Заточи свой клинок и Вперед! – 2 - Сергей Шиленко
— Через час. Думаю, этого времени хватит всем привести себя в порядок после сегодняшнего дня.
— Благодарю, — девушка сделала изящный реверанс. — Мы обязательно придём.
Троица эльфов поклонилась и удалилась, шепчась между собой. Остальные искатели последовали за ними, бережно сжимая своё обновлённое оружие.
Я поднялся с кресла, размяв затёкшие от многочасовой работы мышцы. Площадь опустела, гоблины разбрелись хвастаться новым оружием. Патрик всё ещё маячил рядом, покачиваясь как пьяный моряк.
— Патрик, дружище. Иди поспи где-нибудь. Ты заслужил.
— Дыы-аа, — зомби радостно замахал головой и поковылял в дом, я думал что он опять попытается снести дверной косяк, но оказался приятно удивлён. Патрик притормозил, а затем, хоть и врезался, но было видно, что он пытался сделать это аккуратнее.
Хм… не уж то порция свежих и правда добавила ему пару капель сообразительности. Никогда не считал себя ученым, но эта теория почему-то показалась интересной. Мысленно поставил себе пунктик проверить ее как-нибудь.
Далее направился обратно в дом вождя. К моему удивлению, внутри царила непривычная чистота.
Слуги, которых вызвал ещё до массовой заточки, не теряли времени даром. Черепа с полок исчезли, полы отмыты до блеска, вонючие шкуры заменены на относительно приличные, по крайней мере без следов жира и странных пятен. Даже воздух стал свежее, кто-то догадался проветрить помещение. Удивили.
Неужто они разбираются в человеческих вкусах? Или узнали об этом от кого-то из искателей.
В углу главного зала суетилась пара гоблинш-служанок, протирая массивный стол. При моём появлении они синхронно склонили головы.
— Великий Змей! Мы почти закончили!
— Продолжайте, — махнул рукой. — И передайте на кухню, чтобы готовили еду на четверых. Через час здесь будут гости. Пусть организует достойный ужин. Мясо, овощи, что там у вас подают на праздники. И вино, если найдётся что-то приличнее перебродивших грибов.
— Слушаемся и повинуемся!
Обратился к охране у дверей:
— Зорг, если придут в гости эльфы, то можешь впускать без предупреждения.
— Будет исполнено, мой вождь!
Закрыв за собой дверь, я с наслаждением устроился в кресле. Наконец-то тишина. Никаких орущих зеленокожих, визжащих кабанов, звона металла.
На мгновение мысли вернулись к моему схрону. После охоты на гоблинов ночью на большом грибе осталось куча самого разнообразного белого и зеленого снаряжения от ста тридцати тел, костяные клинки. И еще некоторые нестандартные но мусорные награды из коробок.
Разумеется с моими 19-ю слотами инвентаря я их не мог никак взять. Взял тогда только золото и самое необходимое — лучшие заточки да зелья маны, лечения.
Нужно будет как-нибудь вернуться и забрать все это добро. Хомяк внутри меня ни в какую не хотел бросать его просто так. Найти бы только для этого где-нибудь подходящее межпространственное хранилище.
Интуиция или знание из прошлой жизни подсказывали, что такие артефакты бывают.
Но ладно, забрать схрон не является текущей необходимой задачей. Сейчас важнее другое — потратить очко развития легендарного навыка.
Открыл меню заточки.
Доступные варианты развития навыка «Легендарный навык заточки»:
1. Режущая простота — уровень 10
Увеличение бонуса урона с +10 до +11 за заточку
2. Стихия Смерти — уровень 2
Гарантированное применение: если атака не активирует эффект Рулетки Фатальности, шанс его срабатывания на следующем ударе увеличивается. Этот эффект накапливается до тех пор, пока один из шансов не сработает.
3. Встраивание — уровень 3
При интеграции точильного камня в любую часть тела, он будет так же гасить любой встречный кинетический импульс, полностью нивелируя отдачу, негативно воздействующую на ваше тело
4. Грубая заточка
При ударе создает рваные раны с эффектом кровотечения (-1 здоровья каждые 5 секунд)
Я уже давно заметил закономерность, что десятый уровень всегда приносит что-то особенное. При достижении десятого уровня я получил класс. Змеиная ловкость на десятом уровне эволюционировала в Ловкость Королевской кобры. Сам навык заточки на десятом дал новую ветвь развития.
Логично предположить, что и ветвь «Режущая простота» при достижении десятого уровня преподнесёт сюрприз. Именно поэтому я последнее время качал именно её. Сейчас она на девятом, значит, самое время проверить теорию.
Выбрал улучшение «Режущей простоты».
Поздравляем!
Ветвь «Режущая простота» достигла 10 уровня!
Доступна эволюция!
Хм. Как и думал. Моя догадка с эволюцией оправдалась, однако при чтении результата моя бровь все-равно приподнялась сама собой.
Вместо моментальной эволюции, как случилось со Змеиной ловкостью, передо мной появился выбор.
Выберите путь эволюции ветви «Режущая простота»:
1. Сокрушительный удар (от концепции Физической)
Каждый удар имеет 5% шанс нанести Критический Урон×3.
2. Истинное лезвие (от концепции Очищения)
Заточенное оружие наносит Чистый Урон: игнорирует защиту цели, нанося повреждения напрямую ее жизненной силе вне зависимости от ее природы. Она может быть как материальной, так и не материальной.
3. Удар розы (от концепции Трансформации живых)
При попадании в живую цель, в месте удара начинает прорастать Костяной Шип, наносящий 11 урона каждые пять секунд. Шип растёт минуту, после чего взрывается, нанося осколочные ранения.
Я погладил подбородок, изучая предоставленные варианты. Судя по приписке в скобках, каждая открытая мною концепция навыка предоставляет свой путь развития, связанный с ее направлением.
Довольно неожиданная механика. Хотя навык ведь является легендарным, разве я могу к нему применять те же ожидания, что и к обычным навыкам?
Но любопытно другое. Откуда у меня третий вариант? У меня же было открыто только две концепции — Физическая и Очищения. Трансформация живых… Или же… Хм…
Прокрутил в голове события сегодняшнего дня. И в качестве триггера напрашивалось только одно: Хавроша и его сородичи.
Я затачивал их клыки, и они являются живыми существами. То есть я трансформировал живых существ. Прикольно.
Значится теперь у меня открыты три из семи концепций. Почти половина. Интересно, какие возможности скрывают оставшиеся четыре?
Ладно. Думаю так и так в будущем узнаю об этом, сейчас нужно сделать выбор.
Критический урон. Утроенный урон с 5% шансом, это действительно очень много, но мой меч уже имеет 5% шанс мгновенной смерти. С ростом заточек этот шанс будет расти. Зачем мне критический урон, если противник и так сдохнет с одного удара?
Удар розы. Отложенный периодический урон со взрывом в конце. Тоже звучит очень мощно, легендарный навык оправдывает свой статус, но я всё же предпочитаю быстрые убийства. Затягивать бой не в моем стиле.
Остаётся Чистый урон. Игнорирование любой брони…
Вспомнил Грока с его каменной кожей. Да, я его завалил одним ударом, но
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Заточи свой клинок и Вперед! – 2 - Сергей Шиленко, относящееся к жанру Периодические издания / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

