Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
Гораздо хуже дело обстоит с pid и chid, особенно для процесса, выполняющегося на удаленном сетевом узле. Не существует в общем виде прямого способа установить PID удаленного процесса, а тем более номер канала, который открыл этот процесс для обмена (или вообще не открывал, если мы, например, ошиблись в определении его PID). И тогда на помощь приходят некоторые искусственные приемы, построенные либо на использовании некоторых иерархических (родительский-дочерний) соотношений процессов клиента и сервера, либо на системах совершенно условных договоренностей (произвольных и варьирующихся от случая к случаю).
Р. Кертен [1] отмечает, что существует множество способов нахождения этой адресной триады, и перечисляет некоторые из них:
1. Открыть файл с известным именем и сохранить в нем ND/PID/CHID…
2. Использовать для объявления идентификаторов ND/PID/CHID глобальные переменные программы…
3. Занять часть пространства имен путей и стать администратором ресурсов.
Не вдаваясь в подробный анализ (вы это можете сделать сами), отметим, что 1-й способ — крайне искусственный и негибкий (особенно в сетевой среде), 2-й — крайне ограничен и применим лишь к узкому кругу задач, а 3-й способ подводит нас к применению совсем другой, альтернативной технологии с используемыми ею принципами адресации.
Несколько, безусловно, интересных и заслуживающих внимания вариаций на тему техники обмена сообщениями предлагает В. Зайцев в приложении, которое следует за данной главой.
Пользуясь случаем, внесем и мы свою лепту в «копилку» способов вычисления адресной триады и увязывания клиента с соответствующим сервером. В тех нечастых случаях, когда требуется обеспечить максимально возможную плотность потока обмена (об этом см. далее), а информационный канал желательно создать на базе именно прямого обмена сообщениями, мы предлагаем оформлять серверный процесс одновременно и как специальный менеджер ресурса, и как канал прямого обмена сообщениями. При этом клиент, пользуясь адресацией пути к менеджеру, запрашивает его по read() или devctl(), на которые менеджер возвращает свой PID и открытый для прямого обмена дополнительный CHID. На этом функции менеджера заканчиваются, а весь информационный обмен далее идет обменом сообщений через указанный канал. Полный текст такого сервера будет показан в примере позже.
Теперь обратимся к технологии менеджера ресурсов. В этой технике менеджер регистрирует в пространстве имен (в файловой системе) уникальное имя, по которому клиенты, заинтересованные в его ресурсе, будут адресоваться к менеджеру. Идея не нова для мира UNIX (каталоги файловой системы /proc или /dev, как правило, вообще не содержат реальных файлов), и она находит все более последовательное расширение в новых разработках операционных систем, отталкивающихся от UNIX, например Plan9 или Inferno.
Техника менеджера ресурса вводит дополнительный уровень разрешения имен, который реализуется через менеджер процессов procnto (как это происходит, подробно и на примерах описывается в [1]). Происходящее при выполнении POSIX-оператора:
int fd = open("/net/host/dev/srv", O_RDONLY);
по внутреннему содержанию в точности соответствует тому, что происходит в процессе организации обмена сообщениями при выполнении:
int coid = ConnectAttach(node, pid, chid, 0, 0);
и может даже при определенных обстоятельствах возвратить то же значение и уж по крайней мере всегда возвращает значение той же природы, хотя мы и говорим по привычке в первом случае «файловый дескриптор», а во втором - «идентификатор соединения». Здесь отчетливо видна подмена адресной триады node, pid и chid именем пути /net/host/dev/srv.
