Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
if (setjmp() == 0)
/* после прямого возврата */
else
/* после возврата из longjmp */
void longjmp(jmp_buf env, int val);
longjmp восстанавливает информацию, сохраненную в самом последнем вызове setjmp, по информации из env; выполнение программы возобновляется, как если бы функция setjmp только что отработала и вернула ненулевое значение val. Результат будет непредсказуемым, если в момент обращения к longjmp функция, содержащая вызов setjmp, уже "отработала" и осуществила возврат. Доступные ей объекты имеют те значения, которые они имели в момент обращения к longjmp; setjmp не сохраняет значений.
B9. Сигналы: <signal.h>
Заголовочный файл <signal.h> предоставляет средства для обработки исключительных ситуаций, возникающих во время выполнения программы, таких как прерывание, вызванное внешним источником или ошибкой в вычислениях.
void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int)
signal устанавливает, как будут обрабатываться последующие сигналы. Если параметр handler имеет значение SIG_DFL, то используется зависимая от реализации "обработка по умолчанию"; если значение handler равно SIG_IGN, то сигнал игнорируется; в остальных случаях будет выполнено обращение к функции, на которую указывает handler с типом сигнала в качестве аргумента. В число допустимых видов сигналов входят:
SIGABRT аварийное завершение, например от abort; SIGFPE арифметическая ошибка: деление на 0 или переполнение; SIGILL неверный код функции (недопустимая команда); SIGINT запрос на взаимодействие, например прерывание; SIGSEGV неверный доступ к памяти, например выход за границы; SIGTERM требование завершения, посланное в программу.signal возвращает предыдущее значение handler в случае специфицированного сигнала, или SIGERR в случае возникновения ошибки.
Когда в дальнейшем появляется сигнал sig, сначала восстанавливается готовность поведения "по умолчанию", после чего вызывается функция, заданная в параметре handler, т.е. как бы выполняется вызов (*handler)(sig). Если функция handler вернет управление назад, то вычисления возобновятся с того места, где застал программу пришедший сигнал. Начальное состояние сигналов зависит от реализации.
int raise(int sig)
raise посылает в программу сигнал sig. В случае неудачи возвращает ненулевое значение.
B10. Функции даты и времени: ‹time.h›
Заголовочный файл <time.h> объявляет типы и функции, связанные с датой и временем. Некоторые функции имеют дело с местным временем, которое может отличаться от календарного, например в связи с зонированием времени. Типы clосk_t и time_t - арифметические типы для представления времени, a struct tm содержит компоненты календарного времени:
int tm_sec; - секунды от начала минуты (0,61); -- I.B.: все же наверно от 0 до 59
int tm_min; - минуты от начала часа (0,59);
int tm_hour; - часы от полуночи (0,23);int tm_mday; - число месяца (1,31);
int tm_mon; - месяцы с января(0,11);
int tm_year; - годы с 1900;
int tm_wday; - дни с воскресенья (0,6);
int tm_yday; - дни с 1 января (0,365);
int tm_isdst; - признак летнего времени.
Значение tm_isdst - положительное, если время приходится на сезон, когда время суток сдвинуто на 1 час вперед, нуль в противном случае и отрицательное, если информация не доступна.
clock_t clock(void)
clock возвращает время, фиксируемое процессором от начала выполнения программы, или -1, если оно не известно. Для выражения этого времени в секундах применяется формула clock()/CLOCKS_PER_SEC.
time_t time(time_t *tp)
time возвращает текущее календарное время (т. е. время, прошедшее после определенной даты, - обычно после 0 ч 00 мин 00 с GMT 1-го января 1970 г. - примеч. ред.) или -1, если время не известно. Если tp не равно NULL, то возвращаемое значение записывается и в *tp.
double difftime(time_t time2, time_t time1)
difftime возвращает разность time2 - time1, выраженную в секундах.
time_t mktime(struct tm *tp)
mktime преобразует местное время, заданное структурой *tp, в календарное, выдавая его в том же виде, что и функция time. Компоненты будут иметь значения в указанных диапазонах. Функция mktime возвращает календарное время или -1, если оно не представимо.
Следующие четыре функции возвращают указатели на статические объекты, каждый из которых может быть изменен другими вызовами.
char *asctime(const struct tm *tp)
asctime переводит время в структуре *tp в строку вида
Sun Jan 3 15:14:13 1988n
char *ctime(const time_t *tp)
ctime переводит календарное время в местное, что эквивалентно выполнению asctime(localtime(tp))
struct tm *gmtime(const time_t *tp)
gmtime переводит календарное время во Всемирное координированное время (Coordinated Universal Time - UTC). Выдаст NULL, если UTC не известно. Имя этой функции, gmtime, происходит от Greenwich Mean Time (среднее время по Гринвичскому меридиану).
struct tm *localtime(const time_t *tp)
localtime переводит календарное время *tp в местное.
size_t strftime(char *s, size_t smax, const char *fmt, const struct tm *tp)
strftime форматирует информацию о дате и времени из *tp в строку s согласно формату fmt, который имеет много общих черт с форматом, задаваемым в функции printf. Обычные символы (включая и завершающий символ ' ') копируются в s. Каждая пара, состоящая из % и буквы, заменяется, как показано ниже, с использованием значений по форме, соответствующей местным традициям. В s размещается не более smax символов; strftime возвращает число символов без учета ' ' или нуль, если число сгенерированных символов больше smax.
%a сокращенное название дня недели %A полное название дня недели %b сокращенное название месяца %B полное название месяца %c местное представление даты и времени %d день месяца (01-31) %H час (24-часовое время) (00-23) %I час (12-часовое время) (01-12) %j день от начала года (001-366) %m месяц (01-12) %M минута (00-59) %p местное представление AM или РМ (до или после полудня) %S секунда (00-61) %U неделя от начала года (считая, что воскресенье - 1-й день недели) (00-53) %w день недели (0-6, номер воскресенья - 0) %W неделя от начала года (считая, что понедельник - 1-й день недели) (00-53) %x местное представление даты %X местное представление времени %y год без указания века (00-99) %Y год с указанием века %Z название временной зоны, если она есть %% %B11. Зависящие от реализации пределы: <limits.h> и <float.h>
Заголовочный файл <limits.h> определяет константы для размеров целочисленных типов. Ниже перечислены минимальные приемлемые величины, но в конкретных реализациях могут использоваться и большие значения.
CHAR_BIT 8 битов в значении char SCHAR_MAX UCHAR_MAX или SCHAR_MAX максимальное значение char CHAR_MIN 0 или SCHAR_MIN минимальное значение char INT_MAX +32767 максимальное значение int INT_MIN -32767 (I.B.:обычно это значение -32768) минимальное значение int LONG_MAX +2147463647 максимальное значение long LONG_MIN -2147483647 (I.B.:обычно это значение -2147483648) минимальное значение long SCHAR_MAX +127 максимальное значение signed char SCHAR_MIN -127 (I.B.:обычно это значение -128) минимальное значение signed char SHRT_MAX +32767 максимальное значение short SHRT_MIN -32767 (I.B.:обычно это значение -32768) минимальное значение short UCHAR_MAX 255 максимальное значение unsigned char UINT_MAX 65535 максимальное значение unsigned int ULONG_MAX 4294967295 максимальное значение unsigned long USHRT_MAX 65535 максимальное значение unsigned shortИмена, приведенные в следующей таблице, взяты из <float.h> и являются константами, имеющими отношение к арифметике с плавающей точкой. Значения (если они есть) представляют собой минимальные значения для соответствующих величин. В каждой реализации устанавливаются свои значения.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


