Тезаурус отрицательных качеств персонажа: Руководство для писателей и сценаристов - Анджела Акерман
Нетерпеливость.
Эмоциональные манипуляции.
Гиперопека.
Персонаж контролирует ход беседы; говорит слишком много.
Персонаж выдвигает требования.
Персонаж ставит ультиматумы: «Доделывай отчет, или в понедельник можешь не приходить».
Персонаж игнорирует тех, кого считает недостойными.
Персонаж переносит мнения на окружающих; говорит людям, что они должны чувствовать.
Категоричность и склонность к спорам.
Персонаж вмешивается в чужие дела.
Травля.
Негативные эмоции.
У персонажа всегда есть наготове ответ.
Персонаж злится и становится агрессивным, когда с ним спорят.
Связанные мысли
Дурацкая идея. Надо бы мне вмешаться, пока Оливер не напортачил.
Чего Бен так упрямится? В таких вопросах я всегда прав.
Если на Элис надавить, она сдастся. Как всегда.
Хотелось бы, чтобы Рик уже стал мужиком. Надоело убеждать, что ему надо уметь постоять за себя.
Связанные эмоции: возбуждение, уверенность в себе, пренебрежительность, фрустрация, нетерпеливость, гордость.
Положительные аспекты
Обычно настырным персонажам комфортно в роли лидера. Некоторые из них некомпетентны, другие действительно хороши в своем деле – работают эффективно и всегда стремятся быть и работать лучше. Они смелые и прямолинейные, знают, на какие кнопки надавить, чтобы вызвать реакцию. Многие персонажи захотят следовать за настырным человеком, если он обаятелен, успешен или силен в каких-то областях.
Отрицательные аспекты
Настырные люди не уважают границы. Стремясь заполучить желаемое, они будут унижать и оскорблять, игнорируя намеки о том, что всему есть предел. Вера в то, что они всё могут сделать лучше, чем кто бы то ни было, выливается в нетерпеливость, фарисейство и чванливость. Многим этим персонажам не хватает коммуникативных навыков, необходимых для выстраивания серьезных отношений, – в этом есть ирония, ведь большинство из них хотят руководить людьми.
Пример из кино
Бифф Таннен из фильма «Назад в будущее» агрессивен и склонен шокировать, он не боится поработать кулаками, чтобы заполучить желаемое. Конкретная цель – Джордж Макфлай, которого Бифф угрозами заставляет делать вместо себя домашние задания. Будучи нагловатым, Бифф манипулирует окружающими, поскольку сам он недостаточно сообразителен, чтобы добиться успеха своими силами. Так же Бифф продолжает вести себя уже будучи взрослым – он не пользуется любовью и уважением, его просто боятся. Дополнительные примеры из кино и сериалов: Мелани Кармайкл («Стильная штучка»), Мари Бэрон («Все любят Рэймонда»).
Преодоление этой черты как главного недостатка
Персонажам с этим недостатком нужна эмоциональная встряска, чтобы они поняли, как их поведение сказывается на окружающих. Потеря друга или должности может оказаться тем самым тревожным звоночком, который даст герою понять: он зашел слишком далеко.
Черты второстепенных персонажей, способные привести к конфликту: фанатичность, враждебность, отсутствие гибкости, лень, чрезмерная чувствительность, терпеливость, перфекционизм, бунтарский дух, обидчивость.
Неблагодарность
Определение: неумение быть признательным; неумение испытывать чувство благодарности.
Схожие недостатки: неумение выражать благодарность.
Возможные причины
Раздутое самомнение.
Претенциозность.
Персонаж рос в семье с достатком и репутацией.
Персонаж привык к тому, что его обслуживают.
Превосходство.
Чрезмерная гордость.
Персонаж несчастлив и не удовлетворен принятыми в жизни решениями.
Связанное поведение и взгляды
Персонаж предъявляет требования.
Жалобы.
Персонаж не говорит слово «спасибо».
Персонаж воспринимает хорошее как должное.
Грубость.
