Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi

Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi

Читать книгу Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi, Михаил Краснов . Жанр: Программирование.
Михаил Краснов - Графика DirectX в Delphi
Название: Графика DirectX в Delphi
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 233
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Графика DirectX в Delphi читать книгу онлайн

Графика DirectX в Delphi - читать онлайн , автор Михаил Краснов
1 ... 65 66 67 68 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

View matrix

Видовая матрица. Матрица трансформаций примитивов из координат объектов в координаты наблюдателя, системные координаты.

Wireframe

Проволочный (каркасный) режим. Представление объекта, состоящее исключительно из отрезков прямых, обычно указывающих края многоугольника.

World matrix

Мировая матрица. Матрица трансформаций, задающая преобразования в мировом пространстве трехмерной сцены.

Z-buffer

Буфер глубины. Область памяти, в которой хранятся значения Z-координаты пикселов, расстояния от него до точки наблюдения.

Z-buffering

Z-буферизация. Процесс удаления скрытых точек на основе значения глубины. Для каждого записываемого пиксела значение глубины сравнивается со значением, хранящимся в буфере, и пиксел записывается в буфер кадра, только если величина глубины меньше сохраненного значения.

1 ... 65 66 67 68 69 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)