Модель адресации менеджера ресурса в QNX, конечно, намного более универсальна, гибка и мобильна, нежели модель прямого обмена сообщениями. Например, можно написать сервер, который при запуске воспринимал бы полное имя, под которым он будет регистрироваться в пространстве имен, например (пусть даже некоторые варианты и сомнительны в своей осмысленности):
# server -n /dev/srv
# server -n /proc/srv
# server -n /fs/srv
Можно запустить несколько экземпляров такого сервера, возможно модифицированных использованием других ключей запуска:
# server -n /dev/srv1
# server -n /dev/srv2
Наконец, можно сделать это не только на своем локальном узле сети, но и на других сетевых узлах:
# on -f host1 server -n /dev/srv1
# on -f host1 server -n /dev/srv2
# on -f host2 server -n /dev/srv1
# on -f host2 server -n /dev/srv1
Теперь, если наш клиент выполнен так, что позволяет при запуске указать имя сервера, который он должен использовать, мы можем применить такой клиент для работы с самыми различными экземплярами серверов, где бы они ни находились в сети, например:
# client -s /dev/srv1
# client -s /net/host2/dev/srv1
Полный исходный код такой реализации будет показан в примере, к рассмотрению которого мы перейдем после завершения этого раздела.
В чем еще состоит различие, которое можно отнести к категории гибкости механизмов?
В краткой схеме, показанной кодом предыдущего раздела, вызовом:
MsgSend(coid, &bufou, sizeof(bufou), &bufin, sizeof(bufin));
может быть послано сообщение произвольной (в пределах абсолютных ограничений) длины (sizeof(bufou)). Это сообщение (с информацией о его фактической длине) будет принято сервером, который в свою очередь может ответить сообщением произвольной длины, которое и будет доставлено клиенту в ответ на оператор MsgSend().
При обмене с менеджером ресурсов, в силу необходимости приведения клиентских запросов в «прокрустово ложе» POSIX, картина принципиально другая: каждый запрос может оперировать только с данными той длины, которая предопределена стандартом.
1. Команды группы read() могут передать в направлении сервера только код команды, уточненный параметрами (например, длина запрашиваемых данных), но не данные. В ответ сервер может передать клиенту данные произвольной длины. Обмен данными однонаправленный, в направлении от сервера к клиенту.
2. Команды группы write() могут передать от клиента к серверу данные произвольной длины, но в ответ сервер может возвратить только код результата - число байт, фактически успешно полученных в результате операции. Обмен данными однонаправленный, в направлении от клиенту к серверу.
3. Команда devctl(), использующаяся обычно для организации канала управления (но это не обязательно), в зависимости от кода команды может передавать данные либо к серверу (подобно write()), либо от сервера (подобно read()), либо в обоих направлениях за один обмен. Таким образом, этой командой может быть организован двунаправленный обмен. Вообще говоря, принято считать, что по devctl() передаются данные фиксированной длины: длина передаваемого блока данных определяется непосредственно кодом команды. Но это не является серьезным ограничением: мы можем динамически формировать код команды перед обменом исходя из объема данных, подлежащих передаче (как это будет показано в примере следующего раздела). Такой трюк позволяет организовать обмен данными произвольной длины. Ограничение здесь состоит в другом: объемы данных, передаваемые по devctl() в обоих направлениях, должны быть равны! А это, согласитесь, не совсем то, что мы видели при простом обмене сообщениями.
4. Наконец, последним вариантом обмена с менеджером ресурса является обмен «сырыми», неформатированными сообщениями. Но это уже вариация простого обмена сообщениями, а как ее реализовать в коде, показано в приложении В. Зайцева.
С другой стороны, такая повышенная гибкость простого обмена сообщениями в отношении размеров передаваемых данных — предмет потенциальных ошибок, в то время как регламентируемое POSIX поведение обменных функций несет в себе дополнительный контроль корректности.
Эффективность реализации
Если техника менеджеров ресурсов — это только надстройка над базовым механизмом обмена сообщениями, то возникает совершенно естественный вопрос: какова же плата за использование этого производительного и «комфортного» механизма?
Для анализа «скоростных» характеристик альтернативных механизмов обмена сообщениями создадим группу приложений (клиентские и сервер, файлы cli.cc, clr.cc и srv.cc), а чтобы отдельно не выписывать определения, используемые приложениями, вынесем их в отдельный файл определений (файл common.h).
Общие определения проектаconst char VERSION[] = "vers. 1.03";
// имя, под которым будет регистрироваться в пространстве
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма, относящееся к жанру Программное обеспечение. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


