Читать книги » Книги » Любовные романы » Роман » Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

Читать книгу Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович, Львов Борис Антонович . Жанр: Роман.
Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович
Название: Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)
Дата добавления: 11 ноябрь 2020
Количество просмотров: 212
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) читать книгу онлайн

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - читать онлайн , автор Львов Борис Антонович
    Двадцать первый век. Земля содрогается от раскрытия древних тайн. Сначала миру открылись вампиры, затем среди людей перестали скрываться маги. Появляются новые секты, которые имеют собственных богов, да и вообще из ниоткуда вырастают новые религии, способные на многое.      В 2033 году юный Маркус Батори, младший из сыновей и детей семьи Батори, становится мировой медийной личностью. Как оказалось, вампиры весьма привлекательны для людей, поэтому не воспользоваться этим никто из Детей Ночи не мог. Не мог и сын Антуанетты Батори, совместивший любовь к играм со своей работой и ростом популярности своего рода.      С каждым днем Маркус погружался в игровые миры, добиваясь всеми силами редких достижений и великих наград. В конце концов, его стали узнавать на улицах простые люди, да и он сам стал более человечным...      И так, на пике своей популярности, он начал играть вместе со своим братом в игру нового поколения, тем самым определяя свою дальнейшую судьбу.
1 ... 10 11 12 13 14 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

     Бежал я минут двадцать, деревня была позади, а направлялся сам в лес, где смогу передохнуть. Все-таки иметь Статус было невероятно. За какие-то четыре очка я пробежал без одышки намного дольше, чем раньше. Учитывая мое тело вампира и аватар "Владык", этот результат был не сильно впечатляющ, но перспективы, перспективы-то какие открываются!

     До моего слуха внезапно донесся глухой топот копыт. Я уже был в лесу, поэтому понимал, что это не обычный путник, а о лошади можно догадаться по интервалу между самим топотом. Найдя укрытие в виде раскидистой ели, росшей посреди высокого кустарника, я быстро пробежал, стараясь не приминать высокую траву. Уже под деревом я подумал о братьях своих меньших - клещах, но шапки поблизости не было, как и другой лишней ткани. А в это же время мимо пронесся конный отряд. Успел насчитать двадцать человек и эльфов, гномов точно не было. Конница проскакала через менее густые заросли, но дальше пройти не смогла - деревья были слишком близко друг к другу, тогда все спешились и стали рыскать по траве в поисках следов. Просто, блин, замечательно.

     Затаив дыхания, походя на мертвеца, ждал развязки. Если кто-то из следопытов наткнется на примятую рядом траву, то это будет конец. Вот почему мне в этот раз не повезло? Обычно я выходил сухим из воды, а здесь в первые же секунды стал целью для некоего клана. Даже в характеристиках прописана гордая единичка удачи, за что? Пришлось немедленно сосредоточиться, чтобы своими стенаниями не выдать своего расположения. Рядом прошел эльф, будь он неладен. Если точнее, эльфийка. Она проползла рядом с елью, касаясь зелеными длинными одеяньями иголок, но не обращала на это никакого внимания. Чтобы не будить лихо, я вообще отвернулся от нее, слышал про влияние взгляда на интуицию.

     Светловолосая эльфа заметила-таки следы и уже было собралась оповестить об этом весь лес, судя по вздымавшейся груди, когда кто-то из группы крикнул об опасности. Гоблины напали на отряд, заставляя эльфийку помрачнеть и поспешить к лошади. Что-что, а мир больше не игровой, и не думаю, что здесь гоблины обращаются по-джентльменски к дамам. Вот и эльфа раскусила больше проблемы на пятую точку и несколько других отверстий. Ох, зря я их сюда завел, а если их всех поймают? Или мужчин перебьют, а девушек… нет, нельзя допустить такой исход событий.

     Я, как благородный герой, вышел из своего укрытия, собираясь всех спасти, как понял, что из конников никого нет. И я один стою напротив сплоченной толпы гоблинов. Да что ты будешь делать-то удача в единичку!?

