Читать книги » Книги » Любовные романы » Роман » Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

Читать книгу Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович, Львов Борис Антонович . Жанр: Роман.
Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович
Название: Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)
Дата добавления: 11 ноябрь 2020
Количество просмотров: 212
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) читать книгу онлайн

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - читать онлайн , автор Львов Борис Антонович
    Двадцать первый век. Земля содрогается от раскрытия древних тайн. Сначала миру открылись вампиры, затем среди людей перестали скрываться маги. Появляются новые секты, которые имеют собственных богов, да и вообще из ниоткуда вырастают новые религии, способные на многое.      В 2033 году юный Маркус Батори, младший из сыновей и детей семьи Батори, становится мировой медийной личностью. Как оказалось, вампиры весьма привлекательны для людей, поэтому не воспользоваться этим никто из Детей Ночи не мог. Не мог и сын Антуанетты Батори, совместивший любовь к играм со своей работой и ростом популярности своего рода.      С каждым днем Маркус погружался в игровые миры, добиваясь всеми силами редких достижений и великих наград. В конце концов, его стали узнавать на улицах простые люди, да и он сам стал более человечным...      И так, на пике своей популярности, он начал играть вместе со своим братом в игру нового поколения, тем самым определяя свою дальнейшую судьбу.
1 ... 88 89 90 91 92 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

      Окружив себя плотным строем кентавров и вампиров, я приказал нескольким юнитам подтащить как можно больше трупов из тех, что наиболее целые и не успели исчезнуть. Пять мало-мальски целых полулюдов и тройка хоббитов лежала рядом с кучкой костей и мяса. Перевоплотив гору трупов в компоненты будущего конструктора, я принялся за химерологию. Моей идеей было создать сильного и крепкого юнита, который мог бы сойти за живой танк, проходящий через крепкий строй врага. Идея показалась слегка глупой, ведь костяк обычно быстро уничтожается дробящим и каким-нибудь рубящим оружием, но ведь у меня есть та самая химерология, а потому можно проявить изобретательский интерес к экспериментам.

      Перво-наперво я попробовал налепить на одну из костей другую, чтобы она стала крепче. Потратив уйму времени и маны, а также попав под вражеский огонь злых коротышек, получил толстую кость, вроде бы и берцовую. Проделав все это с двумя скелетами кентавров, я создал одного большого, после чего использовал призыв скелета. Тут же обнаружил не самую приятную вещь - моя химера считалась за двух скелетов, хотя по факту существо было одним. Более того, его жизни выросли лишь в полтора раза от того, чего я ожидал, читая расширенное описание заклинание, найденное на форуме. Там и правда было написано, что в большинстве случаев скелет обладает половиной здоровья от живого оригинала, но стоило указать, в каком случае здоровья будет столько же.

      Химера не обладала ни достойным для пушечного мяса интеллектом, ни прочностью, только повышенной "толстостью". Я попытался дать скелету оружие, но он категорично отказывался брать его в руки, тупо смотря своими глазницами на меня. Тогда я прирастил на кисти длинный шип для колющей атаки и срощенные кости третьего кентавра в виде большого ростового щита. Задумка вышла здравой, но не особо - здорового и тупого костяка завалил залп из десятка пращей. Тогда я попытался воспользоваться подкачанным интеллектом и пойти другим путем.

      Размалывая кости по две одного и того же вида, я сращивал их вместе, восстанавливая структуру. В итоге, заготовка получалась чуть больше, но значительно плотнее. Здесь меня удача не подвела, я уже рассматривал готовый остов будущего авангарда: слегка желтые кости распластались на траве, причем вызывали они неподдельное восхищение и немножко ужас. Меня так увлекло, что я забыл про терзания моей бедной совести. Добавив погодя костяной хвост конструкту, причем хвост получился невесть каким, я применил такую же хитрость на будущий прямоугольный щит и длинный костяной кол. Вышло не столь красиво, как с самим скелетом, но функционал остался прежним, даже внушительным. Под конец прирастил приплюснутые пластинки, что-то вроде брони, и уже после этого штриха передо мной появился настоящий красавец, которого Система обозвала:

      Немертвый кентавр-лансер.

      Уровень: 15 (Уровень призывателя)

      Ранг: -

      ОЗ: 300/300

      ОМ: -

      Данный экземпляр является неплохим примером самодеятельности некроманта-самоучки и начинающего химеролога с талантом. Представляет собой смесь нескольких кентавров и хоббитов. За счет смекалки создателя, обладает неплохой защитой и максимально эффективным вооружением для нежити в виде шипа на руке и хвосте.

      Урон: 1-10 +1.5 +1-5 (колющий)

      Поддержание: 1 М.У.

      Ну вот! Другое дело, таких ребят я могу создать еще тринадцать, если мне подфартит с материалом. Но мне куда больше интересно, а смогу ли я таких ребяток переносить с собой в реальный мир? Все же делать их достаточно проблемно, а это еще и время затрачивает с ресурсами. Надо будет проверить.

      Направив своего скелета в бой против толпы полуросликов, я стал наблюдать, насколько эффективно мой слуга разбирается с отрядом коротышек. Поняв, что против моего создания они ничего не могут сделать, враги побежали прочь, сокращая мой путь к боссу. Юниты стали разделываться с разрозненными группками неприятеля, уничтожая их одну за другой, пока против реально крупного кентавра, размером с мой недавний эксперимент, не стояли лишь мы. Перепризвав всех существ, дал отмашку на атаку, вампиры только этого и ждали, набросившись на исполина. Слегка уменьшая ему ОЗ, кровопийцы иногда пытались укусить кентавра, но несколько неудачных попыток с летальным исходом за один удар исключили подобное действо.

      Вот ведь… И что мне теперь делать? Если я выпью кровь из этого моба, то тут же подтяну какую-нибудь характеристику, но даже подобраться к агрессивному полулюду задача не из легких, а я рассуждаю о его испитии. Остается только ослабить гиганта таким образом, чтобы тому в голову не пришло напасть на меня. И как же это сделать… А устрою-ка я ему барбекю!

      Призрачный огонек всполошился на моей правой кисти. Стряхнув пляшущие языки пламени в сторону кентавра, я рванул, рванул так, словно тень пронеслась за секунду к шее могучего воина. И тогда огонь достиг босса, вынуждая того зарычать по-звериному, сбивать с себя непонятную субстанцию и искать виновного во всех бедах в толпе моих юнитов. Пройдясь кровавым бульдозером по невезучим существам, он остервенело завертел копье над своей головой неподалеку от меня, заставив меня вжаться в потную спину от страха. Грохот от рухнувшего копья был не таким ужасным, нежели последствия от одной атаки великана. Я просто захотел к себе в армию такого громилу, когда увидел разорванную полосу рыхлой земли, комьями разлетевшейся в стороны.

      Не теряя более времени, поддался порыву и воткнул свои клыки в жилистую шею. Первая попытка чуть не оставила меня без зубов, но вторая, прошедшая под тряску горящего босса, успешно выполнила задуманное. И после первого глотка я получил сразу два очка к Мощи, это при том, что обычно прирост к характеристикам идет только после гибели жертвы от процесса питания вампира. На этом моя удача закончилась, за дальнейшее высасывание крови я ничего не получал, кроме чувства тревоги. После очередного "звоночка" я повернул голову, в этот же момент моя физиономия встретилась с древком копья, по размерам и толщине напоминающее немолодое деревце. Полет был недолгим, хотелось бы сказать, но успешный запуск вампира без крыльев к небесам радость вызывал отнюдь не у меня.

1 ... 88 89 90 91 92 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)