Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы - Коллектив авторов
Терра
Чувство, которое растет во мне… Я должна сражаться, чтобы защитить его!
Терра, Final Fantasy VI
Терра – одна из главных героинь игры Final Fantasy VI (выпущенной в США под названием Final Fantasy III). Большую часть жизни Терра Брэнфорд была рабыней Империи из-за Венца раба [55] на голове, лишившего ее воспоминаний и имени.
Матерью Терры была женщина по имени Мадлен (также известна как Мадонна), попавшая в мир эсперов – магической расы существ, живущих вдали от людей. Отцом девушки был эспер Мадуин, который помог Мадлен остаться в своем мире. Когда Терре было два года, на Землю эсперов вторглась Империя, и ее родители попали в плен. Мадлен погибла, а Терра и Мадуин были разлучены. Император Гешталь заинтересовался магическими способностями Терры и решил сделать из нее могущественного солдата. В детстве ей пришлось пройти через многочисленные испытания и много страдать; после трагической гибели матери и разлучения с отцом она не знала любви.
Терра, в раннем возрасте разлученная с родителями, росла в окружении, где не было любви. В своей книге «Тело помнит все: какую роль психологическая травма играет в жизни человека и какие техники помогают» [56] психиатр Бессел Ван дер Колк описывает травму как «невыносимую и непереносимую». В этой основополагающей для изучения психологических травм работе он рассуждает о том, что травма остается в сознании человека на протяжении долгого времени после травмирующих событий. Она влияет на все восприятие мира, особенно если у нервной системы нет возможности отдохнуть, а человек не чувствует себя в безопасности из-за отсутствия общения с заботливыми взрослыми, которые могут восстановить это чувство. Хотя Терра была слишком мала, чтобы помнить, как мать убивали у нее на глазах, пережитые ею шок и ужас были настолько велики, что, по всей видимости, оставили след в ее нервной системе. После этого никто не помог ей восстановиться, и Терра лишилась чувства безопасности. Более того, вслед за первой травмой последовали другие, нанесенные взрослыми, которые желали воспользоваться ее способностями в своих целях. Таким образом жестокими и травмирующими были не только сами события, но и эмоциональная холодность среды, в которой Терра воспитывалась после разлуки с родителями; порой одного только эмоционального пренебрежения бывает достаточно, чтобы ребенок постоянно пребывал в состоянии напряжения и сверхнасторожености.
Сложные детские переживания, а также природная сила Терры создали благоприятную почву для укоренения и роста энергии Воина. Подобно Лайтнинг, Терра начинает путь в игре как Воин, неуверенный в том, что способен любить. Психоаналитик юнгианского направления Кэрол Пирсон пишет об архетипе Воина следующее:
«Если представить себе путь Сироты, ищущего спасения, то можно оценить тот огромный прогресс, который происходит, когда люди перестают отождествлять себя с жертвой, нуждающейся в спасении, и начинают – с Воином-спасителем. Насколько более сильным становится человек! С точки зрения развития Воин помогает людям взять под контроль свою жизнь и предоставляет им возможность помогать другим, а также самим себе. Когда есть доступ к своему внутреннему Воину, ради победы можно сделать все, что угодно».
Жизнь Терры меняется, когда она сталкивается с заключенным в магицит эспером, обнаруженным в шахтах Нарше – поселения, которое Терре приказала захватить Гешталианская империя. В результате встречи с эспером она теряет сознание, а ее спутники погибают. Когда Терра приходит в себя, оказывается, что ее спасла местная группа повстанцев под названием «Возвращающие»; они же избавили ее от Венца раба. Терра переживает амнезию и не понимает, что происходит.
Терра быстро забыла о травмированной и заброшенной части своей личности. Долгое время над ней властвовал «дух Воина», и она не имела доступа к другим частям себя. Подобное состояние, когда архетипическое присутствие берет верх над личностью, а архетипическая энергия подчиняет себе индивидуальную волю человека, можно наблюдать при некоторых тяжелых психопатологических состояниях. Когда же Терре наконец предоставили возможность вновь испытать чувство свободы воли и агентности, она нашла время подумать о том, что ей действительно необходимо, и решила бороться за дело, в которое верит сама, а не исполнять чужую волю.
Позже Терра снова сталкивается с тем заключенным в магицит [57] эспером из Нарше по имени Валигарманда. В этот момент на ее друзей нападают, и Терра вступает в контакт с другим типом энергии, с которым раньше не встречалась. Она сама превращается в эспера и улетает. Вновь обретенная энергия оказывается совершенно неуправляемой! Терра снова соединяется с очень мощным архетипом Воина, но на этот раз практически без осознания. Ее способность воспринимать мощную силу внутри себя неразвита и хрупка. Встреча с архетипом оказывается слишком интенсивной, и девушка в очередной раз теряет себя.
К счастью для Терры, ей на пути попадается чрезвычайно мудрый проводник, эспер Раму. Ощутив, что ею овладел дух Воина, он говорит:
«Ее жизни ничто не угрожает. Она просто воспользовалась силой, о которой не подозревала, и сила эта переполнила ее».
Слова Раму говорят о внутренней силе Терры и вере в ее способность отличить себя от архетипа, даже если это займет некоторое время, а путь ее будет опасным. Раму верит, что эта женщина обладает достаточным контролем над собственными телом, разумом и духом. Мудрый старик Раму снова размышляет вслух:
«Как только она поймет свою истинную природу, страх и сомнения должны утихнуть».
С помощью Раму, а также благодаря встрече с заключенным в магицит отцом Терра понемногу учится контролировать способности эспера и не давать энергии
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы - Коллектив авторов, относящееся к жанру Психология. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


