ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike
Тут я сообразил, что так и не посмотрел, что же намудрили разработчики в последнем обновлении. Ну вечером попозже гляну.
- Кость, а почему именно гномы? Ведь баланс то должен быть у всех рас?
- Конечно, и он есть. Более-менее. Гномы предполагались как раса для обороны. Прирост существ, их фишки с лучшей броней и очень достойным оружием – причем обрати внимание – всякие баллисты и катапульты – в основном оружие защиты. И как антагонистов к ним – дроу, у которых брони вовсе нет, атака и скорость высокая, и баллисты против них не особо играют. Но, если развиться до приличного уровня - а это где-то второй-третий месяц игры – то можно и зарабатывать прилично. Именно на гномах.
Тут вмешался в разговор Славик: - Костя, расскажи, чем ты зарабатываешь в игре.
Мы взяли еще по одной и закуси.
- Я покупаю и продаю валюты разных игр, в том числе и золото из Земель. Курс плавающий, сам понимаешь, спрос рождает предложение, но он в любом случае выгодней, чем курс установленный издателем игры. Если не ошибаюсь – купить голду можно 1000 монет за 25 долларов, а продать ту же тысячу только за 40 центов. Есть способы – вполне законные – передавать золото по более выгодному курсу. Вот на этой разнице курсов я и зарабатываю. Ну и попутно оказываю различные околоигровые услуги. Например, неохота кому-то развивать свой замок – я свожу покупателя и исполнителя вместе, исполнитель тратит 3 недели своего времени на создание и развитие Замка, и потом передает его заказчику. Посредничество тоже приносит какой-то ручеек дохода. Или поиски определенных артефактов, вещей, заклинаний и так далее. В общем работа по запросам, но это мелочь. Найм определенных героев, и армий от захватчиков.
Сидели мы с Костей еще больше часа, уговорив за это время по три кружки. К концу я прилично нагрузился, информация начала поступать отрывочно, и я решил, что на сегодня хватит. Обменявшись телефонами я распрощался и отчалил домой. Что бы не мучится поехал на такси – Славик в это время уже отправился покорять Танино сердце, поэтому ехал я в одиночестве. В голове крутились сумбурные мысли о гномах, золоте, правильном развитии. О том, что, возможно мне повезло начать играть гномом. О поиске работы после окончания мирового кризиса и о том, что делать сейчас. Мысли продолжались и после моего выхода из машины. И только уже падая в кровать вспомнил, что хотел же посмотреть новости о последнем обновлении. С этой мыслью я и уснул.
День 4 (часть 1).
Проснулся я с головной болью. Не то, что бы я вчера сильно напился, но вообще употреблял редко, а то крафтовое пиво, что подавали в баре, было вкусное, но опасное. До девяти утра я просто маялся от осознания собственно никчемности и пытался заняться домашними делами. В 9:05 позвонил начальству, которое меня обрадовало информацией о том, что до конца недели мы точно будем сидеть по домам. Нет работы – нет денег, этот факт немного угнетал. В половине десятого наконец то собрался, и залез на форум игры, посмотреть, что за обнову накатали разработчики.
Обнова была знатной – по аннотации это было что-то на уровне исправления багов, на самом деле изменений было много. Во-первых- были переработаны получения знаний – теперь максимальное количество знаний равнялось одиннадцати, при этом пользоваться отрицательными знаниями можно было не более двух на персонаж. Между прочим, повышалась стоимость книги Знаний Толерантность – теперь она стоила 2 книги, а не одну, как раньше. Дополнялись условия лицензионного соглашения, по которому персонаж привязывался к специальной метке в капсюле VR, и эта привязка не позволяла иметь более одного персонажа. Были переработаны некоторые навыки и фракционные умения - я промотал то, что касалось Светлых людей, Темных людей, Всяких разных эльфов, и наконец добрался до гномов.
Гномы теперь могли в клан не входить – раньше это было обязательным условием. Теперь обязательным условием было вхождение в род или быть «безродным» бродягой. А вот кланы становились более высокой ступенькой организации сообщества гномов. То есть раньше я был в клане Кром, а теперь в роду Кром. В чем разница, я с больной головы не очень понял. Другие фракции и расы тоже коснулись некоторые изменения, но про них мне было не интересно читать, поэтому пропустил.
С этим обновлением в игру вводились новые расы, пока в экспериментальном режиме – Самураи, Русичи, Египтяне и Викинги. Именно отряд последних мне и достался в вчерашней захваченной деревне. То есть теоретически я мог присоединить этот отряд к себе и использовать как свои собственные войска – ну это, в принципе, с любыми нейтральными отрядами – их все теоретически можно присоединить, было бы желание, мораль, деньги и хватило бы навыка дипломатии. А вот второй вывод, мне совсем не понравился – раз викинги, значит где-то недалеко должно быть море, достаточно большое для использования больших судов. А море – это значит мое отрицательное знание «Боязнь Воды» развернется в полной мере. Хреновенько, однако, но будем решать проблемы по мере поступления.
Зато немного обнадежил вчерашний разговор с Константином- Костей, который однозначно одобрил выбор гнома, как персонажа, способного не только обеспечить себя, но и приносить неплохой доход, достаточный для вывода в реал. Пока нет работы- можно двигаться в этом направлении.
Все это думалось уже на подходе к клубу Славика. Администратором был вчерашний долговязый парнишка, который так же молча включи аппаратуру и помог мне забраться в капсулу. Вход. Игра.
Проснулся, как обычно, на свое спартанской кушетке в родном Замке, сразу за тронным залом, как я его назвал. Маленький закуток был просто коморкой на лестничной площадке. Ниже – располагалось Хранилище, выше – Заклинательный покой и Сердце Замка. Надо себе место поприятней оборудовать, что ли, но тут же вспомнил, что это донатные услуги. Ну хоть кушетку поудобнее. Кстати, а как у нас тут в игре, обстоят дела с этим самым? Насущным! Вчера Костя рассказывал про прокачку «на заказ» для разного
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike, относящееся к жанру Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

