Пески Вечности - Алекс Кош
Глава 4
Прежде чем отправляться на встречу, я вновь позвонил Наумову и коротко рассказал о разговоре с Дарьей, выдав ровно столько информации, чтобы заинтересовать его, но не открыть всю известную мне картину происходящего. Несмотря на наши добрые отношения, я хотел, чтобы он сам предложил убежище для Дарьи. Всё-таки я слишком часто просил Наумова о помощи, и мой условный долг ему продолжал расти. К счастью, олигарх меня не разочаровал, мгновенно вызвавшись помочь девушке сбежать от коллег из РусВиртТеха в обмен на информацию. Оставалось надеяться, что очень близкая подруга Тёмы меня не обманула и не приведёт за собой других бета-тестеров. На всякий случай я все же предупредил Наумова об осторожности, но интуиция подсказывала, что в разговоре по телефону Дарья была со мной честна. Да и способность «Шепот Судьбы» молчала, и ни о чём не предупреждала.
До встречи с товарищами по игре оставалось чуть больше часа. Разумеется, в квартире стояла вирт капсула, но, к сожалению, времени для входа в игру и решения каких-то вопросов было маловато. Зато мне в голову пришла интересная идея попытаться поэкспериментировать со способностями и понаблюдать за игровым интерфейсом. Ведь теперь, если я смогу изучить новую способность, её иконка должна сразу появиться в соответствующем окне и для этого больше не нужно будет лезть в капсулу. Разумеется, сильнее всего мне хотелось получить хоть какую-нибудь защиту, поэтому я решил провести несколько опытом с Молнией Хаоса, надеясь преобразовать её в какую-нибудь другую форму. Хаос отлично уничтожает чужие заклинания, нужно лишь научиться создавать что-то вроде защитного поля, сферы, или хотя бы щита.
Сложно объяснить, как именно ощущалась молния в момент создания, это было похоже на покалывание в пальцах от статического электричества, распространяющееся далеко за их пределы. А Молния Хаоса ещё и добавляла что-то вроде лёгкой щекотки. И вот ориентируясь на эти призрачные ощущения приходилось как-то влиять на созданную молнию. Кроме этого, я был вынужден максимально экономить ману, поскольку эликсиров восстановления маны в реальном мире всё ещё не существовало. Создавая минимальные по размеру молнии, я пытался изменить их форму и постепенно смог получить некое подобие щита, правда размером он был примерно с крышку от кастрюли. Но начало уже было положено! Более того, в интерфейсе почти мгновенно появилась иконка и слегка издевательская надпись «Микро Щит Хаоса». Но я ничуть не расстроился, главное, что у меня наконец-то есть хоть какая-то защитная способность! А дальше можно активно использовать её в игре и продолжить развивать, или же просто достать свиток улучшения способностей.
Увы, но маны осталось чуть меньше половины, и дальше экспериментировать с Молнией Хаоса было слишком рискованно. Выходить из дома без достаточного объёма маны совершенно не хотелось. Но оставался ещё один небольшой шанс — если вдруг мана в реале связана с маной в Арктании, то её восстановление лишь вопрос нескольких минут: зайти в игру, выпить эликсир, и выйти обратно. Разумеется, при условии, что эта связь реально существует.
Решив определиться с этим вопросом окончательно, я быстро забрался в капсулу. И уже привычно первым делом проверил уровень боевых ощущений, так и застывший на числе 100. Хорошо уже то, что счётчик не пошёл дальше, во всяком случае пока. Но даже так, всё ещё оставалось несколько вопросов, связанных с этим счётчиком и установкой игрового интерфейса. Помимо, и даже сильнее, чем очки маны, меня волновал вопрос со здоровьем, насколько оно связано с игровым. К счастью, проверить и то, и другое было очень просто. Появившись в своей комнате в гостинице, я первым делом убедился в том, что, в отличие от реальности, уровень маны у меня все ещё максимальный. Чтобы эксперимент был полным, я ещё и выпил эликсир маны. Касательно же здоровья, я произвёл обратное действие — нанёс себе урон, как следует порезав руку. Заодно перед выходом из игры взял в одну руку эликсир здоровья, а в другую — Сферу Холода. Ну, а вдруг. Увы, но вернувшись в реальный мир, я, разумеется, оказался ни с чем: никакие предметы не перенеслись, а маны все ещё оставалось чуть меньше половины. С другой стороны, на руке не появилась царапина, что не могло не радовать, но слегка сбивало с толку, ведь недавно я получил довольно ощутимый ожог, перенёсшийся в реальный мир.
«Буду экспериментировать со способностями каждый день, когда не нужно будет выходить из дома», — решил я. — «Или перед заходом игру на длительное время, чтобы мана успела восстановиться».
В целом же эксперимент показал, что толку от игрового интерфейса пока не слишком много, не считая, разумеется, мини-карты и системных сообщений. Вот за них отдельное спасибо.
«Ладно, пора ехать», — решил я.
Сперва я хотел попросить Марка заехать за мной, как мы это делали ранее, но в итоге решил добраться своим ходом. И так уже сел ему на шею и ножки свесил, надо хоть предложить ответную помощь с его божественным квестом что ли. А то уже совесть мучает.
В любом случае, Хотей не позволит меня просто так найти ни бетатестерам, ни властям, это даже подтвердили слова Дарьи. Стоит опасаться только других эмиссаров, но каковы шансы столкнуться с ними в таком огромном городе, особенно если перемещаться на такси? Вот только что делать с деньгами, если наличка у меня закончилась? Можно ли пользоваться своей кредиткой?
— Хотей, а что с кредиткой? — обратился я в пространство перед собой. — Её кто-нибудь может отследить? И насколько свободно я могу перемещаться по городу?
Казалось бы, такой простой вопрос, можно было бы ответить и сообщением, но передо мной вдруг появилась голограмма божка.
— Ого, — удивился я. — Я думал связь пропадает и всё такое.
— Тут она ненадолго нашлась, — совершенно серьёзно ответил Хотей. — Я решил окончательно прояснить вопросы касаемо твоей безопасности. В этом мире я отвечаю за то, чтобы никто не мешал тебе выполнять задание Богини, в разумных пределах, разумеется. Выходить на площадь и начинать применять способности не стоит, но в иных случаях вся информация о тебе будет стёрта из любых систем, в том числе и из соцсетей.
Ого, звучит серьёзно. Насколько же велики возможности виртуальных богов? Точнее, тех из них, кто может действовать в нашем мире. Хотей же явно не один такой.
— И ты продолжишь меня прикрывать, даже если я не стану тебя слушать и потрачу свои уровни на воскрешение? Или тогда все мои привилегии закончатся?
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пески Вечности - Алекс Кош, относящееся к жанру Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