Персонаж считает, что ему что-то причитается за долгие невзгоды.
Персонаж испытывает фрустрацию, когда неблагоприятные условия меняются не сразу.
Персонажу тяжело прощать людей.
Персонаж винит людей в своих неудачах.
Персонаж хватает что-то до того, как ему предложили, чтобы не пришлось благодарить.
Нетерпеливость.
Непочтительность.
Персонаж прибегает к угрозам, чтобы получить желаемое.
Персонаж игнорирует общепринятые светские условности (не интересуется людьми и т. д.).
Персонаж повышает ожидания.
Персонаж отказывается помогать.
Персонаж засиживается в гостях.
Персонаж воспринимает доброту как должное.
Персонаж одалживает вещь и не возвращает.
Персонаж забывает важные даты (годовщины, дни рождения и т. д.).
Персона тратит время и силы на других людей, игнорируя свое ближайшее окружение.
Нытье.
Раздраженные вздохи.
Персонаж говорит отрывисто.
Персонаж берет больше, чем ему предлагали.
Персонаж считает, что те, кто живет в достатке, должны делиться с окружающими.
Персонаж воздерживается от комплиментов.
Связанные мысли
За такое-то обслуживание не буду оставлять ей чаевые.
Ерунда какая-то. В следующий раз позвоню другу, который сумеет прийти вовремя.
Почему я должен благодарить его за то, что он обязан делать?
Не верится, что она мне это купила. В какой магазин она ходит – в тот, где все по доллару?
Ага, теперь они помощи просят. Где они были год назад, когда я чуть бездомным не стал?
Связанные эмоции: возбуждение, фрустрация, нетерпеливость, гордость, негодование, презрение, самодовольство.
Положительные аспекты
Персонажи, не обремененные чувством благодарности, могут оказаться в позиции силы по отношению к тем, кто ищет их эмоциональной поддержки и одобрения. В тех редких случаях, когда неблагодарный персонаж все же говорит кому-то спасибо, человек знает, что эти слова искренние – не просто вежливость и пустая болтовня.
Отрицательные аспекты
Неблагодарным персонажам кажется, что им все должны, – этим они отталкивают окружающих. Они готовы принимать, а не отдавать, и выстраивают отношения, которым свойственны обиды. Подобные персонажи постоянно недовольны и всегда найдут на что пожаловаться; их негатив отталкивает второстепенных персонажей – у тех быстро пропадает желание делать что-то хорошее, раз их доброту не принимают.
Пример из литературы
Лейтенант Дэн из фильма «Форрест Гамп» никак не благодарит Форреста за то, что тот спас его на войне во Вьетнаме. По сути, он чувствует обиду и гнев – не только потому, что ему приходится жить без ног, но и потому, что ему не дали погибнуть в бою и исполнить то, что он считал своим предназначением. Дополнительные примеры из кино и литературы: Сэра («Земля до начала времен»), Найнив ал'Мира («Колесо Времени»).
Преодоление этой черты как главного недостатка
Чтобы обуздать эту черту, нужно, чтобы сам персонаж или кто-то из близких столкнулся с такой угрозой, чтобы благополучие зависело от чужой доброты или щедрости. Лишь столкнувшись с тяжелыми последствиями напрямую, персонаж по-настоящему осознает важность других людей и почувствует благодарность. Если персонаж потеряет надежду и его кто-то спасет, он увидит, что неправильно себя вел, и научится ценить чужое сотрудничество.
Черты второстепенных персонажей, способные привести к конфликту: умение благодарить, стремление все держать под контролем, щедрость, доброта, верность, стремление к правильности, злопамятность.
Невежество
Определение: нехватка знаний или образования.
Схожие недостатки: неосведомленность, примитивность, необразованность.
Возможные причины
Персонаж рос в изолированном обществе с ограниченными сведениями о внешнем мире.
Персонажа учили, что какой-то образ мышления – единственно правильный.
Персонаж получил образование, которое не охватывало некоторые темы.
Лень.
Незрелость.
Отсутствие


