Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов
Примеры Comeau в этой главе предполагают, что используется libcomo и что компилятор настроен так, что он автоматически находит libcomo. Примеры были проверены с Comeau 4.3 3 и libcomo 31, используя GCC 3.4.3 на GNU/Linux (Fedora Core 3) и используя Visual C++ .NET 2003 на Windows 2000 Professional. (См. табл 1.4.)
Digital MarsDigital Mars — это компилятор С++, написанный Вальтером Брайтом (Walter Bright). Его можно бесплатно скачать с www.digitalmars.com, а за небольшую сумму можно заказать CD, содержащий компилятор Digital Mars, IDE и некоторые полезные инструменты. Бесплатная версия компилятора может компилировать все примеры Digital Mars из этой главы, за исключением тех, которые требуют динамическую версию рабочей библиотеки, доступную только на CD.
Digital Mars — это очень быстрый компилятор, создающий сильно оптимизированный код. К сожалению, у него есть некоторые проблемы с компиляцией кода, использующего расширенные идиомы шаблонов. К счастью, Вальтер Брайт очень быстро отвечает на сообщения об ошибках и стремится сделать Digital Mars соответствующим стандарту.
Digital Mars поставляется с двумя стандартными библиотеками: портом стандартной библиотеки STLPort и более старой "стандартной библиотекой, которая не соответствует стандарту и неполна. В целях обратной совместимости STLPort должен явно подключаться пользователем. Все примеры Digital Mars в этой главе используют стандартную библиотеку STLPort.
Примеры Digital Mars в этой главе были проверены с Digital Mars 8.45 на Windows 2000 Professional.
Обзор IDEВ этой главе я описываю четыре IDE: Microsoft Visual С++, Metrowerks CodeWarrior, Borland C++Builder и Bloodshed Software Dev-C++. Есть большое количество различных IDE, не охватываемых мной, — примерами являются Apple Xcode и Eclipse Project, — но рассмотрение этих четырех IDE должно дать вам достаточно материала для начала изучения других IDE.
Как и в случае с инструментами командной строки, вы можете пропустить материал, не относящийся к вашей IDE.
Visual C++Microsoft Visual C++ — это главная среда разработки C++ для Microsoft Windows. Она доступна как отдельное приложение или как часть набора Visual Studio и поставляется в комплекте с большим набором инструментов для разработки под Windows. Для переносимой разработки на C++ наиболее важными ее качествами являются
• высокое соответствие компилятора стандарту С++;
• стандартная библиотека C++ Dinkumware;
• хороший визуальный отладчик;
• менеджер проектов, который отслеживает зависимости между проектами.
Широко используются несколько версий Visual Studio. Так как названия различных версий могут сбить с толку, я перечислил наиболее широко используемые версии в табл. 1.4.
Первая версия Visual С++, включающая первоклассные компилятор и стандартную библиотеку, находится в третьей строке табл. 1.4. Все предшествующие версии имеют серьезные проблемы с реализацией стандарта.
CodeWarriorCodeWarrior — это кросс-платформенная среда разработки Metrowerks. Она имеет большинство таких же функций, что и Visual С++, включая:
• высокое соответствие компилятора стандарту С++;
• превосходную стандартную библиотеку C++;
• хороший визуальный отладчик;
• менеджер проектов, который отслеживает зависимости между проектами.
Одной из сильных сторон CodeWarrior традиционно являлось большое количество платформ, для которых он был доступен, однако, как было сказано в предыдущем разделе, его линия для Windows была закрыта, а линия для Macintosh будет закрыта в скором будущем. Однако он остается важной платформой для разработки встраиваемых систем.
При обсуждении CodeWarrior IDE я предполагаю, что вы используете CodeWarrior 10 для Mac OS X. CodeWarrior IDE для других платформ очень похожа на эту версию.
C++BuilderC++Builder — это среда разработки Borland для приложений Microsoft Windows. Одной из ее привлекательных черт является поддержка библиотеки Borland's Visual Component Library. Однако для переносимой (мобильной) разработки на C++ наиболее важными ее качествами являются:
• проверенный временем компилятор С++;
• стандартная библиотека STLPort;
• хороший визуальный отладчик;
• менеджер проектов с ограниченной способностью управлять зависимостями проектов.
Я описываю C++Builder, потому что он широко используется и у него есть большое сообщество преданных пользователей.
