`

Елена Умнова - Живой робот

1 ... 19 20 21 22 23 ... 51 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

— Понятно. А какое именно?

— Да любое. Выбери какое-нибудь рэндомно, если не можешь по каким-то критериям вычислить.

— А какие могут быть критерии?

— Я бы тебе сказала "какое нравится", но это для тебя все равно, что рэндомно, — озадачилась я. — Ну, вот, тебе есть какая-нибудь разница, как выглядит человек?

— Нет.

— Тогда точно рэндомом выбирай.

— Выбрал.

— Покажи! Только целиком всю фигуру, поставь ее на пол, как нормальные люди ходят.

Прямо передо мной появилась высокая стройная девушка, которую я видела, кажется, на какой-то рекламе в городе.

— Так, госпожа? — приятным мужским баритоном спросила она.

Я уставилась на это чудо природы в мини-мини-платьице и расхохоталась.

— Что-то не так? — заподозрил Кай.

— Хи-хи-хи, — не унималась я. — А ничего, что у тебя голос мужской, а тело женское?

— Параметр не учтен, — сказал Кай.

— Вместо этого можно было сказать "не подумал об этом", — сообщила я Каю. — Смени на мужское тело.

Девушка на полу сменилась на Мехиса. Я даже моргнула пару раз. Нет, не мерещится.

— Э, нет! Так не пойдет! Вот тебе еще параметры. К выбранному мной голосу подходят только мужские тела, причем не детские, а взрослые. Так что детей не выбирай. И лицо, и тело не нужно красть у уже существующих личностей. Сделай свое. По крайней мере, если не умеешь рисовать, выбери у разных людей разные части тела, ну, чтобы они только подходили друг к другу. Ой, а у вас нет никаких игр, где нужно создавать персонажей-людей, или еще что-то похожее? — сообразила я.

— Есть.

— Вот и собери там себе. Или давай я тебе помогу, что ли.

— Что мне необходимо для этого сделать?

— Визуализировать мне часть игры, которая отвечает за создание персонажа! Поставь стандартное человеческое тело вот так же сюда, а сбоку где-нибудь выбор изменяемых параметров или ползунки для их изменения.

Кай немедленно предоставил мне все, что нужно, и я азартно занялась созданием персонажа. Сразу же вспомнилась игра "The Sims". Мне всегда очень нравилось создавать персонажей. А уж в будущем, где можно создать действительно почти реального человека, причем именно каким хочешь, а не какой получится, это было еще интереснее. Я даже салат бросила резать! К моменту, когда Кай мне напомнил про салат, я как раз заканчивала его одевать. Спохватившись, что недорезанный помидор, хоть и не испортился за такое короткое время, но все же не имел в себе ничего хорошего, я вернулась к разделочной доске. Кай тем временем убрал все вспомогательные настройки и оставил только персонажа, который так и остался босиком, так как я не успела выбрать ему обувь. Ну, и бог с ним! Он все-таки домоправитель.

А вообще у меня получился довольно неплохой Кай. Высокий, хорошо сложенный мужчина с приятным, но не идеально правильным лицом: брови вразлет, ярко-зеленые глаза, вздернутый нос и среднего размеры губы, верхняя почти без изгиба, а нижняя чуть полновата. Волосы я выбрала ему черные, чуть волнистые, длиной до подбородка. Черный джемпер и брюки, максимально похожие на джинсы завершили образ.

Я поскорее доделала салат, убрала заготовки на ужин в холодильник и посмотрела на Кая. Теперь рядом со мной стоял совершенно обыкновенный парень лет двадцати.

— Мне нравится, — улыбаясь, сказала я.

— А мне? — привычно донесся голос, картинка же не шелохнулась.

— Ну, реши сам, нравится ли тебе твой внешний вид. На мой взгляд ты получился довольно симпатичным.

— Тогда пусть нравится, — решил Кай.

— Слушай, ты только рот все-таки открывай, когда говоришь. Ты же видел, как разговаривают люди. Подражай, — рекомендовала я.

— Да, госпожа, — на сей раз Кай это действительно сказал.

— Уже лучше. Что касается движений. Их также нужно копировать.

— Хорошо, госпожа.

— Люди не могут долго и неподвижно стоять на месте. Ну, и ты можешь еще выбрать себе какие-нибудь особенности. Походку там, жест какой-нибудь машинальный.

— Машинальный жест?

— Ну, например, волосы за ухо заправлять, — пожала я плечами.

Кай тут же исполнил то, что я сказала. Вышло довольно неплохо. Движения были плавные, вполне человеческие.

— Сколько сейчас времени?

— Три часа дня, — ответил Кай, переминаясь с ноги на ногу.

— Хм… Элиаса все нет. Забыл? Вряд ли, — сама себе ответила я. — Ладно, пошли есть. Хотя, есть ты не можешь, ну, рядом посидишь.

Я положила себе еды и уселась за стол. Кай подошел и сел рядом, подумал немного и откинулся на спинку стула, положив одну руку на стол.

— Надо же, как у тебя хорошо получается, — поразилась я. — Раньше уже пробовал?

— Я взял модели движения из той же игры, что создание персонажей, — пояснил Кай.

— А-а, вон что за секрет твоего успеха, — усмехнулась я. — Хорошая игрушка. Правдоподобная! — одобрила я.

Кай снова заправил за ухо выбившуюся прядку. Неплохо, вполне уместно. Правда, движения довольно стереотипные, нужно в них внести что-нибудь индивидуальное.

— Слушай, визуализируй себе, что ли, хоть чашку чая, а то я тут ем, а ты просто сидишь, — попросила я.

Кай подчинился. На столе появилась красивая чашка, и Кай немного пересел.

— Тоже из Симса?

— "Симс"?

— Ну, той игрушки, из которой ты все тыришь?

— Да, оттуда, — кивнул Кай.

— А ты ее откуда взял?

— Одна из моих утилит.

— А что там за смысл в этой игре?

— Создаешь персонажа, так же, как ты создала меня, селишь его куда-нибудь и живешь за него, взаимодействую с персонажами других людей и с игровой вселенной, — коротко рассказал Кай.

— Симс по сетке, — усмехнулась я. — А больше одного персонажа можно создавать?

— Можно, если успеешь сразу за всеми следить.

— Вот как, — поняла я. — Виртуальный мир! А можно создать несколько персонажей и управлять ими без сетки, автономно? Ну, как бы играть самой с собой.

— Можно, но люди говорят, что им так играть неинтересно.

— Понятно. Самой с собой действительно не очень интересно, — согласилась я. — Хотя вот с компьютером ничего, забавно.

Да, получается, что я как раз сейчас играю в эту игру. Правда создала персонажа не себе, а Каю, и он играет за него, а я сама за себя. Интересно и нескучно!

После обеда я взялась обучать Кая двигаться не так стереотипно, а заодно ознакомилась с этой самой игрой. Не со всей, конечно, выхода в сеть у меня не было, но с ее автономной частью, которую мне визуализировал Кай. Потом мы с ним вместе исследовали манеру двигаться людей. Какие-то моменты, типа почесываний, Кай схватывал налету, а какие-то упорно не понимал, как, например, выражение глаз.

1 ... 19 20 21 22 23 ... 51 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Елена Умнова - Живой робот, относящееся к жанру Любовно-фантастические романы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)