие же, как с Ударом Тока.

Парализующий Кнут — полностью парализует пойманного противника на всё время действия способности или на 2 сек с каждым ударом. Предположительно можно получить, применив и удерживая противников захватом лассо в совокупности на 60 минут за сутки. Вполне вероятно, что то же самое можно было прокачать и для моей цепи, чтобы добавить ей парализующий эффект.

Лазер я прокачивать не планировал, поскольку всё равно совершенно им не пользовался, но мысленно пометил его вариации: Мощный Лазер, Ослепляющий Лазер, Лазер-Ловушка, Лазерная Стена.

Магнетизм очень хотелось прокачать до Развитого Магнетизма, позволяющего полноценно левитировать железные предметы, но этого эффекта мне явно предстояло добиться исключительно в реальном мире, что требовало значительного количества времени, а главное, маны. Ещё были отдельные способности «Магнитная Волна», «Магнитная Стена» и «Магнитная Защита». И вот последнее мне бы очень хотелось получить в реале для защиты от пуль. Видимо, это будет следующим, что я буду пытаться изучить, когда мана полностью восстановится.

Я уже собирался вернуться в капсулу, когда телефон завибрировал и на экране появилось сообщение: «Никаких запретов. Если найдёте такой блок, то флаг вам в руки. Но учтите, что вы не первые, кто начал на них охоту. Ваш лучший друг Х».

Надо же, Хотей действительно следит за мной! И даже может отвечать на вопросы, когда захочет.

Тем временем мне пришло ещё одно сообщение: «P. S.: Богиня недовольна, что ты не торопишься приступать к её заданию. Я бы на твоём месте начинал нервничать».

* * *

ПС: Автор никуда не пропал, а корпит над книгой, боясь упустить что-то важное. Постепенное смещение из литРПГ к реалРПГ хоть и было запланировано изначально, но является для меня новым жанром. Иду словно по тонкому льду к моменту «икс», когда всё тайное станет явным.

Глава 7

Вот всегда бы так! Хотелось бы, конечно, более развернутого ответа, но и это уже не мало. А главное, он только что косвенно подтвердил, что пожар в моей квартире устроили не боги, охранявшие секрет последней версии блока ЭСУГМИ, а люди. И, видимо, это всё-таки было покушение лично на меня, задевшее случайного незваного гостя. Но вопрос с виновниками пожара и личностью погибшего в огне всё ещё оставался открытым. Жаль у меня нет связей в полиции, хотя… позже стоит обратиться с этим вопросом к Наумову, вдруг он сможет что-то узнать?

Ладно, Хотей был прав в любом случае, я слишком затянул с заданием богини, и мне следовало поторопиться. Тем более что я уже сделал все возможные приготовления для предстоящей тренировки и теперь пришло время практики. Быстрее начну, быстрее закончу и телепортируюсь в Катар, а затем и в земли эльфов.

Вернувшись в капсулу, я вновь переместился в Древо Страха и тут же вызвал окно характеристик. Да, я уже видел системные сообщения об изучении новых способностей, но хотелось убедиться, вдруг что-то пошло не так. К счастью, в списке способностей действительно произошли изменения — вместо лассо теперь красовалась Электрическая Цепь, а ниже появился практически бесполезный для меня в игре Электрический Заряд. Ума не приложу, что мне здесь заряжать, зато вот цепь выглядит куда более многообещающе.

Призвав оружие, я ознакомился с его характеристиками:

Электрическая Цепь.

Тип: нематериальное.

Урон: 350–455 (интеллект*2 — интеллект*3), электрический.

Макс длина: 5 метров (мудрость*0,2).

Возможно использование всех техник, ударов и навыков, связанных с данным типом оружия.

Чёрт, а ведь эта штука даже мощнее, чем моя цепь шаньбяо! Она сейчас выдает урон на уровне 200 единиц обычным ударом и где-то 300 с усилением Магнетизмом. Правда, ещё я могу добавить к ней Удар Током, вот с ним наберется максимальный общий урон в районе 500 единиц. Если, конечно, у противника нет прокаченного иммунитета к электричеству. В этом случае часть урона порежется, но Электрическая Цепь тогда станет и вовсе бесполезна, как и все остальные атакующие способности. Но зато это оружие теперь всегда будет при мне, его невозможно потерять при смерти или сломать.

— Ну что, подготовился? — поинтересовался демон, сидя всё на том же троне в центре тренировочной площадки. Причём кормили его виноградом Софитель в полупрозрачном зелёном бикини, Пинки в розовом нижнем белье и неожиданно гном Артамон Грозный, одетый в довольно откровенный обтягивающий наряд в стиле женского мини-купальника, что на его волосатой мощной фигуре смотрелось скорее странно, чем вызывающе.

— Более или менее, — нехотя ответил я.

Блин, как мне теперь это развидеть⁈

— Молодец, — кивнул демон, довольно улыбаясь моей реакции на созданную иллюзию. — И сразу скажу, если ты хочешь максимально развить атакующие навыки, то вы с друзьями упустили кое-что очень важное. Точнее, они упустили.

— Что, например? — с лёгким удивлением спросил я.

Демон растянул улыбку ещё сильнее.

— А что мне за это будет?

— По договору ты должен помогать мне во всём, подсказки тоже считаются помощью, — без особой уверенности заявил я.

— Так я уже сделал подсказу, а то, что ты ей не воспользовался — это уже твои проблемы.

Хмм… о чём это он? Мои друзья упустили, а я нет? Последнее, о чём я размышлял, это как быть с противниками, имеющими иммунитет к атакам электричеством…

— Вот именно! — Демон спрыгнул с трона на пол пещеры, создал перед собой белую доску, и начал на ней чертить красным цветом блок-схему.

Приглядевшись, я понял, что использовал он не безобидный цветной мелок, а чей-то оторванный палец,

1 ... 19 20 21 22 23 ... 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Ход Мертвецов - Алекс Кош, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)