Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Усманов
Обработка вызова состоит в том, что перехватчик выводит с помощью LogMessage информацию о типе, о методе и о входных ([IN]) аргументах. Пример (слегка отредактированный для удобства просмотра) выводимой информации в случае вызова метода Notify экземпляра класса News приведен ниже:
===SPbU.AOP_NET.News, MyServer, Version = 0.0.0.0,
Culture = neutral, PublicKeyToken = null
Notify
<<<IN>>> parameters: {
msg = new Account operation: +5)
}
В процессе обработки перехваченного вызова сообщение reqMsg приводится к типу IMethodMessage и блокируется свойство контекста _property. Эта блокировка позволит при записи информации в файл посредством вызова LogMessage группировать все строки, относящиеся к одному вызову, вместе, т. е. не допускать в файле с именем _logFileName чередования строк, относящихся к различным вызовам.
После завершения обработки перехваченного вызова данный перехватчик передает неизменное сообщение reqMsg следующему в цепочке перехватчику (перехватчику, находящемуся ближе к серверу). Для этого вызывается метод SyncProcessMessage перехватчика _nextSink.
После получения сообщения _replyMsg, содержащего ответ сервера (возможно обработанный перехватчиками, находящимися ближе к серверу), наш перехватчик в свою очередь обрабатывает это сообщение, если его тип есть IMethodReturnMessage. В процессе обработки полученное сообщение приводится к типу IMethodReturnMessage, после чего проверяется, не было ли в процессе выполнения данного вызова инициировано неперехваченное ранее исключение.
При наличии неперехваченного исключения на консоль сервера выводится соответствующее сообщение и метод возвращает полученный ответ без какой-либо обработки. В противном случае выполняется процесс, аналогичный описанному ранее (обработка вызова). Блокируется свойство контекста _property и посредством вызова метода _property.LogMessage выводится информация о типе, о вызванном методе, список выходных [out] аргументов. Ниже приведен пример для ответа на вызов метода Notify класса News:
===SPbU.AOP_NET.News, MyServer, Version = 0.0.0.0,
Culture = neutral, PublicKeyToken = null
Notify
<<<OUT>>> parameters: {
}
И, наконец, возвращается без изменений сообщение _repiyMsg.
Виртуальный метод AsyncProcessMessage объявлен в интерфейсе IMessageSink и обязательно должен быть реализован в данном классе. Этот метод предназначен для обработки асинхронных вызовов, т. е. вызовов, после инициализации которых клиент не блокируется, а продолжает свою работу.
Данный метод имеет два аргумента:
— msg — сообщение типа IMessage, содержащее вызов.
— repiysink — ссылка на перехватчик, на который надо отсылать результат. Именно этот перехватчик ответственен за уведомление клиента о полученном результате.
Атрибут MyCallTraceAttribute не предусматривает обработку асинхронных вызовов, в связи с чем при вызове данного метода генерируется исключение, уведомляющее об ошибочной операции.
♦ Свойство (только для чтения) NextSink также объявлено в интерфейсе IMessageSink и должно быть реализовано в данном классе. Здесь просто возвращается значение _nextsink.
Клиентское приложение
Клиентское приложение для рассматриваемого примера почти не отличается от клиентского приложения MуАрр. cs из предыдущей главы. Добавлен вывод на консоль клиента идентификатора контекста клиента, хеш потока и его тип.
using System;
using SPbU.AOP_NET;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Net;
public class MyApp {
public static void Main() {
HttpChannel с = new HttpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(c);
try {
Console.WriteLine("Client context = " +
Thread.CurrentContext.ContextID + "n" +
"Client thread = " +
Thread.CurrentThread.GetHashCode () +
" IsPoolThread = " +
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
Account a = (Account)Activator.GetObject {
typeof (Account),
"http://localhost:8080/Account",
WellKnownObjectMode.Singleton);
a. Add(5);
Console.WriteLine("Current account: {0}",
a. Total());
}
catch(WebException e) {
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch(Exception e) {
Console.WriteLine(e.Message);
}
finally!
Console.WriteLine("Bye");
}
}
}
Атрибут синхронизации
Цель данного раздела состоять в частичном объяснении (в той части, которая потребуется для рассматриваемого примера) семантики атрибута SynchronizationAttribute, реализованного в .NET.
Изложение будет основано на коде, опубликованном в рамках SSCLI (файл sscli clr scr bcl system runtime remoting synchronizeddispatch.cs). Целиком этот код здесь приводиться не будет, но читателям рекомендуется самостоятельно разобраться в нем для лучшего понимания этого атрибута.
В связи с тем, что между SSCLI и .NET Framework отсутствует совместимость на уровне реализации (хотя и имеется совместимость на уровне спецификации CLI от ЕСМА), нельзя проводить какие-либо Эксперименты, заменив атрибут SynchronizationAttribute из .NET кодом из файла synchronizeddispatch.cs. Однако можно полагать, что семантика данного атрибута в .NET и в SSCLI одна и та же.
Как и в .NET, в SSCLI атрибут SynchronizationAttribute определен в пространстве имен Ssystem.Runtime.Remoting.contexts. Реализация данного атрибута представлена следующими классами:
• SynchronizationAttribute
• Workltem
• SynchronizedServerContextSink
• SynchronizedClientContextSink
• AsyncReplySink
Можно надеяться, что после знакомства С атрибутом MyCallTraceAttribute читатель догадывается о семантике почти всех из упомянутых классов. Экземпляры класса WorkItem представляют отдельные поступившие вызовы, сохраняемые в очереди работ. Синхронизация обеспечивается последовательным извлечением и выполнением работ из этой очереди.
Рассмотрим заголовок класса SynchronizationAttribute:
SynchronizationAttribute: ContextAttribute, IContгibuteServerContexts ink, IContributeClientContextSink
Уже отсюда видно, что данный атрибут должен обеспечивать двух перехватчиков. Один будет встроен в цепочку перехватчиков, перехватывающих все поступающие в контекст вызовы, а другой в цепочку, перехватывающих все исходящие за пределы контекста вызовы.
Прежде всего необходимо остановиться на трех понятиях:
• Домен синхронизации
До сих пор мы говорили, что объекты с одинаковыми запросами к множеству доступных автоматических сервисов располагаются в одном контексте. На самом деле это не всегда так. Примером является именно атрибут синхронизации.
Домен синхронизации состоит из одного или нескольких контекстов. Однако даже в случае нескольких контекстов при входе какого-либо потока в любой контекст домена синхронизации доступ для всех остальных потоков в любой контекст данного домена синхронизации заблокирован. Иными словами, все объекты из одного домена синхронизации, даже если они живут в разных контекстах, используют один и тот же сервис синхронизации.
Естественен вопрос — почему нельзя поместить все эти объекты в один контекст? Причина в том, что возможность активации некоторого объекта в некотором старом контексте (в том контексте, в котором выполняется поток, активирующий новый объект), определяется соотношением набора запросов к сервисам со стороны нового объекта и набора сервисов,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Усманов, относящееся к жанру Газеты и журналы / Сделай сам / Хобби и ремесла. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


