Пиши бесстрашно. Как написать YA-роман - Ребекка Стерн
«Развитие действия
Подъем на американских горках наполнен волнением и предвкушением. Внутри все сжимается, и с каждой секундой ты все крепче держишься за поручни (несмотря на то, что едешь медленно). Ты знаешь, что вот-вот случится самое главное, самое важное событие, и можешь думать только об этом. Как далеко ты полетишь вниз? Что будешь чувствовать при этом? Законы физики тебя спасут или погубят?
Развитие действия – это подъем на американских горках истории, состоящий из множества событий, которые ведут к самой захватывающей, или ключевой, части истории – кульминации.
Вот как выглядит развитие действия в «Гарри Поттере»: Гарри прибывает в Хогвартс и узнает, что волшебный банк «Гринготтс» ограбили, а еще Гарри видит в Запретном лесу Снейпа и профессора Квиррелла.
«Кульминация
На долю секунды ты оказываешься на вершине горки. Времени недостаточно для селфи на фоне потрясающих видов: у тебя есть буквально пара мгновений, чтобы набрать воздуха в легкие… и вот, не успев опомниться, ты уже летишь вниз, визжа во все горло.
Кульминация истории – ее высшая точка, момент конфликта, к которому подбирался сюжет. Главный герой уже встретил массу препятствий, но кульминация больше всех остальных. Это то событие, которого так ждал читатель. Оно может быть большим и громким, как решающая битва в войне, или маленьким и тихим, как прибытие письма о зачислении в художественное училище, куда главный герой жаждал попасть.
Вот как выглядит кульминация в книге «Гарри Поттер и философский камень».
(Осторожно, СПОЙЛЕРЫ! Если ты не читал книгу, ПРОПУСТИ следующий абзац.)
Наконец Гарри встречается лицом к лицу со своим заклятым врагом, до которого он пытался добраться в течение всей книги, – только чтобы узнать, что враг этот оказался вовсе не тем человеком, которого он ожидал. Гарри должен одолеть врага, чтобы уберечь философский камень и не дать лорду Волан-де-Морту вернуться.
«Движение к развязке
Если бы вслед за вершиной горки не следовал безумный скачок вниз, эта вершина не вызывала бы такого волнения. Сразу после кульминации начинается движение вниз, которое приводит к развязке.
Вот как это выглядит в «Гарри Поттере»: после кульминации Гарри просыпается в больничном крыле в панике, и ни он, ни читатель толком не понимают, что произошло. Его разговор с Дамблдором – это мостик, ведущий к развязке истории.
«Развязка
Американские горки не останавливаются сразу после того, как ухнули вниз. Они медленно продолжают двигаться, чтобы пассажиры восстановили дыхание и пришли в себя после того безумия, которое они пережили.
Развязка – это плавный путь к окончанию истории. Финал должен связать воедино все, что было заявлено в истории, чтобы не осталось мелких неувязок и незавершенных сюжетных линий.
Вот развязка из книги «Гарри Поттер и философский камень»: после того как Дамблдор объясняет, что произошло с Гарри в предыдущей главе, основной сюжет приходит к своему финалу. Все прочие истории находят свое завершение во время пира в честь окончания учебного года, и первый год Гарри в Хогвартсе подходит к концу.
Разжечь фантазию. Способ № 2 Что, если?..*
Что, если бы современные ученые вернули в наш мир динозавров, и это плохо кончилось? На этой идее построен сюжет «Парка юрского периода» Майкла Крайона.
Что, если бы все люди были прокляты и рождались серыми, и лишь несколько людей могли сделать их красивыми? На этом построен сюжет книги «Прекрасные» Дониэль Клейтон.
Простой вопрос «Что, если?..» – отправная точка каждой истории. Часто задавая себе этот вопрос, мы выстраиваем сюжет, потому что каждая история должна пройти через множество развилок на своем пути.
Чтобы приступить к работе над сюжетом – а потом и развить его, выбравшись из творческого тупика, – попробуй следующее упражнение:
« Вверху на чистом листе бумаги (или страницы на компьютере) напиши: «Что, если?..» И дай свободу воображению. Записывай все, что приходит в голову. Чем невероятнее и безумнее, тем лучше.
Вот несколько примеров от писателя Нила Геймана:
Что, если бы ты проснулся с крыльями? Что, если бы твоя сестра превратилась в мышь? Что, если бы ты обнаружил, что твой учитель хотел съесть одного из вас в конце учебного года – но не знал, кого именно?
А вот несколько вариантов от участников Программы для молодых авторов NaNoWriMo:
Что, если бы шрамы на душе появлялись и на коже?
Что, если бы снежинка могла сохранить все твои воспоминания?
Что, если бы все твои мысли могли читать окружающие?
Что, если бы вместо денег ты расплачивался воспоминаниями?
Что, если бы кто-то жил в том заброшенном доме?
Если ты уже определился с персонажами, попробуй представить, как они поведут себя, попав в ситуацию из твоего списка «Что, если?..». Например, что было бы, если бы твой главный герой пробрался в кабинет директора школы и его поймали с поличным? Что было бы, если бы твой герой упал в колодец и открыл в нем новый мир?
Логика тут ни к чему, поэтому отбрасывай в сторону всех своих Внутренних Редакторов, если они напоминают тебе о реальности и ее законах. И не переживай, если какие-то варианты не войдут в книгу. Каждый пункт списка «Что, если?..» идет на пользу твоей истории (используешь ты его или нет), потому что лучший способ найти отличную идею – сгенерировать много разных идей.
Разжечь фантазию. Способ № 3 Твоя история в трех предложениях
Эта техника наиболее эффективна, когда у тебя в голове уже есть какие-то сцены или идеи и тебе нужно привести их к упрощенной структуре. Удобнее всего сначала сделать упражнение «Что, если?..», чтобы у тебя уже был клубок сюжетных вероятностей.
Чтобы привести историю к самой ее основе, собери все свои идеи – все ответы на вопрос «А что, если?..» – и изложи каждую в трех простых предложениях, чтобы распланировать начало, середину и конец. Вот пара примеров.
«Золушка»
1 Золушка хочет пойти на бал, но мачеха ей этого не разрешает.
2 Она все равно идет туда, встречает принца и теряет туфельку.
3 Принц находит ее и возвращает туфельку.
«Гамельнский крысолов»
1 Музыкант выманивает из города всех крыс.
2 Жители не платят ему обещанных денег.
3 Он крадет всех деревенских детей.
Сформулируй в трех предложениях все, что происходит в твоей истории, выпиши на клейкий листочек и повесь над рабочим столом, чтобы время от времени вспоминать структуру книги. Тебе еще предстоит придумать, чем заполнять промежутки между первым и вторым предложениями и между вторым и третьим, но главное, что теперь у тебя есть опорные точки.
Приключение № 4: построение мира истории
«Любой рассказ стал бы совершенно иным, до неузнаваемости меняясь как произведение искусства, если его герои и действия происходили бы в другом месте… Жизнь художественных произведений привязана к месту». Юдора Уэлти, писательница, лауреат Пулитцеровской премии за роман «Дочь оптимиста»
Ты находишься здесь
Среда, в которой находится персонаж, сродни гравитации: привязывает его к определенному времени и месту, позволяя читателям увидеть шаткий мостик, на котором он стоит, почувствовать, как капли дождя падают на его куртку, услышать душераздирающий рев, когда дракон пролетает у него над головой.
В некоторых книгах физический
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Пиши бесстрашно. Как написать YA-роман - Ребекка Стерн, относящееся к жанру Литературоведение. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