C++Builder не следует путать с C++BuilderX — кросс-платформенной средой разработки, выпущенной Borland в 2003 году. Хотя C++BuilderX является полезным инструментом разработки, он не имел коммерческого успеха и неизвестно, будет ли Borland выпускать его новые версии.
Dev-C++Bloodshed Software Dev-C++ — это бесплатная среда разработки C++ для Windows, использующая порт MinGW GCC, описанный в рецепте 1.1. Он содержит вполне удобный текстовый редактор и визуальный интерфейс для отладчика GNU.
Dev-C++ предлагает неполный графический интерфейс для многочисленных опций командной строки GCC: во многих случаях пользователи должны настраивать свои проекты, вводя в текстовые поля опции командной строки. Кроме того, его менеджер проектов может управлять только одним проектом, а визуальный отладчик ненадежен. Несмотря на эти ограничения, Dev-C++ поддерживается большим сообществом пользователей, включая студентов многих университетов. Это хорошая среда для того, кто хочет изучить С++, но не имеет никаких инструментов для разработки на С++.
John, Paul, George, and RingoCo времен, когда в 1978 году Брайан Керниган (Brian Kernighan) и Деннис Ритчи (Dennis Ritchie) опубликовали книгу The С Programming Language (Язык программирования С), стало традицией начинать изучение нового языка программирования с написания, компиляции и запуска небольшой программки, которая печатает в консоли «Hello, World!» («Привет, мир!»). Так как эта глава описывает статические и динамические библиотеки, а также исполняемые файлы, мне потребуется несколько более сложный пример.
Примеры 1.1, 1.2 и 1.3 представляют исходный код приложения hellobeatles, которое выводит текст
John, Paul, George, and Ringo
на консоль. Это приложение можно написать в виде единого исходного файла, но я разбил его на три модуля: статическую библиотеку libjohnpaul, динамическую библиотеку libgeorgeringo и исполняемый файл hellobeatles. Более того, хотя каждая из этих библиотек могла бы быть легко реализована как один заголовочный файл и один файл .cpp, я, чтобы проиллюстрировать компиляцию и компоновку проектов, содержащих более одного исходного файла, разбил реализацию на несколько исходных файлов.
Прежде чем вы начнете прорабатывать рецепты в этой главе, создайте четыре расположенные на одном уровне директории johnpaul, georgeringo, hellobeatles и binaries. В первые три директории поместите исходные файлы из примеров 1.1, 1.2 и 1.3. Четвертая директория будет использоваться для двоичных файлов, генерируемых IDE.
Исходный код libjohnpaul представлен в примере 1.1. Открытый интерфейс libjohnpaul состоит из одной функции johnpaul(), объявленной в заголовочном файле johnpaul.hpp. Функция johnpaul() отвечает за печать:
John, Paul,
на консоль. Реализация johnpaul() разбита на два. исходных файла — john.cpp и paul.cpp, каждый из которых отвечает за печать одного имени.
Пример 1.1. Исходный код libjohnpaul
johnpaul/john.hpp
#ifndef JOHN_HPP_INCLUDED
#define JOHN_HPP_INCLUDED
void john(); // Печатает "John, "
#endif // JOHN _HPP_INCLUDED
johnpaul/john.cpp
#include <iostream>
#include "john.hpp"
void john() {
std::cout << "John, ";
}
johnpaul/paul.hpp
#ifndef PAUL_HPP_INCLUDED
#define PAUL_HPP_INCLUDED
void paul(); // Печатает " Paul, "
#endif // PAUL_HPP_INCLUDED
johnpaul/paul.cpp
#include <iostream>
#include "paul.hpp"
void paul() {
std::cout << "Paul, ";
}
johnpaul/johnpaul.hpp
#ifndef JOHNPAUL_HPP_INCLUDED
#define JOHNPAUL_HPP_INCLUDED
void johnpaul(); // Печатает "John, Paul, "
#endif // JOHNPAUL_HPP_INCLUDED
johnpaul/johnpaul.cpp
#include "john.hpp"
#include "paul.hpp"
#include "johnpaul.hpp"
void johnpaul() {
john();
paul();
}
Исходный код libgeorgeringo представлен в примере 1.2. Открытый интерфейс libgeorgeringo состоит из одной функции georgeringo(), объявленной в заголовочном файле georgeringo.hpp. Как вы могли догадаться, функция georgeringo() отвечает за печать:
George, and Ringo
на консоль. И снова реализация georgeringo() разделена на два исходных файла — george.cpp и ringo.cpp.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