     -Кусок мяса. Странный! Кто ты есть? Есть? Я люблю есть,- послышалось из этой зеленой толпы. Маленькие существа с вытянутыми носами и острыми ушами смотрели на меня. Уродливые лица сменяли выражения счастья, злобы и удовольствия. Вооруженные дубинами и одетые в тканевые набедренные повязки метровые монстры стали понемногу приближаться ко мне. И уже успели окружить. Так, кидаю сразу шесть очков в удачу, перед смертью самое то.

     Почему-то в этот злополучный момент я вспомнил о боевой колоде. В глазах потемнело и время замедлилось, я так считаю. Появились карточки, которые обозначали свой вид существа. Кентавры и, кто бы сомневался, вампиры-фехтовальщики. Один из десяти начальных наборов существ, которые даются на старте. Учитывая мою нынешнюю расу - вполне очевидная раскладка.

     Итак, выбирая карту глазами, получаешь всю информацию о существе и его способностях, а также ветки апгрейда данной карты. Броню добавить, количество увеличить, открыть новый класс для данной расы - раз плюнуть. Только нужен опыт за сражения существами карты и деньги. Собственно, у меня везде проблемы. Выделив две карты, отправил их в действующую колоду. Как я понял, здесь все как и в игре. То есть быстрая выкладка - колода - позволяет моментально кидать карту и призывать существ. На одну карту определенное количество юнитов. Хочешь больше - прокачивай или получай такую же. Мой персонаж в той игрушке имел у себя почти все карты, только нескольких супер-боссов не удалось заполучить. А из "мяса" у меня самое большое число на карту было порядка десяти тысяч. Эти десять тысяч могли гарантированно задержать даже очень сильных мобов на десяток минут, а уж потом нужно было либо всех воскрешать с прорву маны, либо отправлять основные силы.

     На данный момент у меня жалкие пять кентавров-метателей копья и восемь вампиров фехтовальщиков. Самое грустное - и те и другие являются худшей раскладкой, так как им нужны хилы. А у меня нет ни магии, ни оружия. Ладно, потом будем горевать - нужно вырваться из окружения. Вернулся в реальный мир, где три десятка гоблинов неторопливо сближались со мной. Резко вскинул руку и призвал в нее колоду. Ныне самое трудное - дождаться зарядки карт. Маны у меня мало, поэтому за ее счет я не смогу ускорить призыв, только хуже сделаю - нутром чую.

     Одна из проблем любой карты - напитка. Можно сразу кинуть колоду в бой, но тогда существа будут появляться со своим особенным тиком, а это неприятно. Ведь пока ты дождешься прихода нового существа, предыдущих убьют и доберутся до тебя или твоего замка. А так, напитывая колоду заранее, я выигрываю себе шанс на выживание. Насколько помню, кентавр шел за семь секунд, а вампир за пять. Нужно выждать сорок секунд, чтобы удачно призвать существ.

     На двадцатой секунде моего нелепого запугивания гоблинов, один из них решил кинуть в меня копье с каменным наконечником. Оно пролетело мимо, но гоблин добивался не этого. Или этого, мне не понять - я не гоблин. Коротышки стали закидывать меня дротиками и копьями, те, кто имел дубину, побежали в атаку. Моя удача впервые повернулась ко мне желаемым местом. Я присел, слыша звуки столкновения снарядов над собой, затем разбежался и на ходу ударил ближайшего гоблина между ног. Сработал "подлый удар", выигравший мне время.

     Тридцатая секунда. Я перепрыгнул толпу и побежал к дороге. Гоблины бежали за мной, подбирая свое оружие, которое кидали в меня. Мне оставалось всего три секунды до призыва, разум говорил, что именно этих секунд по закону жанра у меня не будет. Но мне… повезло! Сороковая секунда пробила, колода задрожала. Выкинул карты в сторону, откуда через миг послышались возгласы. Не удержавшись, повернул голову.

1 ... 10 11 12 13 14 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)