`
Читать книги » Книги » Разная литература » Фанфик » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike

ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike

1 ... 92 93 94 95 96 ... 98 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
вообще появляются и что или кто определяет снаряжение, идущее по умолчанию вместе с воинами.

Завтрак прошел без всяких помех. Я немного поболтал с одноногим трактирщиков, послушал слухи, которые узнал он, рассказал про предположительные войны кочевников и орков на востоке или севере. Среди прочих, узнал о богатом и большой городе, на юго-западе от моих владений. Ну про Дурбин я уже слышал от Фрида Тонкопальца, но все равно было интересно услышать подробности. А вот и он, легок на помине – Фрид, поджидал меня на выходе из Таверны.

- Милорд. Доброе утро! Мы с господином Брэндоном разработали план мероприятий на ближайшее будущее для развития и процветания нашего города и Замка.

- Пойдем Фрид в донжон, не на улице же нам обсуждать эти вопросы

На входе я попросил охранника найти и пригласить к нам Управляющего, мы прошли в Тронный Зал, и я уселся в большое кресло и закурил трубку. Фрид расположился рядом и разложил перед собой несколько листочков бумаги. Через несколько минут Брэндон присоединился к нам, неодобрительно поглядывая на дымящуюся у меня в руках трубку.

-Итак, милорд. Первым делом мы с господином Управляющим пришли к выводу о том, что нам крайне необходим Банк.

- Банк? А в чем его крайняя необходимость? Я, признаться, планировал его строить, но не в первую очередь, и даже не во вторую. Судя по описанию, Банк дает некоторый фиксированный доход, а также доход, зависящий от общего оборота в городе, но там очень небольшие цифры, и я ориентировался в первую очередь на постоянный доход.

- Все так, милорд, но Вы забываете о самом очевидном: Банк дает толчок развитию всех видов производств в городе и ближайших окрестностях. Например, Замок крайне нуждается в текстильном производстве – одежду из тканей все сейчас вынуждены покупать на рынке у приходящих торговцев – там наблюдается уже бум продаж, и к нам потянулись очень серьезные объемы одежды, обуви, головных уборов и других аксессуаров. Хотя это очень несложное производство – всего то требуется выращивать хлопок, лен, коноплю, овец, коров для производства ткани и кожи. А затем эту ткань и кожу можно переработать в одежду, обувь и другие изделия.

- Фрид, я уже построил кожевенную мастерскую, она дает кожу и скоро будет и обувь.

- Да, это все так, милорд, только знаете, сколько требуется таких мастерских? Пять – только на то, чтобы обеспечить мирное населением всей продукции кожгалантереи. Пять! А у вас только одна. Это- не касаясь экспорта – об этом и речи быть не может. Но развитие и увеличение количества кожевенных мастерских тормозиться отсутствием денег. Банально у населения не на что строить эти мастерские – гномы и люди и рады бы заняться выделкой кож, но нет денег на это. И тут Банк был бы очень и очень хорошим помощником им в этом. А за появлением мастерских последует и повышение дохода от налога на эти мастерские.

Я вспомнил банки в своей родной стране. В основном они занимались валютными спекуляциями и кредитованием населения на покупки всяких нужных, а чаще ненужных им товаров. Производство? Не, не нужно. Сельское хозяйство? Не слышали.Я высказался эти соображения Фриду.

- Не знаю, про какую такую валюту Вы говорите, но Банки у нас занимаются исключительно вкладыванием средств в постройку и развитие предприятий.

- Вы сказали Банки? Значит их не один Банк?

- Конечно. Если Вы не поставите Банк на своей территории, рано или поздно другой Банк, принадлежащий другому бессмертному или богатому городу, или королевству, или даже какой-нибудь Гильдии обязательно откроет у Вас свое представительство. И тогда будет все тоже самое, но доходы от Банка пойдут их владельцу. А вместе с доходами там появится и рычаги управления, и возможность влиять на ваших подданных. Чем активнее Вы будете контактировать с внешним миром, тем быстрее появится «чужой» Банк. Разумеется, Вы можете ограничить его нахождение на Ваших территориях, но Лорд, тем самым вы будете тормозить свое государство. А пустив чужой Банк, Вы рискуете потерять это государство, если по каким-то причинам владелец окажется с вами в противостоянии. Учитывая, что рядом находится нейтральный город Дурбин, скорее всего именно его городской банк и появится на ваших землях. И тогда при малейшем намеке на попытку захвата города, Банк просто поднимет бунт в Замках и Вы, скорее всего, погрязнете в пучине гражданской войны. А более вероятно, что Дурбин просто создаст из Ваших территорий буфер между собой и варварскими землями орков, кочевников и других, а из вас будет выкачивать ресурсы, пищу и ценные кадры.

Трубка кончилась. Я набил ее еще раз и опять закурил. То, что рассказывал Фрид, как-то не вязалось с бесшабашной концепцией Игры «Земли Меча и Магии» - с эльфами, драконами, принцессами и так далее. Хотя у меня были и те, и другие и даже третьи, но Фрид повернул игру такой стороной, о которой я даже не подозревал. Получается не Игра для Бессмертных, а Бессмертные для Игры.

- Так, ну хорошо, про Банки я понял. Дальше, что у нас?

- Следующий пункт – создание и развитие производственных предприятий – поначалу они будут работать на удовлетворение внутренних потребностей – а затем, по мере насыщения внутреннего рынка, будут экспортировать свою продукцию в другие города, замки и деревни. Милорд, Вам невероятно повезло, и в тоже время не повезло, что рядом есть крупный город – с одной стороны это большой рынок сбыта, а с другой стороны это очень серьезный конкурент. Надо будет просто не пускать его на свой рынок, а самим пробираться на их.

- Угу. Но у нас еще даже Завеса не спала. Мы понятия не имеем, где этот город, как далеко, и есть ли он вообще.

- Милорд, Вы забываете, что именно туда и направлялся, когда нас захватили в плен темные эльфа. Я не могу сказать, как далеко он находится. Это в компетенции караванщиков, но то, что несколько дней пути – это точно совершенно. Дальше. Для того, чтобы эффективно продавать продукцию, нам нужны торговые караваны. Конечно мы можем просто скидывать все приходящим торговцам, но это терять, как минимум половину стоимости. К примеру те простенькие артефакты, которые в настоящий момент выпускает ювелирная мастерская идут по 40-50 золотых. А если их возить в другие города и деревни, их вполне можно продавать по

1 ... 92 93 94 95 96 ... 98 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike, относящееся к жанру Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)